from console tv station 117889

Hola nois i noies! Benvinguts a una altra edició de From the Console to the TV Station, una minisèrie que ofereix una mirada retrospectiva a tota la programació temàtica dels videojocs que s'ha produït mai. Aquesta setmana, parlarem d'alguns espectacles d'aquest tipus que la gent poques vegades recorda.
Molts dels dibuixos animats que s'han presentat anteriorment aquí són els que tothom té records. L'elecció de personatges com Mario, Link i Mega Man probablement va ser una obvietat quan les empreses de dibuixos animats van aprofitar la popularitat dels videojocs. Té sentit que els jocs més populars facin les adaptacions de televisió més populars. És per això que la majoria dels jugadors tenen coses com Do the Mario i el fet que a Sonic li encanten els gossos de xili cremats al crani, encara que no tinguin res a veure amb els jocs.
Tenint això en compte, considereu com surten les coses quan una estrella de jocs molt menys popular aconsegueix la fama televisiva. El passat ha deixat clar que això gairebé sempre suposa un desastre; molts dels exemples d'avui no van passar mai del seu episodi pilot. Els altres van ser més afortunats, però mai es recorden ni es consideren més que aquells amb personatges més populars universalment.
Les següents són algunes de les opcions més estranyes per a la televisió, algunes reeixides però oblidades, altres no i gairebé desconegudes. Prepareu-vos, perquè aquí vénen!
Bubsy /1993/Creacions Calico
El Bubsy Els dibuixos animats van tenir una vida molt curta, però fins i tot en aquest petit període de temps, va servir com a prova que les adaptacions de videojocs potser es van fer una mica massa populars durant la dècada de 1990. Vull dir, si un personatge que la majoria de la gent odia fins i tot durant el seu millor moment va poder aconseguir el seu propi programa de televisió, suposo que qualsevol altre personatge podria tenir-ho. En qualsevol cas, el bobcat estava força ben preparat per a l'estrellat de la televisió amb els seus eslògans integrats dels seus jocs. Què podria sortir malament? en particular es va utilitzar ad infinitum.
Sí, fins i tot era el títol estrany del maleït pilot. L'espectacle es basava més en Bubsy II que el joc original, pel que fa als personatges. El seu company d'armadillo, Arnold, i els seus nebots bessons van aparèixer com a personatges secundaris. Però no es va tirar cap altre element de cap dels jocs; No hi havia alienígenes del fil, ni viatges a mons temàtics diferents, ni recollides fils, ni tobogans aquàtics caigudes ni signes de les arrels reals de Bubsy. És com si els creadors de l'espectacle volguessin treure els personatges del seu hàbitat natural i no portar res més amb ells. Com algú a qui realment li agrada Bubsy jocs, això fa que l'espectacle se senti molt incòmode.
Què podria sortir malament amb un dibuix animat de Bubsy, et preguntes? Molt*. Tot el que es va fer va ser un episodi pilot. Pel que puc dir, Bubsy havia de ser un tipus aventurer que es posava per sobre del seu cap de manera regular. Probablement és millor que la sèrie no hagi arribat mai més lluny del que ho va fer, perquè Bubsy sembla ser encara més molest quan està en la seva forma animada.
De debò, però, van fer de Bubsy la cosa més irritant que he vist mai a la televisió. La seva veu era ràbia (tot i que la seva veu venia del molt talentós Rob Paulsen, a qui molts de vosaltres potser coneixeu millor com Yakko Warner), va disparar el seu eslògan una vegada cada tres minuts, i per cada moment de les nombroses converses d'ànim que es va donar ell mateix. o Arnold, un clip de pel·lícula de domini públic en blanc i negre l'acompanyaria. Agafem el toro per les banyes! Imatges en blanc i negre d'un home que es llança en un rodeo. Som durs! L'home conegut que resisteix la bala de canó fins a les entranyes. Etcètera.
