monster hunter world knows just when give you kick ass
Educació mitjançant exsangguinació
He estat estimant cada minut Hunter de monstres: món des que va estrenar la setmana passada. Després d’haver-me agafat la versió beta, deixar-me al descobert de moltes imatges prèvies al joc i, generalment, entrar com un schmuck no preparat, he passat una estona meravellosa per conèixer aquest estrany món nou.
Una cosa que era evident a partir del ratpenat és Caçador de monstres és extremadament complex. Hi ha tones d’armes diferents (moltes d’elles que incorporen modes alternatius o trucs especials), articles interminables per horda i tota mena de bogeria artística que, francament, semblava un disbarat la primera vegada que vaig mirar l’arbre de l’actualització del forratge.
Per ser completament sincer, vaig ignorar moltes coses que començaven. Vaig entrar, vaig agafar una arma divertida amb aspecte mut, i vaig anar directament a caçar i matar monstres. Resulta que pot arribar molt lluny només basant-se en els bàsics bàsics tradicionals del joc. Esquivar-se i balancejar-se, apagar una poció quan et faci mal, aquest tipus de coses. Estava bé.
Fins que em varen encarregar de prendre l'Anjanath.
Si no coneixeu, l'Anjanath és essencialment un T-rex que pot inspirar foc. Camina al voltant del Bosc Antic com un borratxer que busca una baralla, a punt per fer caure a caçadors insospitosos, a Jagras, fins i tot a altres monstres gegants. Probablement ho veureu unes quantes vegades mentre feu altres coses al bosc i, si teniu cap sentit, guanyareu una retirada precipitada tan aviat com ho feu.
Tot i que, a poques hores del partit (o potser una dotzena si sou com jo i dediqueu molta estona a embolicar-vos i a respondre les bengales de SOS), teniu la missió principal de la història 'The Encroaching Anjanath' i no teniu més remei que per anar a punt de puny amb un per protegir la ciutat.
Si bé alguns dels altres monstres en aquest moment del joc són una mica ridículs (el Kula-Ya-Ku, com el pollastre, no pot provocar malsons a ningú), el gran dinosaure morat no és cap broma. L'Anjanath és molt més ràpid i agressiu que qualsevol d'aquestes altres bèsties i té el poder de fer una còpia de seguretat. Té un arsenal de colps i puntades de cua que fan que sigui difícil intentar atacar-lo des de l’esquena, però aquests atacs són molt preferibles a l’alternativa. Vostè no Voleu estar al seu davant quan s’està disparant foc o esbargint-se amb aquestes enormes mandíbules. Resulta que és una bona manera d’acabar xocant.
Vaig intentar portar-lo en solitari, però el ball típic de esquivar i contraatacar no va funcionar. Esquivava una gran càrrega, ensopegava i rascaria amb la meva gran destralla interruptor una o dues vegades, i es convertiria en un centavo i esborria la meitat de la meva barra de salut amb un repeteig de flama. Em va enviar les maletes amb una comanda vergonyosament curta. Aquesta va ser la primera recerca que realment vaig fallar.
qa preguntes i respostes d'entrevistes per a estudiants de primer any
Així que ho he intentat de nou, aquesta vegada apareixent una flamarada SOS durant una mica de còpia de seguretat. Va ser una massacre, una comèdia de 'Yakety Sax' d'un gran dinosaure gegant perseguint un paquet de pallassos mentre es trepitjaven els uns als altres retirant-se caient en un covard covard. Ho vaig tornar a intentar amb un altre equip, i aquesta vegada la lluita amb prou feines havia començat abans que dos jugadors es posessin al mateix atac de tir de foc i es fessin simultàniament. Aquest Anjanath començava a convertir-se en un problema.
Era clar que no anava a batre aquesta cosa només basculant la destral i esperant el millor. Jo necessitava un avantatge. Així que vaig tornar a la ciutat, vaig excavar la caixa de l'objecte que m'havia infundit amb diverses fulles, ossos i insectes que m'havien recopilat de forma ocupada, però mai m'havia molestat d'utilitzar-los realment. Finalment, vaig navegar per la llista de manualitats que ignorava abans i vaig descobrir, duh , Hi podia fer alguns articles amb aspectes força útils. Coses com els Mega Nutrients i les Begudes Energètiques que podrien augmentar els meus tapa d’hP i de resistència. He vist que alguns altres caçadors utilitzen les trampes i les trampes electròniques mentre feien equip amb els randos, així que vaig pensar que era hora d’aprendre com fer-ne alguns.
Vaig trencar la columna vertebral a la meva guia del monstre i vaig buscar què havia de dir sobre l'Anjanath. La majoria era bastant evident, però va ser bo confirmar els seus punts febles (vés a la gola!) I em va pensar en el meu equipament.
Fins aleshores, jo principalment havia estat construint la meva armadura i armes basada en el que tenia els números més grans o semblava el més fresc. L'Anjanath em va fer que finalment estigués atent a la qualificació de defensa elemental del meu equip i al tipus de dany que va provocar l'arma. Resulta que l'armadura òssia és bona contra el foc, i jo ja portava la jaqueta de l'os costellat per motius de frescor, així que no va ser cap problema fer la resta del conjunt. Vaig fer una nova destral de commutació amb una bonificació d’elements d’aigua mentre estava a ella.
