my favorite places video games
Qui deixa els blocs?
( Per a alguns, jugar a un joc significa més que participar en el joc o en els personatges. Per a gent com JPF720, el paisatge pot ser una part tan gran de l'experiència com jugar. Uniu-vos a ell mentre repassa alguns dels seus llocs preferits en jocs, en aquesta última entrada de Who Let the Blogs Out?!, La nostra sèrie de joies destacades que ens va faltar el primer tomb. Escriviu un bloc dolç com aquest i el podríeu veure promogut a la portada de Destructoid. - Wes )
Després de la meva anterior publicació al bloc sobre la manera com el context i la configuració de determinades obres influeixen en la meva motivació per experimentar-les i la meva inversió inicial, he decidit seguir endavant i compartir alguns llocs meravellosos que he visitat en videojocs que realment van deixar una empremta. .
Vaig tractar de seleccionar només llocs més reduïts. Potser alguna vegada escriuré ciutats o, si més no, algunes zones una mica més expansives (* suggeriment * suggeriment *). A fi de coses
quina és la clau de xarxa per al wifi
Cases a la platja - No hi ha més herois
Per a molts de vosaltres, es tracta només d’algunes cases de cul regular i un dels aspectes que no tenen res de tot el joc. Però veieu que, durant la major part de la meva vida, he viscut en edificis d'apartaments i, com el que acostuma a passar quan es tracta d'apartaments, el concepte de viure una vida de barri no va ser mai una cosa per a mi. És clar, sabia el que semblava molta gent; tanmateix, gairebé sempre, gairebé no he interactuat amb cap.
Per a mi, aquestes cases de files representen el confort, un lloc on m'agradaria viure i criar els meus fills. El fet que es tracti de còpies bàsicament exactes entre si, afegeix l’encant; és interessant que la manca d’individualitat sigui alguna cosa que normalment em defuig. Estan just a la platja, cosa que em causa la nostàlgia d’haver passat la meitat de la meva vida vivint davant d’una platja.
Per descomptat, Santa Destroy té un munt de jugadors de bàsquet bojos, la multitud i els escorpins mortals, i els meus fills haurien d’assistir a l’escola en un altre lloc, a causa d’estudiants assassins i tot plegat, però, de vegades, enmig de la bogeria, un sol afavorir mundà. I aquesta llesca de vida regular en un bell poble està molt bé.
Vincent's Apartment - Catherine
Parlant de llocs on viure, si aquestes cases haurien de fer una bona estada familiar, aquest és el lloc que jo buscava el meu batxiller. Tal com ho demostrava la meva xicota, la meva necessitat de pràctica acostuma a desbordar el meu sentit de la disposició estilística. I tot i que mai no seria adequat per a més d’una persona, la seva disposició compacta m’adapta com un guant.
com iniciar un nou projecte en eclipsi
He estat vivint lluny de casa dels meus pares des de fa temps i en diversos llocs diferents, però, mai no hi va haver l'oportunitat d'anar a buscar algun lloc que jo anomenaria el meu i només el meu. Sempre he viscut algun tipus de company d’habitació i el més proper que he estat per mi mateix va ser quan aquest noi gairebé mai va tornar a casa.
Eren moments fantàstics, no m'equivoquisqueu, però he de reconèixer que hi ha una part de mi que anhela aquell espai que mai vaig aconseguir. Un espai impecablement representat per aquest apartament una mica claustrofòbic.
Hotel Nits d'atzur
M'encanten els hotels. Potser representen algun tipus d’estil de vida aventurer, de deixar la zona de confort. Accentuen tant la solitud com la possibilitat de reunions aleatòries. Sabeu que una escena d'algú que va al bar de l'hotel per prendre una copa i l'única persona que hi ha a més del cambrer, que porta a converses que duren la resta de la nit? Està fascinat per això i ni tan sols bebo alcohol.
Dins Nits d'atzur , l’hotel és bàsicament la vostra base d’habitatge, on tornes després d’aventurar-te a la nit per lluitar contra les criatures i recollir articles. I és aquí on es despleguen la majoria de les relacions, on conversen i interaccionen els personatges. Es veu aparentment sofisticat, gairebé vacant i còmode, tot alhora. No podia demanar un lloc millor on tornar-hi després de les meves passejades nocturnes per una ciutat deserta.
