preview injustice gods among us
(Actualització: noves captures de pantalla afegides.)
La injustícia: déus entre nosaltres és un joc de lluita que reuneix personatges de l’Univers DC per a un festival de derrota que només podrien regalar-nos superherois i vilans de classe mundial. El mateix Ed Boon ho va mostrar per seleccionar premsa recentment, i va ser allà on va dir que volia introduir noves funcions de joc de lluita que avancessin el gènere.
Pot ser que hagi tingut èxit i, juntament amb això, va crear un terreny de prova virtual per resoldre els arguments que han estat plagant el nerdkind des de fa segles.
La injustícia: déus entre nosaltres (Wii U, PS3, Xbox 360)
Desenvolupador: WB Games
Editor: NetherRealm
Estrenes: 2013
La primera batalla que vam veure va ser Superman enfrontant-se contra Solomon Grundy. Tots dos semblaven ser una mica més grans que el vostre personatge de joc de lluita estàndard, i l’obra d’art dels personatges i l’escenari s’inclinava més cap al fotorealisme que el còmic o l’animació. No vol dir que aquests nois van ocupar massa espai per a la pantalla, però definitivament van donar la impressió de ser més grans i dolents, la qual cosa realment funciona perquè són superherois i vilans.
Boon ens va dir que un dels objectius de Injustícia era fer les etapes tan pivotants com els personatges. Superman i Grundy van lluitar al Batcave, on hi havia un munt de punts interactius per canviar l’equilibri de la batalla. La lluita provoca danys en els antecedents i, en aquest cas, alguns cops de puny prop de contenidors per als batats de Batman van fer que es trenquessin, alliberant granades de mà que podien ser recollides per un combatent i utilitzades en la batalla. A l’extrem dret de l’escenari també hi havia una consola amb un gran botó vermell al damunt i, quan un combatent es troba en aquest racó, es prem el botó, enviant míssils que volen per colpejar l’altre combatent. Penseu en els vostres paranys racons.
Les etapes en Injustícia totes tenen diversos nivells. A la batalla Superman vs Solomon Grundy, un cop de puny de l’home d’acer l’envia a Grundy al terra, a través d’ella i a un nivell inferior del Batcave. En aquesta secció hi havia encara més objectes de fons. Per exemple, Grundy va utilitzar un generador elèctric flotant per atacar a Superman, colpejant-lo sobre el seu cap. L’assalt continua amb una magnífica jugada: Grundy agafa Superman, el trenca a terra, treu una làpida del pit i li pega per sobre del cap.
La magnífica remuntada de Superman va ser una mica més emocionant. Els seus ulls es tornen enfadats, i després agafa Grundy i el punxa a l’espai, enviant-lo volar pels núvols i cap a l’estratosfera. La vista es desemboca en l'espai, on veiem que Grundy comença a enfonsar-se cap a la Terra a gran velocitat. La vista segueix quan s'estavella pel terrat del Batcave de nou a l'escenari, on Superman l'acaba.
La següent demostració, una baralla entre Batman i Wonder Woman, va fer que l’anterior semblés domesticada. Batman té totes les seves joguines netes, com la seva arma de grapple i el Batarang, que pot tirar endavant o cap amunt. Wonder Woman té dos estats de lluita per aprofitar al màxim els seus equips més populars. La seva modalitat de lasso és molt més lluitadora, però en té una espasa i un escut SoulCalibur -ish moviments propis.
preguntes i respostes de les entrevistes de proves de bases de dades
En aquesta etapa, que era una gran àrea oberta a l'estil de la ciutat, Batman es va trobar recolzada en una cantonada on només hi havia un cotxe. Va utilitzar aquest cotxe en el seu avantatge agafant el cap de Wonder Woman i basant-lo al cos del cotxe. Una altra opció per a ell hauria estat llançar explosius al cotxe per explotar el seu oponent. Wonder Woman, en canvi, hauria agafat el cotxe per colpejar-lo sobre el cap de Batman.
Per molt bo que fos la lluita, l’etapa va ser realment el més destacat del partit. Aquest escenari de la ciutat presenta tres escenaris: un escenari de carrer, altres dos a la part superior d’un edifici i l’últim a la zona de recepció d’un edifici. La diversió rau en com arribar a aquestes zones de l'escenari, però.
Batman vam veure xutar Wonder Woman en un angle ascendent, enviant-la fora de la primera zona de l'escenari, cap al cel, a través de diversos pisos d'un gratacel proper, a l'altre extrem d'aquest edifici i al terrat d'un altre. La lluita va continuar-hi una estona fins que Batman es va tornar molesta. Va utilitzar el seu ganxet per agafar Wonder Woman i la va colpejar per una trentena d’històries d’aquest edifici, i vam observar, rient, mentre continuava caient cap avall en aquesta vista de la secció transversal fins a la planta baixa, on la lluita continuava. . Per acabar-ho de fer, Batman la va donar una puntada enrere, la va enviar a la primera zona de l'escenari, la va colpejar a través de les canalitzacions i canonades d'altres edificis, amb el cap a diversos d'ells. Finalment, Batman ho acaba penjant-la de cap per avall amb el seu ganxo per donar-li una puntada de peu.
Mentre que vam veure Injustícia va ser fantàstic (i divertit), encara hi ha moltes preguntes per respondre. Només hem vist quatre personatges de la llista completa (també s’han anunciat Harley Quinn i The Flash) i no tenim res al detall de la història. Boon va deixar en evidència que la història explicaria com, per exemple, Superman podria prendre una pallissa de Batman. Però haurem d’esperar per això.
Fins ara, Injustícia Sembla estar en línia amb el que qualsevol aficionat de la Lliga de la Justícia voldria en un partit de lluita. A través d'ella, ara es pot respondre definitivament de les qüestions atemporals 'que guanyaria en una lluita entre X i X'. Amb un modificat mortal Kombat motor darrere seu, i se centra en ridículs superherois tipus super moviments i esbojarrades etapes de diversos nivells, La injustícia: déus entre nosaltres podrien portar els jocs de lluita a un nou nivell. Veieu què vaig fer allà?
Tindré l’oportunitat de posar-me les mans Injustícia la setmana que ve a E3. Estigueu atents.