heres 20 minutes nier
Més videojocs haurien de permetre muntar una alça
NieR: Automata és, sens dubte, un dels meus jocs més esperats del 2017. Com qui ha gaudit d'alguns dels treballs passats de Taro Yoko (tot i que, certament, necessito moure'm Drakengard 1 i 2 ), Em trobo amb l'esperança que aquest joc resulti genial. Per descomptat, això també vol dir que tinc un gran interès en qualsevol dels vídeos que puc trobar relacionats amb ell.
En un programa de projeccions animat per Square Enix i Dengeki, l’editorial va demostrar al voltant de 20 minuts de metratge de la propera acció RPG de PlatinumGames. Algunes de les àrees que es mostren en aquest flux poden ser conegudes per a les persones que han vist imatges anteriors del joc, però ens permet conèixer millor el seu sistema de combat, i algunes trobades enemigues més grans.
El joc en sí es divideix en trossos separats, per tant, si només us interessa mirar NieR: Automata en acció, heu de saltar a 14:05 - 18.25 h, 19:45 - 24:35, 25:40 - 26:40, i 31:30 - 44:05 . El darrer tros de joc és especialment important perquè demostra la capacitat de 2B de travessar l'entorn a la part posterior d'un alça. Això crec que s'ha d'incloure a tots els videojocs a partir d'aquest moment.
el millor programari gratuït per al rellotge de temps dels empleats
Al costat d'aquest material de joc, també es va debatre sobre alguns aspectes tècnics de la versió de PS4 Pro de NieR: Automata si es compara amb el del seu homòleg menys potent.
Al PS4 Pro, NieR: Automata funcionarà amb una resolució de 1080p (1920x1080) en lloc del 900p (1600x900) que té la consola base. No només això, sinó la versió de NieR: Automata per a la variant més potent de Sony dels seus esports actuals de màquina, els efectes d'il·luminació van millorar lleugerament, així com ombres més detallades.
Tingueu en compte, però, que sigui quina sigui la plataforma que utilitzeu, NieR: Automata està orientat a una taxa de fotograma de 60FPS, és a dir, que aquestes diferències haurien de ser purament estètiques.
M’he de preguntar què va passar exactament amb el mode 4K per al PS4 Pro que el productor Yosuke Saito va mencionar en una entrevista a Game Rant fa un mes. Tot i que és completament possible que es pugui mostrar en una data posterior.
Un dels punts de diferenciació que pot resultar molest per a alguns usuaris és que la versió de PS4 Pro de NieR: Automata també afegeix un efecte de desenfocament de moviments. Tenint en compte la divisió de les reaccions a aquest efecte visual particular, espero que els usuaris puguin desactivar-lo.
ordres unix amb exemples i sintaxi
També he de subratllar que les imatges que s’acompanyen en aquest article i el metratge en sí no faran un treball especialment excel·lent per demostrar les diferències de resolució entre la base PS4 i la seva contrapart Pro. Les imatges han sortit a 720p, sensiblement inferior a la versió PS4 de la base NieR: Automata resolució de 900p.
Square Enix també va aprofitar un temps per detallar un parell de projectes col·laboratius relacionats NieR: Automata. Per començar, Noctis 'Engine Blade de Final Fantasy XV ho convertirà en el joc, que fins i tot tindrà associat un Arme Story. Paral·lelament, els elements del joc acabaran per endavant Phantasy Star Online 2 i Monster Hunter Frontier Z . També hi ha la possibilitat que aquest darrer dos jocs tingui fins i tot una NieR: Automata -tempeig temàtic.
com trucar a un mètode mitjançant matriu d'objectes a Java
Considerant-ho tot, NieR: Automata sembla que està configurant-se per ser bastant fantàstic. Només tinc l'esperança que em sento de la mateixa manera després de tocar inevitablement la demostració quan cau el 22 de desembre.
21 minuts de NieR: joc automàtic, primera mirada de PS4 Pro, anunciades dues col·laboracions (Gematsu)