Abans de començar, no només vaig carregar articles, sinó que vaig optimitzar el menú de la motxilla per girar suaument a través dels diferents buffs, llavors i paranys que tinc a la meva disposició. Fins i tot, realment vaig parar atenció a les opcions de la cantina i vaig elaborar un àpat personalitzat per al millor HP i bonificacions de dany.
No hi ha premis per endevinar com van anar les coses després d’això. Amb un ventre ple d’HP i bonificacions d’estat, una bossa pesada amb trampes i trucs, i arrossegada cap a peus en equips dissenyats específicament per contrarestar l’Anjanath, vaig tornar cap al bosc i vaig matar fàcilment la bèstia. Per què fins i tot vaig pensar que això era dur ?
Caçador de monstres Em va donar la puntada al cul que necessitava en el moment adequat. Per descomptat, cap de les coses que vaig fer per preparar-me per a la lluita va ser especialment especial. En qualsevol altre joc, portar els objectes adequats a una lluita seria una jugada natural. Comprovar les estadístiques del vostre equip i assegurar-vos que s’adapti a la zona o l’enemic és una estratègia bàsica de rol. Explotar punts dèbils és tan antic com la primera llum vermella parpellejant pixelada. Cap d'elles és idees noves o massa complicades per si soles.
El que fa Caçador de monstres tan desalentadora és la gran nombre i amplitud dels sistemes que us llança alhora. El gegantí llistat d'articles i manualitats. Cal aprendre les múltiples bosses, menús radials i dreceres del controlador. La merda d’optar a l’elaboració i la dependència de fer l’equipament en lloc de trobar-lo de manera natural a mesura que avança (que et fa pudor i que vacil·la a desaprofitar materials). La varietat de monstres amb els seus diversos punts febles, habilitats i estratègies. És massa.
I el joc sap és massa. És per això que no us exigeix que hàgiu de connectar-vos amb tots els sistemes fora del salt. Com he dit, podeu arribar prou lluny només amb el coneixement suficient per llançar-vos fora dels atacs i colpejar-vos en els vostres propis èxits com qualsevol joc d’acció. Però just quan això va començar a ser una mica avorrit, quan vaig començar a sentir-me una mica massa còmode, va arribar l'Anjanath per emprenyar-me cap a una comprensió més profunda del joc.
Estic segur que també va ser un cop de velocitat intencionat. L'Anjanath representa una espiga de dificultat molt específica que sembla tenir intenció de dir 'no realment, és hora de conèixer algunes d'aquestes coses'. És anecdòtic, però vaig observar més de algunes persones a Twitter queixant-se del vell dino que els donava problemes. La recerca de l'Anjanath és l'única recerca que he vist fallar a diversos grups (i hauria de saber-ho, vaig passar una nit sencera a respondre les trucades de SOS a la recerca i a cultivar la bèstia després d'aprendre a enderrocar-la i els resultats van ser gairebé 50/50).
És una trucada perfectament trepidant. Podeu trobar un Anjanath en estat salvatge força aviat al partit i probablement aprendre de primera mà com són mortals, però la missió de fer-ne un seguiment no es produirà fins que no hagueu posat uns quants tipus de monstres gegants sota el cinturó. Heu matat el Pukie-Pukie, heu combatut la roca encastada Barroth i heu enredat amb el Jyuratodus. Heu passat a una àrea completament nova i ampliat els vostres horitzons. Quan rebeu la trucada per tornar al Bosc Antic per finalment agafar el gos gran, se sent com un dret de pas. Aquest és el moment de posar-se seriós.
Li ensenya coses que probablement hauríeu de conèixer en aquest moment del joc. Coses com 'heu maniquí, potser traieu algunes d'aquestes potències i llavors amolents que agrupen la caixa de l'element' o 'ja sabeu que només podeu fer trampes, oi? Us recorda que obteniu un munt de materials per elaborar-vos si fins i tot sigueu vagament diligents sobre l’arrelament a través de la columna òssia o l’aflorament miner a mesura que us ajusteu. Es pot permetre el luxe de fer uns quants jocs d'armadura i un tipus d'arma addicional o dos (o vint).
Ara, una dotzena d’hores i missions més tard, començo a sentir aquell cop de nou. No li faré malbé a ningú que no hi sigui, però al final de la història principal us presenten algunes noves sorpreses desagradables que us poden atrapar. Riscos mediambientals que esgoten el seu cap per a la salut, sagnen afliccions que fan gairebé dolorós esquivar un atac com ser colpejat per un enemic amb defenses (i debilitats) molt específiques. Però no és gran cosa, sé que tinc tot el que necessito per superar el repte. Tot el que cal és preparar una mica.
Hunter de monstres: món està ple de tutorials, consells d’eines i demostracions de vídeo, però l’Anjanath va ser el que finalment em va ensenyar de què es tractava el joc. Suposo que deu alguna cosa a aquell gran bastard morat.