capcom terminates vancouver studio projects
implementar la cua de prioritat c ++
La projecció de resultats consolidada continua intacta
preguntes i respostes de l'entrevista d'administrador de salesforce
( Actualització: Malauradament, sembla que és pitjor per a l’estudi del que es pensava, ja que el dissenyador de jocs Aidan Scanlan ha tuitejat que Capcom Vancouver ha tancat les seves portes per bé. GameDaily.biz també va rebre la veu, d'una font sense nom de Capcom, que el desenvolupador té previst centrar tots els principals desenvolupaments de jocs des dels seus estudis japonesos en expansió.
El gegant de la indústria Capcom ha anunciat la finalització de tots els projectes que s'estan duent a terme a Capcom Vancouver: la divisió responsable de títols com ara Dead Rising i Lluitador de trencaclosques - en una mesura que ha de registrar grans pèrdues per al desenvolupador / editor japonès.
En un comunicat oficial de premsa, Capcom va declarar que 'arran de la revisió dels títols en desenvolupament a Capcom Game Studio Vancouver, Inc., Capcom ara espera registrar pèrdues per la terminació dels projectes de desenvolupament d'aproximadament 4.500 milions de iens'. Per estalviar el problema de exhaurir el convertidor de divises, es troba a la regió d’uns 40 milions de dòlars.
Malgrat això, la declaració continua per aclarir que Capcom no espera que això canviï les seves previsions per a l'any. L’afirmació nomena específicament el títol d’aventura Hunter de monstres: món - i el seu rendiment rècord tant en consola com en PC - com a àncora que compensarà aquesta increïble pèrdua financera.
Essencialment, Hunter de monstres: món ha actuat tan bé per a l’editorial, que una pèrdua de 4.500 milions de iens aparentment no afectarà cap de les projeccions de Capcom durant la resta de l'exercici. Podeu llegir la declaració completa al lloc oficial de Capcom Investor Relations.
Capcom finalitza tots els projectes a Capcom Vancouver, amb grans pèrdues financeres previstes (oficial