Pot ser que semblin el paper, però fins i tot aquests nens no poden superar el seu oncle Bubsy perquè sigui irritant. Blech. Això és tot el que puc dir. Existeix, però té molt poc a veure amb el joc i no fa res per millorar la reputació de Bubsy.
Material addicional :
– Episodi pilot
Cuc de terra Jim /1995-1996/Universal Cartoon Studios
Oh sí... allà era un Cuc de terra Jim dibuixos animats, no hi era?
No hi ha versions equivocades de personatges que tots coneixem i estimem, i tothom té en compte... tot sembla estar en ordre aquí! No és tan obscur com alguns dels altres esmentats aquí, però és un que no es recorda tant com hauria de ser.
La creme de la creme de la programació temàtica de videojocs, al meu entendre, Cuc de terra Jim va fer el que molts altres no van fer. Es va aferrar amb força a les seves arrels. Tots els personatges del joc, tant bons com dolents, van fer aparicions regulars al programa (a excepció de Major Mucus). Totes les diferents trames que es van utilitzar realment semblaven que podrien haver format part de l'univers del joc. Fins i tot la majoria dels nous personatges que eren exclusius del programa no se sentien enganxats. El més probable és que el creador del joc, Doug TenNapel, va ser el productor executiu del programa, juntament amb David Perry, cap de Shiny.
D'acord, admeto que una versió malvada de Jim sembla el tipus de personatge que és probable que s'enganxés, però Evil Jim encara era genial. El programa va durar dues temporades i es va emetre els dissabtes al matí al bloc Kids' WB. Cada episodi consistia en una història llarga que ocupava la major part del temps d'aire, amb dues històries molt breus (una mostrada abans dels crèdits inicials i una altra després de la pausa comercial mitjana). La majoria de les grans històries es van centrar en els intents dels enemics de Jim per robar el seu vestit de poder o fer-se amb l'univers en general, però després hi va haver algunes històries realment estranyes per equilibrar-les. Per exemple, en un episodi, Jim i Peter Puppy s'ensopeguen amb una dimensió alternativa que es basa en El mag d'Oz. Un altre tracta sobre el viatge d'en Jim per tornar una batedora d'ou al seu veí.
La caricatura va mantenir la tradició del joc de tenir un humor estrany i boig. Els sofàs malvats i les vaques que caien del cel eren esdeveniments quotidians al món de dibuixos animats de Jim. I igual que els jocs, l'espectacle encara es manté força bé avui. Pateix alguns acudits cursis aquí i allà, però això no és res en comparació amb el que van fer altres empreses d'animació amb les seves llicències de joc (vegeu més amunt).
Jim tal com apareix a la mitologia nòrdica. Per què? … Perquè no? Material addicional :
– Peril entapissat
– L'origen de Peter Puppy
– Porta'm el cap del cuc de terra Jim
– Més episodis de Earthworm Jim
Battletoads /1992/DiC
Després de frustrar els jugadors de tot arreu, els Battletoads van tenir l'oportunitat de tenir els seus propis dibuixos animats. Però van aconseguir l'eix i van acabar tenint una carrera de dibuixos animats molt semblant a la de Bubsy. Un episodi pilot va ser l'únic que es va fer mai. Es va emetre una vegada durant el Nadal de 1992 i més tard es va publicar en VHS.
Un home anomenat David Wise va escriure aquest únic episodi del programa. No, no això David Wise , però un que és igual de genial: aquest en particular va escriure gairebé tots els episodis Teenage Mutant Ninja Turtles , entre diversos altres espectacles molt estimats d'abans ( He-Man , Chip n' Dale's Rescue Rangers , Transformadors ). Amb un home com aquest al capdavant, Battletoads hauria d'haver estat un dibuix animat força bo, oi?
