pax mark ninja is real ninja game
És possible que Ninjas sigui un dels tropes de personatges més populars dels videojocs després de zombies i robots, però, amb tota honestedat, la majoria d'ells xuclen pel que se suposa que són bons. Ryu Hayabusa pot trontollar-se com un gran dolent, però el rastre de les extremitats i la sang que li deixen al capdavant no crida exactament a “furtiu”.
Klei Entertainment, el desenvolupador de la web Tanga sèrie, torna a posar les ninjas a les ombres on pertanyen. Marca del ninja per a XBLA té un obstacle especialment gran, però, en la mesura que es juga des d'una perspectiva 2D. Afortunadament, la companyia ha fet un treball excel·lent de reintroducció de jugadors al gènere furtiu amb eines i elements familiars del seu avantpassat 3D.
El món de Marca del ninja està feta gairebé completament a l’ombra: la foscor és el teu amic. Els enfrontaments frontals són l’últim que heu d’intentar, perquè l’exposició a la llum debilita les vostres habilitats. Haureu de passar per alts terrats i rastrejar-vos per ventoses, destruint fonts de llum si sentiu que us donaran la ubicació.
El joc presenta totes aquestes funcions que els fan els altres fanàtics Tenchu , Lladre , o Gear Gear Solid estaria íntimament familiaritzat. Quan un enemic t’adona, sona un soroll d’alerta, haurà de romandre amagat fins que el temporitzador s’acabi i els guàrdies reprenguin les tasques normals. També hi ha diversos objectes com gerros i armaris perquè pugueu amagar-vos o endreçar un cadàver per evitar la detecció.
Quan llenceu el kunai a un gong, una graella metàl·lica, un aparell lluminós, etc., activarà un so representat visualment per un cercle blanc en expansió. Qualsevol enemic que es trobi en el radi del so es distreurà, cosa que li permetrà colpejar-se. Per contra, l’esprint i altres accions poden cridar l’atenció cap a tu. Has de ser agressiu però discret en tot moment.
Tot i que el combat directe no és ideal, disposeu d'un conjunt limitat d'atacs. Preferiblement, voldreu colpejar-se darrere d'un enemic per matar-lo ràpidament. Apareixerà un botó i una fletxa de direcció per sobre del cap dels enemics, i si no executeu correctament la combinació, la seva mort serà sorollosa i possiblement advertirà enemics propers. D'altra banda, de vegades voldreu fer una mica de soroll. Si podeu matar un enemic en presència d'un altre enemic a través d'alguna cosa com una matança ambiental, el segon noi es despertarà i començarà a disparar salvatge. A continuació, podeu utilitzar la seva confusió al vostre avantatge.
Marca del ninja valora els estils individuals dels jugadors i no els exigirà que juguin de manera que no estan massa habituats. Dit d’una altra manera, no Deus Ex: Revolució humana El cap lluita aquí. Les 'baralles de caps' són els objectius de perfil superior que estan protegits per nombrosos guàrdies o encoberts en un edifici. El repte consisteix en descobrir els mitjans adequats per treure l'objectiu, no en descol·locar una barra de salut ni en participar en una baralla que flueix.
Klei ha afegit de manera intel·ligent totes aquestes pistes i referències contextuals a altres jocs furtius per donar la benvinguda als fanàtics i als nouvinguts del gènere, tot això sense que els controls siguin excessivament desconcertats. Et sents com un autèntic ninja, impulsant les parets d'aire i arrencant a través de les branques amb un simple clic del gatell de l'espatlla. Un punt de control està sempre a prop i la pena per fallar mai és tan gran que sentireu que no avances.
Marca del ninja surt aquest estiu per a XBLA. Té autèntics ninjas. Ryu Hayabusa pot xuclar-lo.
c ++ nombre aleatori entre 0 i 10