Kamiari-un restaurant- Carta arrel
He estat parlant de sentir-me molt a gust, no? Bé, ara no paro.
Potser no hagi estat mai al Japó, molt menys a la ciutat de Matsue, però no em sorprendria del tot Carta arrel era una representació del tot fidel. Pot haver-hi moltes fites interessants i històriques a visitar, però aquest restaurant és la definició d’un refugi segur.
El protagonista pot estar allotjat en una fonda on treballen gent molt maca, però, tot i així, sempre que se sentís una mica picotejat abans o després de moltes investigacions, vaig desitjar anar a aquest lloc i veure la meravellosa cuina del xef. amablement em va oferir el descompte habitual.
Igual que el bar de l’hotel, no és per al menjar en sí, podríem prescindir d’aquells aliments complets si realment no necessitava que visqués, sinó de la companyonia que es forma amb gent poc probable, en una ciutat poc probable.
Club de metro - Make Shao: Demon Sword
D'acord, no més comoditat. Sobretot perquè Fer Shao no és el joc més atractiu visualment. No és la raó per la qual comparteixo una cançó; perquè no puc trobar una captura de pantalla decent del lloc on parlo. I la banda sonora és genial.
De totes maneres, és interessant que les visuals funcionin a favor. Vaig escriure tota una publicació al bloc sobre aquest joc fa un temps, però per si ets de tots els que no el van llegir (només bromeja, almenys tres de vosaltres, així que gràcies), o no heu jugat el joc, podeu arribar a visitar moltes ciutats arreu del món. Malgrat la no tan atractiva qualitat gràfica derivada d’un joc de Dreamcast portat directament a la PS2, aquelles persones fins a Atlus van aconseguir, d’alguna manera, comprendre l’essència de moltes (si no la majoria) d’aquestes ciutats.
Vaig triar el nivell d'Amsterdam a causa de les seves tres capes. Primer, hi ha la ciutat, que sembla una ciutat antiga i bonica europea. A continuació, arribeu a les clavegueres i sóc algú que acostuma a gaudir dels nivells de clavegueram més del que és habitual (per 'habitual' vull dir que no he conegut una sola ànima que també gaudeixi). Després d’això, acabes en aquest club nocturn, cosa que significa que aquelles persones estaven borratxes o tan altes com per infern per acabar-hi. Rasca això - per voler anar-hi en primer lloc! Tot i així, i malgrat que mai hagi estat a Amsterdam, això d’alguna manera aconsegueix ser una representació maleïda i precisa del que les persones que conec em diuen al respecte.
preguntes d’entrevistes de proves d’automatització per a experimentats
Si hi visqueu, si us plau, feu-me saber que no hi ha penyes ombrívoles a les clavegueres.
Clavegueram - Metall Gear Solid 3
No podia molt bé deixar passar el meu fetitxat de claveguera amb una simple menció de pas, podria? Per descomptat que podria, però MGS3 El breu esclat a través d'un sistema d 'aigües residuals russes provoca una reacció positiva per a mi.
D’una banda, trobo molt atractiva la paleta de colors general del joc, que fa meravelles per a la “escapada a través de la cloaca”, ja que es reprodueix al capvespre (el meu moment preferit del dia) amb una forta i càlida taronja que contrasta amb les parets fredes. . L’arquitectura és interessant, ja que es tracta d’algunes clavegueres força expansives. Però bé, els diners de la Segona Guerra Mundial i tot això, estan amerats?
Si hagués d’intentar explorar el meu interès per les clavegueres, potser es relaciona amb la solitud que a vegades desitjo, que la comoditat es troba en espais tancats. Millorat encara amb el fet que, normalment, condueixen a l’exterior, reflectint un període transitori de la pròpia vida.
Què estava pensant, tots sou com 'Amic, estàs parlant d'aigua infestada per merda'. Bé, no t’equivoques.
I tu? Quins llocs dels jocs van deixar aquesta marca que espereu tornar-los a revisar una i altra vegada?
Gràcies per llegir i seguir sent genial.