exclusive destructoid interview
En aquest moment, segur que ja heu sentit a parlar del rècord de vendes del rècord gàngster de Rockstar, Grand Theft Auto IV . Segons un comunicat de premsa Take-Two, GTA IV establir nous rècords de vendes no només a la indústria de videojocs, sinó a tot l’espectre d’entreteniment. En les primeres 24 hores del llançament a la mitjanit del dimarts 29 d'abril a la mitjanit, es van vendre a tot el món aproximadament 3,6 milions de còpies, cosa que suposa uns 310 milions de dòlars. Les vendes de la primera setmana van assolir un absurd de sis milions d’exemplars, amb més de mig milió de dòlars.
Tot i això, tot no està encertat al món de Rockstar. La primera setmana després del llançament es va veure contundent per informes generalitzats de problemes per unir-se a jocs multiplayer a la versió PS3 (que van ser solucionats per un pegat llançat ahir), així com per problemes persistents de bloqueig de les dues consoles. Per descomptat, els principals mitjans de comunicació i grups de pares han tingut una jornada de camp aquesta setmana passada, i han demanat en diverses ocasions el cap de Strauss Zelnick, entre d'altres, juntament amb la implicació del govern per 'salvar els chilluns'.
Independentment, els jugadors de tot el món han estat jugant GTA IV com si no hi hagi demà; es va desplaçar Call of Duty 4 com el joc més jugat a Xbox Live, i es van desbloquejar més de dos milions d’èxits el primer dia. D'acord amb, GTA IV és una part important de l’empenta de màrqueting Xbox 360 de Microsoft el 2008; de fet, la setmana passada es va produir un salt del 54% de les vendes de 360 consoles. Però, com un tren de mercaderies, la bèstia negra de Sony lentament ha anat guanyant vapor, i la major part de l'any encara es deixa per a una batalla èpica de llum contra fosca.
Com sempre, busquem un sentit més profund en tot això, com ara el punt de vista d’una indústria més alta. Per a això, Destructoid va poder mantenir una entrevista exclusiva amb Aaron Greenberg, director de Gestió de productes per a Xbox 360 i Xbox Live. Ens va reflexionar GTA IV El rendiment de la caixa registradora i en línia, juntament amb certa perspectiva i confiança sobre les guerres de la consola. Toqueu el salt per comprovar-ho.

Destructoid: segons Take-Two, GTA IV ha establert nous rècords de vendes d’entreteniment amb més de 6 milions d’exemplars venuts en la primera setmana (que van sumar més de 500 milions de dòlars) i 3,6 milions d’exemplars es van traslladar en les primeres 24 hores (aproximadament 310 milions de dòlars). Es tracta, per descomptat, d’un nou disc de videojocs (batec Halo 3 les vendes de la primera setmana de 300 milions de dòlars). Però, de manera més significativa, supera amb escreix la indústria cinematogràfica, la setmana que va obtenir una pel·lícula més gran Pirates del Carib: al final del món (401 milions de dòlars a tot el món) En endavant, què creus que això significa per a la indústria dels videojocs?
preguntes i respostes de l'entrevista de Salesforce per a desenvolupadors amb experiència
Aaron Greenberg: Les vendes de 'Grand Theft Auto IV' no han estat gens increïbles, fins i tot per a un joc amb expectatives tan altes, crec que tots estem atordits en veure que va vendre 6 milions d'unitats a la primera setmana. Des de la perspectiva de Xbox, aquest és exactament el tipus de resposta que esperàvem, ja que no només el joc s'està venent bé, sinó que condueix les vendes de consoles al detall al igual que Halo 3 va fer per a nosaltres les últimes vacances. Les dades reals de vendes de la setmana passada mostren que les vendes de Xbox 360 van tenir un augment del 54% en vendes entre setmana i estem sentint que quatre de cada 10 consoles venudes van sortir de la botiga amb una còpia de GTA IV . Això no només és bo per a nosaltres, sinó que és un bon signe per a la indústria dels jocs en general. Amb totes les novetats actuals sobre l’afebliment de l’economia i l’elevat preu del gas, els videojocs s’assemblen cada cop més a un gran valor d’entreteniment per a molts jugadors i famílies.
