mortal kombat x introduces online factions
Carnaval amb els amics
Dos mesos més. Només dos mesos més.
Això és el que he de seguir dient a mi mateix mentre agonitzava pel llançament de Mortal Kombat X. Com algú que va registrar prop de 7.000 partits al darrer mortal Kombat , i segueix jugant Injustícia de tant en tant, qualsevol informació nova és una bona notícia, i NetherRealm recentment ha deixat anar molts detalls sobre les modes en línia del joc.
Anem a cavar
Mortal Kombat X (PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox 360, PlayStation 3 )
Desenvolupador: NetherRealm Studios, Showtime Studios
Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data de llançament: 14 d'abril de 2015
Si heu passat una quantitat important de temps amb Mortal Kombat 9 , recordes la Torre del Repte. Si hi ha 300 reptes, la torre us posaria a prova i us frustraria fins al final del vostre camí mentre treballàveu el camí fins a dalt. Mortal Kombat X Les Torres Vives ocupen un paper similar amb les diferències claus.
Els canvis més importants són que les torres ara es divideixen en tres i els reptes en cadascuna s’actualitzaran amb contingut nou. Per començar, teniu la torre ràpida que consta de només cinc reptes, però s’actualitza cada dues o tres hores. La torre diària té un nivell intermedi de dificultat i actualitza les seves vuit baralles cada 24 hores. Per a aquells més que segurs del seu domini de lluita, hi ha la torre principal, construïda amb reptes i esdeveniments de llarga forma que es prolongaran durant uns dies o fins i tot per setmana, segons l’especial esdeveniment que tingui.
A diferència de la Torre del Repte, les Torres Vives no determinen amb quin personatge podeu lluitar. Així que si sou com jo i només aprengueu a conèixer quatre combatents, no us trobareu malament intentant aprendre personatges sobre la marxa, ja que tot es mou a doble velocitat i les bombes plouen des del cel. Aquesta és una altra diferència important: les torres vives consisteixen completament en baralles periòdiques amb diversos modificadors. On Injustícia S.T.A.R. Labs i mortal Kombat La Torre de la Desafiament tenia etapes absurdes en les quals entraries en un museu com un gat o disparar a una horda de zombis, aquestes etapes no tenen res. Un canvi per millor si em pregunteu. El meu cop més gran contra S.T.A.R. Labs era la freqüència amb què la missió es convertiria en incòmodes seccions de plataformes o alguna altra distracció dels principals combats.
Més destacable encara és Mortal Kombat X 's Faction Wars, un enfocament a nivell macro dels clans en línia tradicionals. Quan inicieu la còpia per primer cop, se us demanarà que uniu una de les cinc faccions, totes basades en la sèrie de sèries: Lin Kuei, Lotus blanc, Drac Negre, Forces especials o Germandat de les ombres. Un cop escolliu una facció, realment intenta convertir-vos en la identitat del vostre joc. Els menús, les interfícies i, fins i tot, les pantalles de càrrega, es convertiran en temàtiques després de la vostra facció. Així, els membres de Lin Kuei podran obtenir boscos pintorescos de neu per a un menú principal, mentre que les pantalles de càrrega de Brotherhood of Shadow us saludaran amb imatges del foc i de l’obra negra.
A partir d’aquí, tot el que facis tant en multijugador com en un jugador et donarà punts de facció, que s’ajustaran a la puntuació total de la teva facció. Podeu esborrar seccions de les torres vives, completar els reptes específics de les faccions o, fins i tot, afrontar faccions rivals en les batalles en línia. De nou, tot això s’informa en l’esforç de guerra de les faccions col·lectives, així com en el progrés de la seva facció individual.
La guerra de faccions també és una plataforma agnòstica, de manera que els altres assoliments de White Lotus a la versió de PlayStation 4 alimentaran el White Lotus a PC i Xbox 360. El guanyador al final de cada guerra de faccions durant tota la setmana serà recompensat amb qualsevol cosa de les icones del perfil. als acabadors específics de faccions. I si sou del tipus per canviar de bàndols, només sabeu que no podreu enganxar a la facció guanyadora. Un cop inicia la guerra, esteu bloquejats al vostre grup i canviar després d'una guerra significa perdre totes les recompenses i els progressos de les vostres faccions actuals.
Per descomptat, què és un joc de lluita sense grans combatents, i de lluita ho vaig fer. Ermac i Rèptil no estaven disponibles en aquesta creació del joc, però tots els altres personatges anunciats ho eren. Tot i això no semblava importar, ja que vaig passar gairebé tot el temps jugant amb la variant de Bung Saw de Kung Lao. Per a aquells que no en sabeu, cada lluitador té tres variacions per triar, cada variant afegint els seus propis moviments a un joc de bases de caràcters. Buzz Saw és lluny i és el meu favorit. Es tracta del Kung Lao que es va estimar o et va odiar mortal Kombat .
Si bé Buzz Saw es concentra més en els projectils amb el clàssic llançament de barret i barret de terra, no interessa la zonificació. Tant els barrets de terra com els barrets habituals són lents, de fet, molt més lents que en els últims temps mortal Kombat 9. La veritable diversió aquí és treure el barret i tancar la distància.
Un exemple bàsic d’això seria llençar-lo, cosa que fa molta atordiment ja que el teu oponent es troba atrapat en una animació de serrar-se pel puny i tancar la distància amb un cop d’immersió. Bàsic ho sé, però fins i tot en el meu temps limitat, sincerament sentia que Buzz Saw serà la variació de l’elecció per a aquells que anteriorment gaudissin del ritme trepidant de Kung Lao. Per descomptat, també podeu provar la seva variant Trick Hat, que es centra en controlar el barret com a entitat independent, o Tempest, que posa èmfasi en el control i l'espai entre la seva rotació de signatura.
Encara tinc preguntes persistents sobre Mortal Kombat X , el que s’ha demostrat fins ara ha estat fantàstic. L’enfocament directe de Living Towers als reptes és molt divertit, i les faccions de les Guàrdies (tot allò que faig Lotus blancs!) És una cosa que ja sé que es convertirà en un lavabo per a mi. L’últim gust abans del llançament ha estat bo. Ara només necessito aguantar dos mesos més per menjar real.