opinion lightning returns is far bestxiiigame
Els llamps trien tres cops
No era fan Final Fantasy XIII .
Em sentia com en molts aspectes que era un pas enrere per a la franquícia, i el repartiment no era tan encantador com Square Enix creia que ho era. Però amb XIII-2 , Em vaig escalfar parcialment a la sèrie, ja que lentament però segur que va injectar aquell clàssic Final Fantasia encant de vell. Va abraçar el factor insensata, tenia una història menys confusa (però en última instància encara confusa), i bojos tan bojos com Mog i Chocolina només van afegir-se a la seva fascinació.
D'alguna manera, Torna el llamp ho ha marcat una mica, afegint elements demencials com el vestit de Moogle de Lady Gaga-esque, més Chocolina i una història que té sentit. Per això i molts més, és el meu preferit del trio.
El XIII la marca s'ha posat menys greu amb cada joc, en benefici del seu benefici:
XIII era massa greu per al seu bé. Tot i que molts jocs de la franquícia encara mantenen un aire de por, sempre hi ha una sèrie d’elements còmics que ajuden a trencar la tensió. Final Fantasy VI tenia Umaro i Chupon. VII tenia Cait Sith i el platet d'or. X tenia aquella escena de rialles ximple (potser no és el més gran exemple) i X-2 era una tonteria tot arreu.
Però després de veure 40 hores de llamp ser l’heroi més estoic del planeta, em va fer voler bategar el cap contra un mur. Dins Torna el llamp , té l’oportunitat de deixar-se anar una mica i desvincular-se de les seves convencions típiques. Tot i que no diria que canvia realment tot el que és en el seu nucli, ella passa per algunes proves que sacsegen el que estem acostumats a veure fora d'ella que no us espatllaré aquí.
Vull dir, la selecció de vestits per si sola garanteix que creureu un somriure o dos mentre la jugueu.
Torna el llamp té un final real, sense necessitat de DLC:
Mentre podríeu debatre sobre la finalitat de XIII la conclusió, XIII-2 va fer el menyspreable fet de forçar els jugadors a comprar DLC per aconseguir 'el final més'. Per a IPs desconeguts i no demostrats, com ara La ira d’Asura és una mica més entenedor (tipus), però per a una franquícia distribuïda com Final Fantasia això és conegut per oferir històries completes, és inexcusable.
Amb Torna el llamp Tanmateix, rebeu tota la història, amb un final real. També hi trobareu la gran majoria del repartiment XIII i XIII-2 Tots ells aconsegueixen una resolució real sense cap tipus de disbarat.
La història en general també té molt més sentit, i els personatges que potser has odiat abans (Hope) són molt més tolerables i fins i tot probables. El concepte general de la narració és que Rayo ha estat considerat 'el salvador' i ha de rescatar el màxim nombre d'ànimes possibles abans del final del món. No és gaire boig d'allà, i les paraules 'Fal'Cie' i 'La'Cie' només es pronuncien algunes vegades.
Si podeu comprendre el concepte de lluita divina i d'ànimes perdudes, seguireu Torna el llamp està bé, sense necessitat de llegir una sinopsi de Wiki diverses vegades o veure un vídeo recapitulatiu.
El ritme és flexible, i hi ha una exploració real:
Una de les meves parts menys preferides de XIII va ser la sensació d’increment increïble. Quan us triguen 20 hores de túnels a arribar al “món real del joc”, hi ha un problema. Torna el llamp us ofereix un 'temporitzador' abans de la fi del món que us manté als peus dels peus, però no és tan dolent com podríeu pensar, ja que bàsicament el joc us ofereix un regnat lliure per explorar a la ratxa.
El temporitzador sempre hi és, però no és tan restrictiu com dir, Dead Rising . Fent missions, Lightning pot allargar la vida del món fins a 14 dies, cosa que és més que suficient per fer gairebé tot el que vulgueu (vaig superar el joc i vaig fer una bona part de seleccions en vuit dies). Només necessiteu unes 15-20 hores d’experiència per assumir el cap final, de manera que sempre que hàgiu fet les cinc missions bàsiques d’història per desbloquejar el capítol final, només podeu avançar el temps i passar a la final (assegureu-vos la seguretat tenir un fitxer desat independentment per si de cas).
En aquest sentit, Torna el llamp està adaptat al vostre nivell d’habilitat i confort. Si voleu saltar als gegantins Wildlands, us sembla que surten del món Final Fantasia XIV , podeu fer això. Si preferiu explorar els carrers de Yusnaan i fer algunes questions més baixes en clau, també ho podeu fer. Tot i que haureu de pujar una mica per experimentar tot el contingut que ofereix el joc, la possibilitat de saltar pels quatre centres principals a voluntat és un complement addicional per a aquesta sub-franquícia històricament lineal.
És un repte, i el sistema de combat és atractiu:
Tot i que XIII-2 va ser un gran pas en molts aspectes, també va ser un partit molt fàcil. Devolució d’il·luminació no és. De fet, si jugues a Normal fora de la porta, és un dels més difícils Final Fantasia jocs realitzats mai (de debò). Si no feu la vostra disfressa i us dediqueu el temps a aprendre els matisos del combat, us aconseguireu una mica més gran i això és abans que fins i tot us deixeu contra els castigadors dels caps.
El sistema de combat us recompensa per actuar ràpidament i cada reacció es pot fer en menys d'un segon. Amb tres esquemes per canviar entre cada baralla, podeu fer accions amb una disfressa basada en màgia i, mentre l'encanteri fa el seu treball, canvieu ràpidament a una altra disfressa per iniciar un malabarisme i, després, canvieu a una tercera per llançar alguns buffs. .
A mesura que el joc continua i els caps es fan més durs, el combat només és més gratificant. Hi haurà moments en què us abatireu amb una polpa i us sentireu obligats a fugir fins que el llamp sigui més fort. És una sensació natural, benvinguda, que sovint falta als jocs actuals.
com obrir fitxers XML en word
No és perfecte, però sóc fan:
Torna el llamp encara té defectes. Moltes de les ofertes que s'ofereixen estan orientades a la recerca, o altres coses poc profundes, que potser no us obligaran a fer tot el que el joc ofereix. Tot i que és difícil, alguns poden considerar que la dificultat és injusta en algunes parts del joc, i es triga un temps a comprendre realment tots els seus intricacis, gairebé per culpa.
Però per a aquells que s’hi observen, trobaran un meravellós joc d’acció enterrat al seu interior Torna el llamp 'Xapa RPG. És ràpid, és frenètic i el millor de tot, en realitat té sentit aquesta vegada, sense forçar un repartiment de personatges molestos per la gola. Si és així XIII finalment acaba, estic perfectament d'acord amb això.