here are differences between three shovel knight platforms
3DS, PC i Wii U
Tot i que la nostra revisió és per a la versió de Wii U Pala Cavaller , He tingut l'oportunitat de provar les tres versions, i com que les tres plataformes són de naturalesa totalment diferent, pot ser força difícil decidir-les entre elles. A continuació, es detallen les versions 3DS, PC i Wii U.
A 3DS, el 3D no està exagerat i proporciona un efecte força agradable. Certament no és necessari, ni se sent com la plataforma primària, però en alguns nivells, en particular, fa que els obstacles siguin una mica més intensos. Sembla relativament el mateix que les altres versions i té un paper excel·lent tant amb la circumferència circular com amb la carpeta d. També té un mode arena StreetPass per a multijugador asíncron, que és fantàstic si teniu un amic local amb qui podreu gaudir del joc.
La versió Wii U i la versió 3DS són compatibles amb el canvi ràpid d’elements, a través del toc del GamePad i de la pantalla inferior respectivament. Pensar Mega Man X - on podeu canviar els elements de manera instantània tocant la icona (projectils i habilitats defensives) sobre la marxa. Encara podeu aturar el joc en qualsevol versió i seleccionar-ne un menú, però el mètode de toc és molt més natural. El Wii U suporta específicament el joc remot i una petita quantitat de publicacions de Miiverse. També podeu utilitzar un controlador Pro, Wiimote o Controller clàssic en lloc del GamePad.
Realment no tinc cap queixa sobre la versió de PC, tot i que us perdeu totes les altres funcions anteriors. El veritable benefici és la comoditat, ja que es pot carregar a qualsevol màquina que tingui accés a Steam, així com utilitzar qualsevol controlador que desitgi. Per canviar els elements hauràs d’aturar el joc i seleccionar-los, però no és una molèstia important. En general, l’edició de PC és realment responsiva i funciona excel·lent.De les tres plataformes, us recomano sincerament la Wii U. Amb el joc remot i el suport Miiverse, talla una mica les altres plataformes. A més, només se sent natural jugar a Mega Man i Zelda II homenatge a una consola de Nintendo. De qualsevol forma, encara que realment no es pot equivocar.
com crear un programa d'ordinador per a principiants
Si voleu comprovar l'estat de tots els objectius d'estiraments de Kickstarter, llegiu-ho.