De nerds... Bé... és fidel al material original, com a mínim. El professor T. Bird i la princesa Angèlica fugen de la reina fosca, que vol lliscar l'amulet de la princesa. Els bons troben un vial d'essència de Battletoad, que convertirà a qui s'aboqui en Battletoads, criatures que van protegir la princesa fa temps. Es dirigeixen cap a un planeta on la Reina Fosca no els trobarà: la Terra.
Mentrestant, a Oxford, Califòrnia, tres adolescents frikis estan jugant a videojocs quan l'ocell i la nena es materialitzen i els llencen el suc de Battletoad per sobre. De la mateixa manera que els nens es transformen en herois amfibis, la reina fosca entra i posen a prova els seus nous poders. Igual que en els jocs, les seves extremitats creixen a proporcions ridícules cada vegada que ataquen. Però a diferència dels jocs, els nens tenen el poder de canviar d'anada i tornada de les seves formes de Battletoad en qualsevol moment. Tinc la sensació que això es va afegir només perquè poguessin donar als Battletoads els seus dos eslògans transformadors a la pel poder de Greyskull! —Ens posem verrugosos! per canviar-se als 'gripaus, i anem a ser normals! tornar a convertir-se en humans.
… als nerds en cossos de granota. Òbviament, el programa va trencar els talons dels ultra-èxits TMNT , però no va aconseguir captar l'atenció del públic al qual es va comercialitzar. DiC també eren les ments darrere Taurons de carrer i Dinosaures extrems . Van intentar fer les properes tortugues durant molts anys. Afortunadament per als Battletoads, sempre s'ajusten a la fórmula.
Per no parlar del disseny del personatge és extremadament semblant al del joc. La reina fosca encara està calenta? Comproveu. Material addicional :
– Episodi pilot
per a què serveix c ++
BONUS!
País de Donkey Kong /1998/France 2 i Nelvana
Donkey Kong és, per descomptat, un personatge molt més popular que qualsevol dels anteriors. Fins i tot després del canvi d'imatge que li va donar Rare, la gent no es podia tenir prou d'ell i de la seva extensa família de simis. País de Donkey Kong i les seves seqüeles van ser alguns dels jocs més venuts per a SNES. Llavors, per què ningú recorda que hi havia un dibuix animat? Probablement perquè va sortir quatre anys després del joc original. A més, tothom va cantar dues vegades per episodi.
L'any 1998, un dibuix animat basat en el País de Donkey Kong La sèrie va fer el seu debut en 3D complet i gloriós (o gloriós per a la seva època, de totes maneres). L'estil dels dibuixos animats va fer tot el possible per emular l'estil dels jocs, que és genial; No crec que la sèrie hagués sentit el mateix si hagués estat tota plana. Tota la resta d'aquesta sèrie era diferent. Donkey Kong i tots els altres Kong vivien a una illa de la selva anomenada Congo Bongo (en lloc de l'illa de Donkey Kong). Posseïa un article anomenat Crystal Coconut, que era el que el vilà, el rei K. Rool, sempre buscava en cada episodi.
L'espectacle va fer un esforç admirable per explicar diverses coses sobre els personatges i el seu entorn. Per exemple, és el coco de cristall el que fa que els Kong siguin forts i capaços de parlar. Va crear plàtans màgics que tots van menjar abans dels esdeveniments de l'espectacle. També s'explica, de manera desenfrenada, per què existia un nivell de fàbrica en el primer País de Donkey Kong ; és una fàbrica de bótes propietat d'un Kong creat exclusivament per a l'espectacle, Bluster.
Material addicional :
– Dia del mal pèl
– Ape Foo Young
– El botí i la bèstia
Això és tot per al FtCttTS d'aquesta setmana, espero que us hagi agradat aquest i almenys ho hàgiu après alguna cosa nou. Uneix-te a nosaltres la setmana que ve quan el focus es centrarà en què País de Donkey Kong (una producció francesa) va insinuar avui: dibuixos animats de jocs fets a l'estranger! Genial!