experience points 12
Llançament de coets!
Experience Points és una sèrie en què destaco algunes de les coses més memorables d’un joc en concret. Aquests poden incloure qualsevol cosa d'una escena o moment concret, un personatge, una arma o un element, un nivell o una ubicació, una part de la banda sonora, un mecànic de joc, una línia de diàleg o qualsevol altra cosa sobre el joc que sigui especialment destacable i / o impressionant.
Aquesta sèrie, sens dubte, contindrà spoilers per als jocs que es discuteixen, així que tingueu en compte si teniu previst jugar el joc per primera vegada.
Aquesta entrada és tot Metal Slug 3 . No dubteu a compartir algunes de les vostres coses preferides sobre el joc als comentaris.
Missió inicial
Des del principi Metal Slug 3 , Podria dir que seria un passeig salvatge. La missió d’obertura deixa al jugador en una platja assolellada, que al principi sembla gairebé tranquil·la i reconfortant, fins que es vegin les carcasses de peixos en putrefacció i els coets desembarcats que desprenen les dunes. De sobte, un gran nombre de crancs immensos muten les platges i comencen a atacar hordes. Monstres de cranc gegant per al primer enemic? Parlem de començar amb una nota alta!
A continuació, el nivell es divideix en dos camins diferents. Un camí porta a una zona de manglars que s’arrossega amb llagostes sobredimensionades i un vaixell que porta el jugador a través d’un pantà infestat de piranyes voladores.
El camí altern condueix sota l’aigua, ja que el jugador agafa un submarí i s’endinsa en una crepsia oceànica profunda. Les aigües aquí reuneixen meduses elèctriques i també acull quatre anguiles morenes enormement enormes. Sembla que aquestes coses són 20-30 vegades més grans que el submarí. No es poden matar, però poden aixafar el jugador contra el costat de la paret en un instant. Les anguiles també surten de coves que indiquen que els seus noms són Helen, Linda, Jenny i Barbie. Noms força adorables per a aquestes criatures majestuoses i majestuoses.
La crevasse de l'anguila ha de ser la meva àrea preferida en tot el joc, i és només el primer nivell. I, per descomptat, un cop el jugador passa per la caverna submarina, es troba amb el cap de la missió: un crustaci particularment intimidatori amb el nom de ...
Preguntes i respostes de l'entrevista c ++ per a usuaris experimentats
L’enorme ermità
El cap de la missió d’obertura és un gegantesc cranc ermità que fa la seva llar a l’interior d’un tanc militar més que una closca. A mesura que el jugador corre al llarg d’un passeig marítim disparant cap enrere al cranc massiu, l’Hermitge enorme avança, destruint fàcilment el passeig marítim amb les seves grans urpes mentre es mou. També fa servir el tanc de la seva part posterior per disparar projectils dels canons, mantenint el jugador sobre els dits dels peus mentre corren. És un adversari tan sorprenent!
L’enorme ermità és probablement un dels meus caps preferits de videojocs de tots els temps, en gran mesura des d’una perspectiva de disseny. Els crancs gegants ja són impressionants per ells mateixos, però un cranc gegant amb un enorme dipòsit a la part posterior que utilitza per disparar nuques i boles de foc? No pots obtenir molt millor que això! A més, l’equip d’animació va fer un treball realment fantàstic donant vida als sprites sobre aquesta cosa. Com gairebé tota la resta del joc, els moviments del cranc de l’ermità són tan fluids i naturals, mentre que el dipòsit es desplaça d’una manera més mecànica. És gairebé fascinant veure.
I tingueu en compte, aquesta és encara la primera missió que hi ha a dins Metal Slug 3 . És una introducció tan increïble a totes les bogeries que el joc ha d’oferir!
Un llimac per a cada ocasió
Llimadura de metall el nom propi, els llimacs, ajuden realment a diferenciar el joc d'altres títols. Els llimacs són vehicles mecanitzats que tenen una varietat de formes i mides, amb tot tipus d'armes i habilitats.
Metal Slug 3 té aproximadament deu tipus diferents de llimacs per trobar-los i jugar-hi. Hi ha un mecha Slug que es desplaça amb canons de doble braç i un canó entrelaçat, un llimac helicòpter per augmentar la mobilitat aèria, un llimac submarí per a un moviment submarí més fàcil, un raig per a desplaçaments espacials, un trepant que és especialment eficaç contra els caragols gegants, i més.
Però el meu favorit personal segueix sent el clàssic SV-001 'Metal Slug' que apareix en gairebé tots els jocs de la sèrie. Es tracta només d’un tanc, però és un dels tancs més ben dissenyats al voltant. M'encanta el disseny icònic, amb un cos rodó i llargs passos punxeguts. A més, està construït de manera que li permet saltar i agrupar-se, fent-lo no només potent i protector, sinó també àgil. Quin altre tanc pot fer això?
