its time heroes storm took another look brawls
Aquesta setmana està assolint
Herois de la tempesta Les 'baralles' eren una bona idea quan van ser llançades originalment fa mesos.
què hi ha a les proves de programari
Proporcionar alguna cosa semblant a què Lliga de Llegendes tenia amb Dominion (ara un joc de tipus arena ara difunt), o millor encara, amb els propis 'Brawls' de Blizzard amb Overwatch i Piedra de sol , el concepte consistia a passar el temps en un mode alternatiu 'només una setmana' que fos simplista i no se centrava en les convencions MOBA típiques.
Però amb el debut de Brawl d'aquesta setmana, és clar que cal contemplar o revisar tot el tipus de joc.
millor reparació gratuïta del registre Windows 10
Generalment hi ha dos campaments quan es tracta de Brawls: els que no els importa quin és el format i els que volen experiències 'curtes'. Estic al darrer grup, perquè ara mateix, un simple bonus d'or i un retrat per jugar tres partits no permeten que alguns partits tinguin una durada de fins a 45 minuts, ni tan sols tinguis XP per ells.
Abans del ratpenat, és un dels canvis més fàcils que podria fer Blizzard. Si Brawls guanyés experiència de jugadors (que s’utilitza per nivellar els herois i desbloquejar noves tonalitats de pell, o fins i tot una nova pell de “Master”), molts problemes del mode es dissolran. Un fet habitual per a Herois els jugadors han de moldre tres baralles per aconseguir l'or i no tornar-los a jugar mai més, i això comportarà problemes de població a la setmana següent.
preguntes d’entrevistes per al desenvolupador .net
Però d'alguna manera és només una ajuda per banda, perquè Blizzard realment no té un coneixement de la idea de Brawl en general. Doneu un cop d'ull al mode que es fa en directe avui dia, anomenat 'Herois de les estrelles'. Tenint lloc a Braxis Holdout (a StarCraft el mapa), els jugadors tenen accés a un 'Shuffle Pick' d'herois de la web StarCraft univers (inclosos SC personatges amb SC pells), i ... ja està. No hi ha altres modificadors, no hi ha 'hordes Zerg més fortes' per al gimmick objectiu del mapa, ni cap truc de cap tipus de fet. No es tracta d'una baralla, és només una ronda regular disfressada de baralla (Quick Match).
Una de les respostes habituals de l'equip de defensa de Brawl és 'si no us agrada cap Brawl donat, no heu de jugar'. I això és completament vàlid. Fins que alguns pugons es fan tan estèrids que l'AI els pobla perquè a tantes persones 'no els agrada' (com la de la setmana passada (que bàsicament també va ser un partit ràpid a llarg termini amb un truc menor) - llavors és un problema. Fins i tot una cosa tan senzilla com 'les onades de Zerg no s’aturen mai / es desencadenen cada 30 segons' hauria convertit aquesta Brawl en alguna cosa inoblidable.
No és com que les baralles sempre hagin estat terribles. De fet, la majoria d’elles són força grans. Totes les minúscules 'arenes' íntimes (prou divertides, Brawls es van facturar originalment com a 'mode Arena') han estat grans èxits, i també Blackheart's Revenge, que va agafar BlizzCon per tempesta i va estar activa durant tota la setmana. Va oferir alguna cosa que la comunitat mai havia vist abans, i va tenir aquell punt tan dolç que tenia menys de deu minuts. Això és el que vull fora de Brawls: ràfegues ràpides que de cap manera, cap forma o forma se senten com un mode normal sense bonificacions XP. Puc jugar durant tot el dia fins i tot sense brillants recompenses.
Blizzard té una llarga història d’explicar les coses, de manera que podríem veure una sèrie de pistes més inspirades abans de tirar el tap. I com que no tenim accés a números durs freds, no sabem quanta gent la juga (fora dels esmentats anteriors dels Brawls impopulars que omplen jugadors amb IA). Però, en algun moment, alguna cosa ha de donar, si es tracta d’un mode ARAM a temps complet amb mapes ciclistes (que seria d’altura) Lliga de Llegendes 'Un mapa) o si es concedeixen més recompenses als jugadors o XP, qualsevol canvi seria positiu després de la nova baixa d'aquesta setmana.