pc port report oddworld
Deliciós
Igual que Chris, vaig tenir el meu primer gust de Oddworld quan era nou , de nou a PlayStation el 1997. Abe's Oddysee i L'èxode d'Abe eren dos dels meus títols preferits d'aquesta època, aleshores Oddworld: nou 'n' saborós es va anunciar, em vaig quedar força empipat per revisar l'aventura a través de RuptureFarms i els voltants.
Per al meu chagrin, la versió de PC no es llançaria durant molts mesos després de la versió de PlayStation 4. Com a mínim, l’espera està justificada; Nou 'n' saborós funciona a la meva computadora envellida i inclou algunes de les campanes i els xiulets que també es presenten amb un llançament Steam.
Oddworld: nou 'n' saborós (Linux, Mac, Windows (provat))
Desenvolupadors: Just Add Water Developments, Ltd.
Editor: Oddworld Inhabitants, Inc.
Estrenada: 25 de febrer de 2015
MSRP: 19,99 dòlars
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, amb 4 GB de RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 de 64 bits
Una gran part de l'elevació intensa ja es va fer per a la versió de la consola, però ja es repeteix: Oddworld: nou 'n' saborós és una fantàstica actualització visual Abe's Oddysee . Els entorns es reconstrueixen i es modifiquen al motor, de manera que les transicions entre zones properes són més suaus que l'original. Veure Oddworld en alta definició és una delícia. Els temps de càrrega s’han reduït significativament.
El control és una mica estrany amb un teclat, almenys per a algú que estigui més familiaritzat amb els controls de la consola. Amb una compatibilitat completa del controlador, no va ser un problema passat els primers experiments per veure com funciona en un teclat. Hi va haver alguns problemes amb les indicacions dels botons a la llista quan canvieu entre el teclat i el controlador mitjà del joc, però per a la meva única queixa, és bastant menor.
El principal punt a destacar és que el port del PC és tècnicament competent; és comparable a la versió de PlayStation 4. No he experimentat errades, falles ni tan sols una desacceleració, cosa que és excel·lent tenint en compte que la meva plataforma no és exactament d’última generació.
No és sorprenent que els èxits de Steam siguin els mateixos que els Trofeus PS4, fins a la descripció i les ilustracions. El suport de la targeta de comerç de Steam està present, amb insígnies per a manualitats i fons per recollir. Un parell de les targetes de negociació tenen un concepte art no disponible a la consola. No ho és gaire, però pot ser la diferència notable en la versió de PC.
No hi ha cap suport de Steam Workshop, com Oddworld hauria de ser modificat de manera significativa per incloure contingut creat per l’usuari. Com a idea emmagatzemada, podria haver estat fantàstic, però la seva inexistència no fa mal Nou 'n' saborós en absolut. El mode cooperatiu continua sent tan innecessari com sempre; s’aconsegueix el mateix que la realització d’un controlador a un amic proper.
preguntes i respostes de programació java per a una prova escrita
L’escapada d’Alf , el contingut descarregable publicat a l'agost passat per Nou 'n' saborós a PlayStation 4, està immediatament disponible per a PC.
En conjunt, Oddworld: nou 'n' saborós ben transitat a PC. Tot i que no aprofita al màxim la plataforma, no ha perdut res en traducció. En cas contrari, la versió Steam és una millora marginal, amb una opció més àmplia de control, les fletxes Steam habituals incloses i un preu més baix.
Així puc respirar un sospir d’alleujament. Un dels meus jocs preferits de finals dels anys 90 va tenir una gran remasterització l'any passat, i es va traslladar a la meva plataforma d'elecció sense un hipo. Oddworld ha estat sempre un lloc fosc i fantàstic per explorar i actualitzar-lo Nou 'n' saborós només l’ha fet més consumidor.