insomniac s spider man hits different 2021 119772
Retrospectiva en una pandèmia
El següent conté spoilers importants de la història principal d'Insomniac's Spider-Man (2018). Has estat avisat.
Fa poc vaig tornar al meu antic Spiderman. Home-aranya desa el fitxer del 2019. Jo estava a la universitat quan el vaig començar i no recordo ben bé per què no vaig acabar el joc, però el vaig deixar al voltant del 75% complet. Tornar al mig va ser una mica molest al principi perquè havia perdut alguns dels ritmes de la història amb el pas del temps, però una lectura ràpida a la pàgina de la Viquipèdia i estava a punt.
per a què s’utilitza c ++ avui en dia
Un amic i jo hem estat fent un seguiment de tots Spiderman. Home-aranya pel·lícules en preparació per al llançament de No Way Home , així que això m'ha posat molt d'ànim recentment. Tot i que els superherois no solen ser el meu, Spidey és, amb diferència, el meu preferit: només és un nen normal de secundària que intenta fer front a aquesta tremenda responsabilitat, que sempre genera alguns conflictes emocionals interessants. Sé que algunes persones creuen que s'ha exagerat amb la mitja dotzena de franquícies que hem centrat en el personatge (i això són només les pel·lícules i els jocs), però crec que és fantàstic veure tantes interpretacions diferents de Peter i Miles. És com la nostra pròpia mitologia moderna.
Una cosa que no m'esperava quan vaig tornar a saltar Spiderman. Home-aranya seria com de diferent se sent jugar el 2021. Part d'això és només perquè he millorat un munt mecànicament com a jugador, així que podria gaudir del combat i balancejar-me molt més fent combos i construint el meu vestit per al meu. especificacions preferides. No estava gaire centrat en el joc quan el vaig provar per primera vegada, i ara puc veure que en realitat em limitava el gaudi de l'experiència general.
Tanmateix, la diferència més gran entre jugar-hi ara i llavors és la història principal del joc. Tota la narració depèn de l'alliberament d'una arma biològica mutant que, com recordeu, es manifesta com una infecció respiratòria a l'aire. Recordo que quan l'estava jugant per primera vegada, aquest punt argumental em va semblar útil però una mica tòpic per a mi. Ara no puc evitar quedar-me bocabadat per com se sent estrany.
A mesura que avançava cap a les últimes hores, em vaig sentir encobert interiorment quan vaig començar a sentir tos absolutament per tot arreu: des de J. Jonah Jameson a la ràdio, de grups de civils malalts amuntegats als carrers i fins i tot d'alguns dels meus enemics. Les imatges de la tia May al llit de l'hospital coberta de suor i respirant per un tub d'oxigen eren gairebé massa suportables. Les tendes d'antisèrum que es van instal·lar per la ciutat després de l'adquisició de l'antídot semblaven estranyament similars a la tenda on vaig rebre la meva vacuna de reforç la setmana passada.
No tenia ni idea que la tia May va ser assassinada en aquest joc. De fet, vaig acabar gaudint molt de com va ser escrit el seu personatge aquesta vegada, i em vaig trobar llampant una mica durant la seva escena final on va revelar a Peter que sabia que era Spider-Man.
Treu-te la mascareta. Vull veure el meu nebot.
Déu meu, tingues pietat del meu cor trist i sentimental, May.
Així que sí, em va fer mal veure-la marxar perquè em va agradar molt el seu personatge, però home, fer-la morir d'una malaltia de ficció fabricada amb un nom com l'Alè del diable, els efectes de la qual semblen i sonen molt semblants a com són els pacients de Covid. afectat a la vida real; això era difícil d'envoltar-me. De sobte, una escena de mort ja tràgica té el pes de més de cinc milions de morts darrere... i això és pesat. Qualsevol persona que hagi tingut un ésser estimat que lluiti amb Covid entén el dilema de Peter en aquesta escena amb un context nou i cru.
És encara més angoixant pensar que Nova York va patir com el pitjor punt calent d'Amèrica just al començament de l'epidèmia, una cosa del joc. predit massa bé . Alguna cosa de la ciència-ficció es va fer massa real, i és estrany que Insomniac l'hagi llançat només uns quants anys abans que tot acabés.
A més de com em van sorprendre aquests paral·lelismes amb la vida real, m'ho vaig passar molt bé amb l'últim quart d'aquest joc. Em vaig desafiar d'una manera que no ho vaig fer mai la primera vegada que hi vaig jugar, i va ser fantàstic veure tangiblement com he millorat com a jugador. Acabant Spiderman. Home-aranya La història principal em va fer reflexionar molt sobre el meu passat i el meu present, que és el que se suposa que ha de fer el bon art. Ara només he d'acabar totes aquestes missions secundàries.
Story Beat és una columna setmanal que parla de tot el que tingui a veure amb la narració de històries als videojocs.