games time forgot blazing dragons
Si barregeu l’humor de Terry Jones, els puzles de Discworld , la història d'un dibuix animat de dissabte al matí i la veu que actua d'un picapedrer hispànic, què obté? En general, obteniu un videojoc que ningú reprodueix. Més concretament, obté Blazing Dragons .
Blazing Dragons , un títol d'aventura per a la maniobra i premsa per a PS One i Sega Saturn (la frase 'punt i clic' no s'aplica als jocs d'aventura de consola) se sent una mica Python, una mica Threepwood i una mica. Grimm. A mesura que el jugador recorre la terra de Camelhot derrotant als cavallers i rescatant els dracs, sí, ho heu llegit correctament, no és difícil perdre’s els encants del títol, fins i tot ignorant els seus gràfics inferiors i la seva qualitat sonora abismal.
Feu un cop d'ull a la paraula per conèixer l'únic joc que he vist mai, la campanya publicitària del qual va exclamar amb orgull: '... Amb la veu de Cheech Marin', com si fos una bé cosa.
Història
Preneu-vos totes les històries de temàtica medieval que heu sentit a parlar sobre cavallers vers dracs i revertiu-la. Això, en essència, ho és Blazing Dragons . Com passa amb tantes obres d’entreteniment infantil (les pel·lícules Muppet vénen a la ment), la humanitat representa l’avarícia i la maldat, mentre que els tipus d’animals sensibles i antropomorfs que els humans intenten matar són pilars de l’heroisme i la moral.
quants tipus de fitxers hi ha? pitó
El personatge del jugador, Flicker, és un intel·ligent (encara que maldestre) inventor que vol casar-se amb la princesa Flame, el drac més bonic de tot Camelhot. Malauradament per a Flicker, només els cavallers poden casar-se amb la reialesa; Tenint això en compte, Flicker parteix a la recerca de convertir-se en cavaller, vèncer a la princesa Flame i derrotar els malvats humans comte Geoffrey i Merle the Wizard.
A mesura que el material font del joc va ser creat per Terry Jones, tot el joc té un distintiu britànic, encara que ha estat desenvolupat i interpretat pels nord-americans. Tot i que no és exactament A Bit of Fry i Laurie, el joc té els seus moments divertits, autoreferencials, per exemple, si intenteu interactuar amb un objecte gran i siluetat en un primer pla, Flicker exclama: 'Què esteu fent? ? És a la primer pla ; per descomptat, no es pot recollir '! Dit això, però, moltes bromes “enginyoses” i els dobles entendents semblen estar dirigides a un públic més jove, i sentir cada personatge parlar amb un accent anglès abismal acostuma a agafar nervis al cap d’un temps (especialment donat). el fet que cada mostra de veu sona com es va gravar en una llauna de llauna i, després, combinada amb el soroll d’un gat estrany).
Si podeu superar aquestes mancances, però, Blazing Dragons La història és divertida i imaginativa, però sense sentir-se massa innocu o predicadora. El món de la fantasia està ben definit, la majoria de trencaclosques es resolen mitjançant un cert grau de lògica de fades (més endavant) i el joc gaudeix de quasi gaires gusts per trobar clichés de contes de fades i destruir-los ( Rapunzel és un llunió obsessiu-compulsiu que sol tallar els cabells que creix per intentar evitar que els herois intentin pujar-lo, el Pied Piper és un esquizofrènic paranoic que constantment se sent atacat per ratolins invisibles, etcètera). En total, els aficionats a l'aventura no cotitzaran Blazing Dragons per molt que diguessin Sam i Max Hit the Road , però és difícil no gaudir de la vostra diversió tot jugant Blazing Dragons .
eines de prova d’estrès per a aplicacions web
Joc:
Bastant estàndard per fer clic i fer clic, però amb una diversió i un toc de fades. Com s'ha esmentat anteriorment, cada trencaclosques del joc funciona en algun grau de lògica de fades que es basa en el coneixement del jugador de les històries clàssiques dels germans Grimm. Veieu una zona amb sòl fèrtil? Poseu-hi una mongeta. No podeu arribar a una zona alta? Talleu el cabell de Rapunzel i utilitzeu-lo com a corda. Veieu una granota irritant? Llança-li un petó i mira com es converteix en un príncep d’aspecte perplex.
Més enllà d’això, alguns dels puzles més interessants giren entorn dels invents de Flicker. Al principi del joc, el jugador troba el llibre d’invencions de Flicker, completat amb esquemes per a rentaplats de vapor, escombradores de carrer i similars. Com Flicker no està en condicions d’arribar tot els materials que necessita, el jugador es veu obligat a improvisar i a trobar recanvis domèstics per a materials d’invenció ideals de Flicker (un tub de desviació de coure es substitueix fàcilment per una candelera; una font de vapor infinita es substitueix per una tetera bullent). A més, a vegades, les invencions de Flicker no s’utilitzen per als propòsits previstos: després de muntar l’escombradora del carrer, per exemple, el jugador ha d’incrementar la velocitat dels pinzells de filatura, orientats horitzontalment per tal de convertir tota la màquina en un helicòpter improvisat.
Les seccions d’invenció no són exactament revolucionàries i la lògica de les fades s’ha executat amb més eficàcia en altres jocs ( Camió toon em ve al cap), però tot i així: els trencaclosques ho són diversió . Són prou fàcils perquè el jugador sàpiga fer, però no és tan difícil que necessiteu endevinar en segon lloc els desenvolupadors.
Oh, també hi ha una seqüència d’acció (obligatòria) mal implementada, totalment innecessària en el joc, la Tot gas . Per descomptat, la seqüència 'acció' gira al voltant de la simple lluita de polze, però no deixa de ser força interessant que maleït a prop de tots els desenvolupadors d'aventura dels anys 90, hagués necessitat d'incloure una seqüència de reflexió desagradable totalment desconcertant en algun moment del seu joc altrament consistent.
Per què probablement no l’heu jugat:
PlayStation.
Preguntes i respostes d’entrevistes de selenium webdriver durant 3 anys d’experiència
Un.
Joc d’aventura.
Basant-se en un dibuix animat de la majoria dels nord-americans ni tan sols havien sentit a parlar, molt menys vistos.
Això, i recordo que els anuncis publicats a Gamepro feien que el joc fos molt més adult del que realment; parlava d’humor esquerp, audàcia i va treure força part de la presència de Cheech Marin: un nom que, fins i tot en els meus anys més joves, va conjurar més imatges de ganja i genets baixos que les espases i la bruixa.
Vergonya també; per bé que el joc té els seus defectes, és absolutament perfecte títol d'aventura per a nens. Qualsevol persona amb prou persistència i imaginació pot imaginar els trencaclosques, l’humor és inaccessible per als nens sense ser vil ni mansa, i el món de la fantasia és irònicament agradable. Si Cròniques de Steambot és, doncs, la meva primera aventura no lineal Blazing Dragons és el meu primer joc d'aventura puntual i clic. Agradable per adults, sí, però perfecte per a nens.