Les interrupcions de Xbox Live durant la temporada de vacances van enfadar molta gent, i Microsoft va acabar per regalar Undertow per resoldre els problemes. Podríeu parlar una mica sobre els esforços a favor de viure en viu en previsió de la data GTA IV alliberament per evitar que es tornin a produir aquest tipus de problemes sistèmics?
Primerament, vull reconèixer el Xbox Operations Team que ha fet un treball increïble entre bastidors per assegurar-nos que estiguéssim a punt per al llançament de jocs més gran de l'any. Aquest equip ha estat treballant rere les 24 hores del dia per assegurar-nos que teníem la capacitat incremental adequada i la infraestructura adequada per al llançament de GTA IV . Estic encantat d’informar que malgrat el volum de rècords del servei i la quantitat de nous comptes creats, aquests nois van fer un treball fantàstic assegurant-se que el servei només funcionava quan vau encendre la consola i que podríeu trobar els vostres amics i accedir als més de 17.000. articles disponibles al servei. La gran cosa és que tot el treball que ha fet aquest equip per afegir servidors, equilibrar la capacitat i provar francament l’infern fora de la xarxa ens ha configurat molt bé durant la resta de l’any.

Bé, tot el que vau fer vostès, sembla que funciona - la majoria dels informes mencionen que GTA IV L'experiència multijugador en línia és suau en directe, mentre que els usuaris de PlayStation 3 tenen molts problemes a l'hora de jugar. Heu tingut problemes per jugar GTA IV , ja sigui en línia o fora de línia?
afegir java al final de la matriu
Gràcies i sí, hem estat molt satisfets amb el rendiment del joc tant en línia com fora de línia, vull dir que mireu les ressenyes, GTA IV ara és el joc més ben valorat de Xbox 360 amb un programa metacrític de 99 sobre 100. L’únic problema que tinc actualment amb el joc és intentar aconseguir aquell maleït & lsquo; One Man Army “Assoliment, com dimonis? se suposa que evitarà els policia durant 5 minuts, especialment la manera de conduir? Però wow, què passa amb aquest multijugador, sóc jo o Rockstar realment a la barra aquí per a un joc com aquest? Francament, no puc esperar per veure què tenen de màniga els episodis que es poden descarregar a Xbox 360 aquesta tardor. Tot i així, com heu dit, em fa mal als propietaris de PS3 que no han pogut experimentar el component multijugador del joc, ens adonem que aquests nois són jugadors igual que la resta de nosaltres i que no poden accedir en línia i jugar. amb els teus amics xucla. És una mica curiós, ja que diversos socis ens han preguntat si hi havia alguna manera de donar una llicència a Xbox LIVE a altres plataformes per garantir una experiència fantàstica en línia en tots els jocs.
Proper contingut que es pot descarregar de 360 exclusius GTA IV És un gran punt de venda per a molts 360 propietaris. Però a moltes persones no els preocupa això, escollint en lloc centrar-se en les àmplies experiències d'un sol jugador i multijugador del disc. Tens la sensació que si el DLC és alguna cosa que no importa tant perquè el que ja hi ha és tan massiu, o estàs emocionat pel seu llançament a finals d’any?
penso GTA IV Ofereix als consumidors molt a gaudir ara mateix, des de les missions al món obert massiu de Liberty City fins als modes multijugador inclosa la cooperació, obtindreu molt de joc per guanyar diners. Però recordeu que la nostra indústria és molt estacional i que el 70% de les vendes de consoles arriba a la segona meitat de l'any, així que crec que és raonable esperar que GTA IV probablement serà un títol més venut fins i tot en aquestes vacances per als nous propietaris de Xbox. Així que quan pensi en això i que serem l’únic lloc on aconseguir els episodis exclusius, la nostra història a la segona meitat de l’any serà realment forta.

Bundling un mes gratuït de Xbox Live Gold amb GTA IV va ser una jugada sàvia, però com que Microsoft és poc freqüent fer-ho amb qualsevol joc, podríeu parlar de les raons específiques de la decisió de fer-ho GTA IV ? Es preveia que molta gent va comprar GTA IV Es convertirien en nous subscriptors en viu?
