yoshi s safari is what happens when mario finally snaps 118441

Et donaré el meu Super Scope quan el treguis de les meves mans fredes i mortes
Recordo moltes de les estúpides discussions que es van tenir al pati de l'escola. Mario hauria de tenir una pistola. Zelda seria més fresc si hi hagués pistoles. Kirby necessita un llança-coets. Pel que sembla, als anys 90, les armes eren només l'altura del genial. Ho presumiries si els teus pares et deixen veure Robocop , i per tant tot calia ser Robocop .
Curiosament, però, el concepte de Mario amb una pistola va passar. El safari de Yoshi . Va ser un dels jocs que donava suport al Super Scope, i va ser completament una merda.
com declarar una matriu d'objectes a Java
Ho entenc. Faig. El nou perifèric fantàstic de Nintendo necessitava la seva mascota clau per ajudar a vendre unitats. No importa el fet que Mario no es veu bé amb un llança-coets a l'espatlla, probablement per això aquest joc és en primera persona.
El safari de Yoshi és un joc sobre abatre sense pietat la vida salvatge mentre creua la carretera. Jo diria que finalment Mario l'ha perdut, però realment, assassinar animals és el que fa com a hobby. Tanmateix, aquesta és la primera vegada que incorpora els seus drets de segona esmena a la barreja.
Aquesta vegada, la massacre de Mario és al Regne de la Joieria. Bowser i els seus fills il·legítims han segrestat els líders del país, així com les seves 12 joies, i exigeixen que el seu regne sigui reconegut per les Nacions Unides. Mario, un agent especial de l'agència d'espionatge més important del Regne dels Bolets, ha d'anar a calmar la situació per qualsevol mitjà necessari.
Ho sento, sembla que tinc problemes per complir amb un capcanon.
Independentment de la pretensió que inventi, l'objectiu és obrir-te camí per una sèrie de carreteres i després eliminar els caps. Hi ha diverses rutes que podeu fer en qualsevol etapa determinada, però totes porten al gran dolent al final.
De veritat, El safari de Yoshi no és tan dolent. Sóc una mica un apologista de Super Scope i, tot i que normalment ho apuntaria Battle Clash com el que hauries de jugar amb ell, El safari de Yoshi és més aviat inofensiu. Si hi ha un problema, és l'absoluta manca de repte. Potser tenien un públic més jove en ment quan ho van fer, però podeu obrir tot el joc en una tarda.
Pel que fa al joc, són els vostres enemics de farratge habituals i els vostres caps febles. No és el joc més inventiu, però el principal et fa muntar a Yoshi sobre el terreny del mode 7. Tot i que, cínicament, només és una galeria de tir amb un fons en moviment, l'addició de salts i diferents recorreguts fa que les coses siguin una mica interessants.
Si tens un segon jugador que està clarament per sota teu al tòtem social, pots lliurar-li un controlador i poden dirigir Yoshi mentre es mou sobre els rails mentre et diverteixes. És com si algú juga com a Tails Sonic the Hedgehog 2 ; realment no estan contribuint, però potser prémer botons els farà callar.
utilitzant eclipsi per a c ++
Els tipus d'enemics són bastant diversos i els caps poden ser divertits. Hi ha un cap amb un punt feble a l'entrecuix, del qual sempre sóc fan. Vull dir, quan només enganxeu objectius en una imatge 2D i intenteu no posar-lo al mateix lloc cada vegada, un acabarà aterrant entre les cames.
Parlant de dolor intens, tots els Koopalings piloten aquests robots que semblen animals per algun motiu. El que és estrany d'ells és que la majoria d'ells reaccionen a ser afusellats. Com, expressions de dolor. Rostres que es contorsionen d'agonia mentre feu trets als seus punts febles personals. Per què dissenyaries un robot que senti dolor? És perquè pugui entendre millor la crueltat d'un món on els lampistes aniquilen sense pietat tot el que estan al seu pas? Això no és ciència, és una bogeria!
A més, són bastant desiguals en la seva dificultat. Com ja he dit, El safari de Yoshi Li falta força repte, però la lluita més dura que vaig viure va ser contra un grup de Boos, i això no es va col·locar en cap lloc especial.
Si teniu un Super Scope, les vostres opcions jocs per jugar amb ell són força limitats. De fet, a part Battle Clash i la seva seqüela, Metal Combat: Falcon's Revenge , la majoria no val la pena. També necessiteu un televisor CRT perquè el Super Scope funcioni. És un estat trist.
El més trist encara és que Nintendo no tornarà a llançar aquests jocs. Sembla que els agrada fingir-ho El safari de Yoshi no va passar. Es va llançar com un últim esforç per fer que el Super Scope sigui rellevant, però no va ser suficient. Potser els nens necessiten més que donar-li una pistola a Mario.
Suposo que el que pots treure de tot això és que hauries de jugar Battle Clash i Combat de metalls . El safari de Yoshi pot quedar-se a la paperera, però aquests dos jocs no mereixen l'obscuritat. Són com Foradar!! jugava amb una pistola lleugera. Gran, brillant i colorit, ple de personalitat ridícula fins a la vora.
De què estàvem parlant? Ah, correcte: en Mario s'ha trencat completament.
Per al Kusoge Setmanal anterior, consulteu aquest enllaç!