review anarchy reigns
Power Ball Ball de Drac
Finalment ha arribat el moment. Després de nombrosos retards i gairebé un any d’espera després de l’alliberament japonès, Anarquia màxima , conegut internacionalment com a Regnes de l’anarquia , finalment és aquí.
Conceptualment, el joc és bàsicament un 'Greatest Hits' de les ofertes de Platí fins ara, que incorporen elements de Bayonetta , Món boig , Vanguardar i molt més, tot en un context de sorra àmpliament gran.
Tot i que no supera cap llançament de Platí fins ara fora de Món boig , s’acosta molt a tots, i estic molt confiat en dir que “Platí encara ho té, nena”.
Regnes de l’anarquia (PlayStation 3, Xbox 360 (revisada) )
Desenvolupador: Platinum Games
Editor: Ara
Estrenada: 8 de gener de 2013
MSRP: 29,99 dòlars
Fonamentalment, Regnes de l’anarquia se sent molt com Power Stone , namedropping Power Stone per si sol sol emocionar la gent, però Regnes de l’anarquia En té prou amb el seu propi encant per oferir alguna cosa única, alhora que es basa en la fórmula de barredors d'arena 3D.
Per començar, el combat està matisat i és una mica complicat, almenys a primera vista. Hi ha atacs assassins desbloquejables, atacs febles i pesats, atacs ascendents i descendents, cosa que es diu 'mode rampage' (penseu Déu de la guerra 's Rage of the Gods), evadir i bloquejar, atacs de 360 graus i objectes. Totes aquestes habilitats hauran d’utilitzar-se en tàndem per tenir èxit, i caldrà molt que s’hi acostumin.
Totes aquestes habilitats tenen els seus propis retocs tàctics, com el fet que els atacs assassins tenen una versió feble i forta i utilitzen el seu propi mesurador de potència.
Podeu recarregar aquest comptador mitjançant atacs regulars i, tot aquest temps, esteu carregant el vostre mode d’enrenou, que us permet infinitat d’atacs assassins durant un temps limitat i amb més força en general. Si toqueu un altre jugador amb el mateix atac simultàniament, us cancel·lareu els uns als altres o bé introduireu un botó ajustat bola de Drac Z punch-fest estil per determinar el vencedor.
Finalment, 360 atacs esborren a tots els que l’envolten, però necessiten una mica de salut per afegir-los, afegint-los un element de risc / recompensa. Normalment no m’agafaria el temps per explicar com tot funciona de manera explícita, però és evident que podeu veure com es poden equilibrar lluites profundes tots aquests moviments en plena batalla.
Més endavant aprofundiré en les maneres competitives del joc, però ara mateix abordaré el mode de història de doble tall del joc. Les coses són força clares aquí: hi ha un costat negre (Jack) i un costat blanc (Leo): tots dos tenen al voltant de cinc hores cadascun.
Les campanyes es desglossen en petits mapes del món obert, on es passa el temps lliure en itinerància, guanyant punts, descobrint obres d’art amagades i assumint missions mitjançant balises gegants.
A mesura que anireu guanyant punts (al mapa del món o d’una altra manera), desbloqueareu noves missions i, finalment, combatreu els caps i avançareu la història. Repetiu aquesta fórmula fins que no hagueu acabat i passeu a l'altre costat de la campanya. Com que els punts determinen quan es desbloquegen altres missions lliures i històries, millor ho fareu, més ràpid avancareu.
La història és absurda i absurda, però és tan divertida com el vostre anime boig promès. Per exemple, una de les primeres missions ha estat vencer a la merda sempre viva d'un líder de bandes anomenat Big Bull, només per fer-lo induir sense voler com a 'membre honorari' al seu clan.
De tant en tant, Big Bull pot aparèixer i ajudar-te a fer-hi un cop de puny, de vegades deixant la batalla de manera còmica. Per als aficionats a l'anime i al joc de platí, es tracta d'una tarda mitjana de jocs de dimarts, però per a tots els que hi hagi fora, espero que no espereu la història més filosòficament estimulant que heu aconseguit.
creant un fitxer make ++ c ++
Això no sempre faig un punt a destacar, però la puntuació musical d’aquest joc és increïble. Es tracta d’una barreja eclèctica de jazz i hip-hop que encaixa realment amb l’estat d’ànim del joc i et proporciona el màxim rendiment. Té una llista de pistes molt gran, de manera que les cançons no solen repetir-se a no ser que jugueu les mateixes missions una i altra vegada.