Sabíem que el GTA era el tipus de joc que impulsaria molts nous consumidors al mercat. També sabíem que molts d’aquests fans GTA s’actualitzaran a aquesta generació des de la PS2 i volíem fer que fos el més fàcil possible que es posessin en línia i que tinguessin l’experiència completa de Xbox LIVE i GTA. L’altra cosa agradable és que això també vol dir que estem donant als membres d’or actuals un mes gratuït extra. Els primers resultats mostren que això va funcionar força bé amb més de 2,3 milions de persones que van jugar el joc a LIVE només a la primera setmana.
Suposant que heu estat jugant GTA IV , fins a quina distància esteu i quina és la vostra opinió personal del joc?
Crec que el joc és increïble, estic jugant tant en línia com fora de línia cada moment que tinc i no he jugat ni un altre joc des del seu llançament. Jo li donaria un 11 de cada 10 si em pregunteu; -) En aquesta nota, he de donar-li a vosaltres una mica de crèdit per al fantàstic GTA IV redacta que va fer Ron, el va clavar i tots vam tenir una bona rialla aquí a l’oficina llegint-la i mirant les fotos.

Per últim, PlayStation 3 té diversos títols exclusius importants (venedors potencials de sistemes), que inclouen el 2008, inclosos Metall Gear Solid 4 , LittleBigPlanet , Resistència 2 , i MotorStorm: Pacific Rift (juntament amb, per descomptat, PlayStation Home). Microsoft confia que la seva llista de llançaments aquest any serà suficient per combatre el que molts perceben és un impuls a poc a poc creixent per a la caixa negra de Sony? I creieu que el bombo que hi ha al darrere (i èxit de) GTA IV serà capaç de mantenir el 360 fins que arribin els seus propis pesants?
selecció codi d'ordenació c ++
Sé que molta gent gaudeix veient les guerres de la consola i mai no menystenirem la nostra competència. Però respondre a la teva pregunta específicament, Sony no va prometre tot aquest darrer any inclosa la llar també? Hem estat lluitant contra les promeses de Sony des del dia que vam entrar al mercat i, si recordes en aquell moment, es tractava de que PS2 fos una cibersitat en línia amb anuncis de socis de RealNetworks i AOL. Aleshores, fa tres anys a l 'E3, es va mostrar el que suposadament es veuria amb els jocs de PS3 Killzone 2 vídeo, que ara estem aprenent enviarem quatre anys després. Això vol dir que haurem enviat Engranatges de guerra i Gears of War 2 abans fins i tot que puguin treure Killzone per la porta. Penseu en la versió de GDC 2007 quan Sony va prometre avançar-se en línia amb la presentació de Sony Home. Aquí estem dos anys després i es retarden múltiples els productes que sembla tenir poc o gens de soroll. On són els assoliments? La integració de la llista d'amics a tots els jocs? On és la botiga de vídeo tan promesa? On es fan servir tots els altres productes i es treballa en xarxa amb el seu xip CELL? Com és que el Blu-ray no ha resultat en millors jocs? Què va passar amb Sixaxis i rumble? On és la biblioteca completa de jocs 1080p que se'ns va prometre? Si el Blu-ray, com deien, seria un catalitzador de les vendes de consoles PS3, llavors per què les vendes de PS3 durant els últims dos mesos no han vist augmentar des del format format?
La realitat és que Xbox 360 lidera aquesta generació amb una base instal·lada més gran, més de 2 vegades la biblioteca de jocs, les més exclusives juntament amb el servei i comunitat en línia més importants. Tot i que encara no hem anunciat tots els nostres plans per a tot l'any, estic segur que ampliarà el nostre avantatge sobre la PS3 el 2008. Avui, Xbox 360 té una venda global de consoles de 5 milions d'unitats globalment basada en la majoria recentment es van publicar dades públiques d’ambdues empreses. Això inclou més del doble de la base instal·lada als Estats Units d’acord amb la venda real de NPD i més d’un avantatge d’un milió d’unitat a tot Europa, també basat en la venda de Chart Track i GfK.
Els dies que Sony ha nevat als consumidors i a la premsa, crec que ara hi ha més pressió que mai per complir totes aquestes promeses.