mentre esperem zelda tears of the kingdom encara hi ha coses divertides per descobrir a breath of the wild

Cavalca el llamp
Quan Zelda: Breath of the Wild va sortir per primera vegada, hi va haver una mica de broma sobre el sistema de durabilitat de les armes.
Mira, ho entenc! Va ser increïble jugar el joc en una bombolla prèvia al llançament on realment no em va impactar tant: només veure que el joc va sortir i presenciar que el tema es debat a l'altura durant mesos i mesos. Però com ens mostra l'usuari de Reddit Vados_Link , la gent va acabar descobrint maneres úniques d'abordar els molts trencaclosques deliberats o accidentals del joc.
Intel·ligentment, utilitzen Magnesis per recollir un cofre del tresor ja utilitzat i utilitzen la manca de visió de l'enemic per configurar el seu pla. Llavors llancen el pit cap a un grup gegant d'enemics formidables, alineen el seu tir i l'xoquen diverses vegades amb una fletxa de xoc . Una de les millors parts del clip és com tots s'enfonsen a terra d'una manera satisfactòria.
Tot i que realment no tenim cap detall Zelda: Tears of the Kingdom L'enfocament de la durabilitat, han d'haver tret algunes lliçons apreses Respiració salvatge al menys. Tot i que hi ha moltes maneres d'evitar-ho (i realment no em va afectar gaire en cap dels meus jocs, inclòs el primer, que era completament cec), és un tema polaritzador que té algunes solucions diferents.
plantilla d'informe de resum de proves a Excel
Un dels millors usos de Shock Arrows a Respiració salvatge :