hellblade deserves all those bafta awards
Parlen amb mi
Preguntes i respostes de l'entrevista sq sql per a pdf amb experiència
he acabat Hellblade tornar a edat i vaig sentir com un fracàs. Aquesta és una experiència molt increïble, i jo - un tipus que té com a objectiu pensar interessantment els jocs - no tinc pensaments reals interessants. Hellblade . Només sé que em va agradar el que vaig jugar, encara que no estic segurament segur Per què Ho he gaudit.
eines que utilitza l’analista de negocis per recollir requisits
Estaria passant per una crisi si m’haguessin de revisar Hellblade . No sabria la combinació adequada de paraules per descriure l’ús de la psicosi que impregna cada segon respir del joc. Se sent sincer i legítim. El protagonista Senua és malalt mental i troba una forma important de fer-hi front. Els videojocs sempre s’ajusten a una fantasia de poder tradicional de fer-se físicament més forts; no molts jocs es molesten en mostrar la lluita per ser més forts mentalment.
Però, a causa de la psicosi, no estic segur de quant Hellblade Podria confiar. No hi ha un sol moment tranquil o apagat. Hi ha aquesta empenta i interrupció de veus al cap de Senua. Si un és extàtic que està fent alguna cosa bé, sempre hi ha un contrapeso de l’altre que li diu que s’ha preparat per fallar. És esgotador.
Molt de Hellblade es basa en la perspectiva i la perspectiva sembla que sempre és mal·leable. Si bé no es pot confiar en les veus del cap de Senua, tampoc es pot confiar en el que veu. Les grans extensions del joc estan arrelades a la manipulació de l’entorn mitjançant il·lusions i punts de vista alternatius. Senua només ha de tirar endavant, independentment de si el seu entorn té sentit lògic.
Fins al final, Senua és maltractada per una bèstia especialment temible, tot culminant en una batalla genial realment genial (no feu clic en aquest enllaç si no voleu saber amb qui / què lluiteu i com es juga). Probablement és la situació més perillosa que ha conegut en tots els que hi ha Hellblade , però no necessàriament se sent com si fos especialment vulnerable. Gairebé tota la vida de Senua s’ha passat en vulnerabilitat. Ara que està descobrint com afrontar-ho, està més ben equipada que mai per lluitar contra les coses tan terrorífiques amb què topa.
La setmana passada, Hellblade neteja als premis BAFTA de la British Academy Game Awards. Va guanyar 5 de les 16 categories: Artistic Achievement, Audio Achievement, British Game, Game Beyond Entertainment i Performer (per a la interpretació de Melina Juergens en el paper principal). Són merescudes victòries, sobretot tenint en compte l’esperit de cada categoria. Hellblade és un assalt visual i fonamental, tan descombombant com impressionant.
com escriure casos de prova en proves manuals amb exemple
Hellblade és digne de tots els elogis que va obtenir. Simplement no sé que mai processaré plenament la sensació al respecte.