helldivers 2 te un game master que modifica la guerra galactica en temps real
com obrir un fitxer XML en word
Ara ja saps a qui donar la culpa.
Tot i que principalment va passar per sota del radar abans de sortir, Helldivers 2 demostrat això té el que es necessita per arribar als primers llocs . Amb una màxim de jugadors concurrents de 700.000 jugadors , Helldivers 2 ara ha revelat que té un veritable 'Game Master' que coordina els seus esforços bèl·lics.
Vídeos recomanatsNotablement, és clar com el dia Helldivers 2 Els esforços de guerra galàctica no són només una sèrie aleatòria d'escenaris de combat reunits per un algorisme. Un bon exemple d'això va ser el ràpid atac de les forces d'autòmats després que Super Earth guanyés el seu primer enfrontament contra el Terminid. Tanmateix, Arrowhead Studios no només pot crear una 'campanya' personalitzada per a que participi tota la comunitat, sinó que hi ha un desenvolupador la feina del qual és específicament donar vida al joc en directe. El nom d'aquest desenvolupador, segons l'entrevista recent d'Arrowhead Studios, és Joel.
Joel d'Arrowhead Studios és el Mestre del joc de Helldivers 2
En la seva recent xerrada amb PC Gamer , el CEO d'Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, va dir que '(Arrowhead) té una persona real amb el títol de Game Master', va dir Pilestedt a PC Gamer en una entrevista avui. Es diu Joel i es pren la seva feina molt seriosament'.
Segons els comentaris de Pilestedt, el Game Master 'té molt control sobre l'experiència de joc. És una cosa que estem evolucionant contínuament en funció del que està passant al joc, i com a part del full de ruta, hi ha coses que volem mantenir en secret perquè volem sorprendre i delectar'. Els propers mechs de combat són, presumiblement, una d'aquestes delícies futures.
'Hi ha hagut moments sobtats en què potser un planeta era massa fàcil o un altre era massa dur i (Joel) va haver d'aixecar-se enmig de la nit per donar una mica de reforç als autòmats perquè els jugadors no s'emportin (el planeta) massa ràpid', va explicar Pilestedt. Un altre exemple de la influència del Game Master en l'esforç de guerra és el Estratagemes aleatòries a les quals Helldivers accedeixen de sobte de tant en tant. L'accés il·limitat a canons de ferrocarril i mines incendiàries són només dos exemples de la intervenció de Joel en nom dels Helldivers.
Segons Pilestedt, Arrowhead Studios té una idea àmplia i general de com vol que vagi la campanya de guerra galàctica, arribant a idear futurs 'escenaris' perquè els experimentin Helldivers. Dit això, però, la campanya canviarà en funció de com funcionin les forces de Helldiver i Super Earth en general en acció, de manera que tot està sobre la taula des de l'aspecte.
A més, Pilestedt també ha dit que Arrowhead està buscant maneres de fer que determinats planetes siguin més interessants i significatius a mesura que la campanya continua. Malevelon Creek, per exemple, segur que tornarà a aparèixer en algun moment, i Arrowhead té previst 'reconsiderar (certats) planetes importants per convertir-se en un personatge més endavant'.
Helldivers els aficionats tenen moltes ganes de veure-ho com ho miris. Fins i tot des del punt de vista d'un foraster, la lluita de Super Earth per difondre la 'democràcia' segur que ens divertirà, i qui sap què més ens podria tenir reservat en Joel.