ressenya xenoblade chronicles 3 future redeemed
Xenoblade 3 no necessitava redempció, però ho té tot igual
Quan Xenoblade Chronicles 3 Realment va colpejar la carn i les patates de la història i va entrar en territori spoilerific, va començar a avançar. Per Xenoblade els fans va ser alhora una benedicció i una maledicció; tots sabíem que seria difícil detonar aquella campana i, quan van arribar els crèdits, no tot s'explicava.
Futur Redempt intenta no només lligar uns quants caps solts d'aquesta aventura; però de la sèrie en conjunt. Afortunadament, inclou unes bonificacions de qualitat de vida realment excel·lents que ajuden a mostrar on podria anar a continuació: no només des del punt de vista narratiu, sinó també des del disseny.
preguntes i respostes d’entrevista d’enginyer de suport tècnic
Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed ( Nintendo Switch )
Desenvolupador: Monolith Soft
Editorial: Nintendo
Publicat: 25 d'abril de 2023
MSRP: 29,99 $ (part del passi d'expansió de quatre ones)
Com una mica de fons, Futur Redempt és una història completament separada que fins i tot té el seu propi menú principal i desa el fitxer. Ens traslladen a un altre camp de batalla i seguim els passos de Matthew: un lluitador de punys durs que em dóna un Fei fort de Xenosaga vibracions. Tot i que tècnicament podeu començar-lo de seguida, molts assumeixen que ja heu acabat el joc bàsic, i diversos spoilers de la recerca principal i supòsits mecànics us poden perseguir si no heu esborrat el joc. Xenoblade Chronicles 3 campanya.
Les coses comencen poc a poc amb un grup de lluitadors (Matthew) i curanderos (A), i després augmenten ràpidament. Cada 30 minuts més o menys coneixeràs un nou membre del partit fins que tinguis tots: que també inclou Shulk i Rex, els protagonistes dels dos primers. Xenoblade jocs. Si bé el seu estil de lluita recorda un cert Xenosaga el personatge Mateu és decidit no Fei: i és hilarant tant intencionada com sense voler. Sense arruïnar-ho, n'hi ha energia massiva del pare per tot arreu també en aquesta festa, que és una dinàmica agradable que és divertit de veure durant tot.
Parlant de l'energia del pare, l'intercanvi de personatges torna al DLC, que és una gran notícia per a la gent que volia tornar a jugar com a Shulk i Rex. Tots dos adorables lunks ja han crescut, i les seves actuacions i moviments ho reflecteixen d'una manera interessant. El DLC, fins a cert punt, està inherentment orientat al servei de fans, però hi ha molt més del que esperava pel que fa a les motivacions i la gravetat de les seves accions. Et manté alerta de diverses maneres, cosa que sembla adequat per a un DLC d'alt perfil.
Preguntes i respostes de l'entrevista bootstrap per a usuaris experimentats
El combat frenètic i la gestió completa de la composició del partit de Holy Trinity (curar, danyar, tanc) ha tornat, encara que aquesta vegada amb una mica menys de personalització. Ouroboros (llegiu: els poders semblants a mechs) no es troba en (sobretot per raons relacionades amb la història), però en realitat és una cosa fantàstica, ja que es divideix encara més del joc principal i permet que el DLC segueixi el seu propi camí.
Els 'objectius d'afinitat' ja són una cosa, i són efectivament un sistema de reptes que us encarrega de completar metaquests per millorar les habilitats addicionals. Penseu en coses com ara l'exploració, la mort de monstres únics, la finalització de missions secundàries, els xats de grup i els objectes de col·lecció. Tots ells atorguen col·lectivament punts d'afinitat als membres del partit, que es comparteixen i es poden distribuir com creguis convenient.
No estic segur que funcioni per al joc principal, però per a un DLC, és una manera gairebé perfecta d'animar la gent a participar-hi. Futur Redempt el món més petit. Les coses són menys expansives, és clar, però no necessàriament se senten així si esteu fent objectius accionables que també passen per impulsar la vostra festa. També permet diversos estils de joc diferents, com ara el mode fàcil, o acabar aprofundint en tot el que el DLC té per oferir. Gairebé tots els caps se senten com a forts batedors, que és un altre avantatge d'una història més lineal.
És estrany en certa manera, perquè (com Convertir-se en ) mostra com apuntat Xenoblade podria ser, per a aquells de vosaltres que no us dediqueu a jugar a través d'un joc de rol massiu, i de vegades serpentejant. Però per aquest mateix motiu, l'equip espera que ja hagis acabat aquest joc massiu per apreciar plenament el que està passant. És una dicotomia interessant que Monolith Soft ha creat aquí, ja que és una història 'per als fans', però que té moltes alteracions molt interessants que podrien haver arribat al joc bàsic.
Sobre aquest comentari 'per als fans': el final (del qual no parlaré aquí) és una mica massa misteriós i reservat per als meus gustos i encara deixa algunes preguntes persistents. M'ho esperava d'aquesta sèrie, però no entris a suposar que obtindràs un crescendo totalment concloent. Pel que fa a la longitud, és aproximadament el mateix nivell d'enfonsament de temps que Torna: El País Daurat des de Xenoblade Chronicles 2 (per tant, 15-20 hores per a la història, i una mica més si vas per tot). Això és bastant significatiu per a un DLC que ja forma part d'un passi de temporada.
Em vaig passar una estona divertida tornant al món de Xenoblade amb Futur Redempt . Hi ha tantes coses que no m'esperava en termes de petits retocs mecànics, i em va recordar quan Nintendo de tant en tant donava a altres dissenyadors (de vegades talent emergent) només per veure què podien fer. Si has acabat Xenoblade Chronicles 3 i fins i tot en volia més, és una recomanació fàcil.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
millor eliminació de programari maliciós per a Windows 10
8.5
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid