el dialeg de starfield i el sistema de trets es mostren al nou video

Resolució de problemes amb paraules
Bethesda ha publicat un nou vídeo que respon a les preguntes dels fans sobre el seu proper joc de rol de ciència-ficció Starfield . En ell, el director del joc Todd Howard explora la mecànica del diàleg, els trets i molt més que conformaran el Starfield univers.
preguntes i respostes d’entrevistes d’assistència
El vídeo no catalogat , que es va veure recentment i compartit al voltant , fa que Howard respongui les preguntes dels fans sobre què hi ha a la botiga. Una gran nota és el sistema de diàleg.
'Hem tornat a una mena de diàleg clàssic a l'estil Bethesda', va dir Howard. 'Amb, estàs mirant el personatge i com s'emoten, i tens una sèrie d'opcions allà'.
Howard continua dient que l'abast del joc és 'una mica més' del que l'equip ha fet abans, en termes de missions i 'coses així'. Però el diàleg també s'ha expandit força lluny. L'equip fa aquesta comparació, que marca Starfield en més de 252.953 línies de diàleg en comparació amb Skyrim 's 60.000 i Fallout 4 111.000.
Ara puc parlar
Per descomptat, el gran nombre de paraules és una cosa, però també depèn de com les feu servir. Howard destaca el sistema de persuasió de la parla. En un focus anterior, el Starfield equip va comparar la seva persuasió amb The Elder Scrolls IV: Oblivion .
Tot i que aquí no hi ha cap roda, definitivament hi ha una mica de combat verbal. Cal gastar punts en diàleg per persuadir la gent, cosa que Howard diu que se sent 'natural'.
Construït amb trets
El combustible també és un tema sobre el qual comenta el director, dient que l'equip l'ha canviat recentment de manera que el combustible de la teva unitat limita 'fins on pots arribar alhora, però no es quedi sense combustible'.
En una altra pregunta, Howard parla del sistema de trets. Els jugadors podran construir el seu Starfield caràcter per tenir trets. Són aspectes que ofereixen una avantatge, com tenir ja una casa, a un preu, com també tenir un deute per pagar.
Al meu entendre, són una addició genial, ja que el balanç de beneficis i desavantatges fa que els jocs de rol siguin realment interessants. Howard diu que hi haurà una manera en el joc, una activitat o missió que podeu fer, que eliminarà el tret durant la resta del vostre joc. Per tant, suposo que si no us agrada el compromís, podeu desfer-vos-en en lloc de llançar un personatge nou.
millor convertidor de youtube a mp3 per a mac
Starfield és actualment amb l'objectiu d'un llançament el 2023 a Xbox Series X|S i PC.