Però, després de tot això, tot i que és probable que mai torni a la història en favor de jugar multijugador una i altra vegada. La bona notícia és que funciona. Regnes de l’anarquia conté un codi net que permet gestionar bé els lobbies, i alguns modes poden gestionar fins a setze jugadors per celebrar-ho.
Tampoc em preocuparia per la falta d’un repartiment. El disseny del personatge és prudent, hi ha alguna cosa per a tothom. Es diu que la veritat no va ser mai un gran fan Món boig Jack Cayman, però un Leo recentment jugable m'atrau personalment, i el cartró de setze personatges permet gairebé tots els estils de joc possibles, des del sigil·lit, la velocitat, la presa, el cop de peu, la transformació en gots de robot gegants. anomeneu l'estil, el més probable és que trobareu algú que us agradi (inclòs Bayonetta si heu pre-ordenat el joc).
Els partits flueixen molt bé, i he tingut molts moments fantàstics per a la imatge per recordar-los. Alguns dels meus punts destacats inclouen esquivar-se i castigar els jugadors amb els meus atacs assassins, ser perseguit per un camió gegant amb fulles al front i sobreviure mentre quatre altres jugadors estaven destrossats i lluitar contra un personatge cap enmig d'un vuit jugador. lluitar
Les baralles poden resultar desagradables, ja que jutgeu si s’introdueix o no en una festa de lluita gegant o dirigir-vos en el sentit contrari i agafar alguns articles. Les boges arenes no serveixen de res, ja que succeiran esdeveniments aleatoris, com atacs de serradures gegants, aparicions de forats negres o una esmentada baralla de bojos.
A mesura que escric això, recordo un altre moment fantàstic que va implicar una èpica en una baralla amb un altre jugador, que va acabar amb la meva aspiració al forat negre. No em vaig poder enojar amb el joc: tenia un somriure gegant a la cara i seguia endavant.
Fins al moment, hi ha 13 modes amb els dos modes DLC precomandats inclosos. Alguns tenen tarifes estàndard (Death Match), altres ho barregen una mica (3-Team Capture The Flag), i alguns queden fora del mur (Dogfight). Les probabilitats hi ha alguna cosa per a tothom, fins i tot si tendeixo a situar-me amb el mode de combatre setze jugadors de forma constant.
Per als finalistes que hi ha, a més dels elements de la campanya i el joc multijugador, hi ha una quantitat decent de desbloquejos que es poden guanyar a través del joc de la campanya o la classificació en el joc multijugador. Concretament, es poden guanyar continguts com personatges i potències addicionals (avantatges), així com recompenses estètiques com emblemes i art.
Pel que fa a la mecànica del joc fora de línia, hi ha algunes bones notícies i algunes dolentes. La bona notícia és que hi ha bots (sí!) Inclosos, que us permeten reproduir tots els modes del joc al contingut del vostre cor, sense necessitat de connectar-vos a servidors que estaran morts en mitja dècada. Tot funciona molt bé, i els propis bots són prou desafiants fins al punt en què no hi hauria qüestions de jugar anys enrere.
Les males notícies? No hi ha funcions de pantalla dividida, en absolut. Cap suport de pantalla dividida és un perjudici greu del que seria una altra manera increïble joc de festa al sofà. Tot i que els bots no estan compatibles amb la connexió fora de línia, hauria estat bé saber que, a partir dels anys en què els servidors estan morts, em podríem sentir amb els amics i podríem gaudir junts del joc. Amb el joc de sofà, aquesta seria una compra sense problemes per a gairebé tots els fanàtics d’acció. Per desgràcia, hi ha alguna cosa que pensar.
Malgrat alguns problemes, els aficionats a brawler han de trobar tot el que busquen Regnes de l’anarquia . És ridícul, divertit i ple de contingut per a durar-te una bona estona, sempre que no et cansis de vèncer els ulls una vegada i una altra. El preu pressupostari de 29,99 dòlars facilita aquesta decisió.