el premi de destructoid al millor joc de xbox del 2022 recau en
bon descarregador de mp3 gratuït per a Android

Immortalitat
La carrera pel millor joc de Xbox va ser ajustada aquest any. Entre alguns èxits de primera part sorprenents i una gran quantitat d'excel·lents entrades de Game Pass, això semblava un joc de qualsevol . De fet, però, va ser de Marissa Marcel.
Immortalitat , el misteri de terror de Half Mermaid, és el nostre guanyador d'enguany. Aquest és el tercer joc de vídeo en moviment complet (FMV) de Sam Barlow, després La seva història i Dient mentides . I prou fidel al format d'acció en directe, es centra directament en la pel·lícula.
Arrencada Immortalitat fa que tot sembli senzill, al principi. Una actriu anomenada Marissa Marcel semblava destinada al protagonisme, però només va aparèixer en tres pel·lícules i no se n'havia sabut res des de l'última. El que tens, igual que els projectes anteriors de Half Mermaid, és una col·lecció d'imatges, per tamisar i ordenar, discernint algun significat de tot.
Immortalitat elimina la funció de cerca habitual i, en canvi, opta per un sistema de tall de coincidència, on l'usuari pot identificar alguna cosa (una cara, un llibre, un ganivet, una mà) i 'tallar' a una altra peça de metratge aleatòria amb el mateix objecte. Es presenta com una nova eina d'organització. El que fa és atraure l'espectador.
Fins i tot tornar a Immortalitat mentre manteníem les nostres deliberacions, m'ha encantat la proximitat de tots els seus elements amb el jugador. La majoria de vegades, he d'interactuar amb un sistema per veure el metratge: cercar un terme, trobar el clip, mirar el clip, sortir i tornar a cercar. Això no és un cop, perquè funciona i funciona bé per a jocs com La seva història .
Però l'ús del tall de combinació per part de Half Mermaid t'apropa a la pel·lícula, l'art real que la gent està fent per oferir-te alguna cosa a tu, al públic. I això impulsa el que hi ha al cor Immortalitat : creació. Realment, és un joc sobre art i creativitat. Immortalitat explora els contes que ens expliquem i com comuniquem grans conceptes a través dels mitjans.
Des de la realització massiva d'aquestes pel·lícules fins al treball dels actors, retratant no només un personatge sinó un actor que interpreta aquest personatge, i com actuen quan les càmeres de l'univers deixen de rodar, Immortalitat és un assoliment increïble. I tot encaixa molt bé dins d'aquest arxiu interactiu, fent que el procés tangible d'anar i tornar a la pel·lícula tingui pes temàtic. Ha estat un èxit descontrolat per a nosaltres aquí i estableix un nou punt més alt sobre com es pot utilitzar FMV als jocs.