En un joc en què un cop significa mort instantània, passejar en un llimac se sent extremadament satisfactori. Els Llimacs poden fer uns quants cops abans de sobreescalfar-se, obligant el jugador a expulsar-se abans que exploti, de manera que pujar a un sempre és un alè d’aire fresc. Per descomptat, acostumo a perdre els meus llimacs de forma força ràpida, però encara són excel·lents per a aquells breus moments de sentir-me tot poderós entre les tropes de les forces enemigues punyents.
com puc obrir fitxers torrent
Animals de destrucció massiva
Metal Slug 3 ofereix una gran varietat d’amics i modes de transport útils, sobretot del regne animal. Hi ha un munt d'animals per a passejar-hi, com un camell, un elefant i un estruç, a més d'un simpàtic simpàtic que pot seguir el jugador.
El mico és especialment adorable. Es pot trobar durant dues missions diferents, amb un bolquer que guarda plàtans i porta una pistola que no té por d'utilitzar. Sempre em sembla que em deixa massa ràpid. Torna, petita mona! No em deixis mentre estic completament envoltat de zombis.
Els tres animals vehiculars compten en realitat com a llimacs. Tots vénen equipats amb armes lligades als seus costats i no es poden destruir. És molt divertit passejar pels camells i els estruços mentre talles els enemics amb pistoles muntades. Creus que em pots endur amb el tanc blindat i els helicòpters? Llàstima que no siguin prou ràpids per fer front al meu impressionant amic d’estruços armat. Muahaha!
L’elefant és probablement el més fresc dels tres, només per les seves opcions de granades úniques. Si l'elefant agafa una caixa de chilis calenta, podrà disparar un una enorme bola de foc fora del seu tronc . De forma alternativa, pot agafar una bateria del cotxe per disparar rajos de llamps . Vull dir: vés: un elefant electrificat que respira de foc amb armes armades als seus costats? Com s'aconsegueix això?
Atacs a Mart!
Hi ha alguna cosa sobre els marcians de la zona Llimadura de metall sèrie que trobo especialment convincent. Probablement té molt a veure amb el seu aspecte. Tenen uns caps enormes i bulbosos i un embull de apèndixs bojos i semblants a uns espaguetis que es mouen per tot arreu. En realitat és un disseny alienígena força típic, però d’alguna manera funciona realment. Les animacions per als tentacles són meravelloses i plenament fascinants. Vaig poder veure l'animació ociosa dels marcians tot el dia.
Aquests no fan acte de presència Metal Slug 3 fins a la missió final, on es retiren a l’espai exterior amb ostatges i utilitzen la seva tecnologia avançada per retardar els personatges principals. Els marcians tenen un paper en molts altres Llimadura de metall títols també, i sempre tinc un cop fora de les trobades. Tot i que solen ser l’enemic i causar molta molèstia als personatges principals, només és una alegria per veure’ls. Gairebé em sento malament matant-los. Gairebé.
101 maneres de morir
Amb tots els enemics bojos i diversos Metal Slug 3 , els personatges principals seran assassinats per maneres molt desordenades. A més de ser disparats, cremats, zapats i aixafats, també es poden treure fins a l’os mitjançant piranyes, dissoltes per l’àcid, colpejar-se amb espores que provoquen que esclatin en un embull de vinyes i molt més.
Alguns enemics i objectes també poden fer que es transformin els personatges principals, sovint deixant-los més susceptibles de mort. Les ratpenades i les mòmies poden momificar el jugador, restringint el seu moviment i les seves armes. Yetis pot convertir el jugador en un ninot de neu, atrapant-los i deixant-los oberts per atacar fins que es puguin alliberar. La col·lecció de massa aliments pot fer que el jugador sigui obès, alentint el moviment però augmentant la força de foc.
Però la millor transformació amb diferència és la forma zombi. Ser atacat per un zombi farà que el jugador també es converteixi en un zombi. Com en algunes de les altres transformacions, el moviment és restringit i només es pot utilitzar la pistola predeterminada. Tot i això, la granada es converteix en un atac extremadament mortal i projectil de vòmits de sang, que esclata en un gran arc des de la part inferior de la pantalla fins a arribar a la part superior. És l'atac més potent del joc. Fins i tot pot fer fàcil decaure la esponja de bala d'un cap si el jugador és prou qualificat per evitar atacs amb el moviment de zombies lent. Destruir helicòpters i hordes enemigues fent desaparèixer un enorme embolcall cruent que mai envelleix!
Punts d’experiència passada
.01: The Legend of Zelda: Majora's Mask
.02: Ombra del colós
.03: Terreny
.04: Catherine
.05: Demon's Souls
.06: No hi ha més herois
.07: Paper Mario
.08: persona 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins