dragon quest xi will be first mainline game 12 years launch internationally playstation console 120572

També s'explica la manca d'actuació de veu
Després de l'estrena de Dragon Quest VIII L'any 2005/2006, els fans internacionals de la franquícia han hagut de recórrer a les plataformes de Nintendo per obtenir la seva solució de joc de rol. Mentrestant, els fans de Sony es van quedar atrapats amb excel·lents spin-off com ara Dragon Quest Builders i Dragon Quest Heroes . Amb el proper Dragon Quest XI: Ecos d'una època esquiva però, això canvia.
Tot i que no es van revelar nous detalls, el vídeo d'anunci anterior del joc ha aparegut des del canal de YouTube de la branca europea de PlayStation. És un gran guany per a Sony a nivell internacional, ja que lentament recupera franquícies que abans eren exclusives de Nintendo, com ara Dragon Quest i el proper Monster Hunter World de Capcom. En aquest moment, no hi ha confirmació de si la versió 3DS o les versions de Switch en desenvolupament també rebran un llançament internacional.
En altres notícies, el director Takeshi Uchikawa va parlar recentment en una entrevista amb Degeki PlayStation. Quan es va plantejar la manca d'actuació de veu, ja que els remakes i els spin-offs recents es van expressar completament, Takeshi va revelar un detall interessant. Si el joc s'hagués d'actuar per veu, significaria que el guió s'hauria d'acabar ràpidament, i causaria dificultats si es produïssin canvis en el futur. Atès que Yuji Horii, el creador de la franquícia, estava fixat a veure-la correctament fins al final i revisava i ajustava constantment el guió, es va decidir descartar l'actuació de veu. Serà interessant veure com aquesta devoció es tradueix en les versions localitzades que rebem arreu del món l'any vinent.
Si us heu perdut l'anunci inicial, podeu veure la versió penjada de Sony abans. Dragon Quest XI llançaments a Occident en algun moment del 2018.
Takeshi Uchikawa explica la manca de veu a Dragon Quest XI (Lloc de RPG)
com veure fitxers XML en word