diablo 4 4 d octubre recapitulacio de devstream molts bons canvis i una temporada intrigant
Què esperar de la temporada de sang

En el primer dels dos Devstreams previstos per Diable 4 La temporada 2, Blizzard va revelar alguns canvis força importants a l'ARPG. Primer, l'equip va discutir els detalls de la temporada 2, inclosos els seus nous sistemes i contingut. A continuació, es van discutir una gran quantitat de canvis propers, la majoria dels quals a la superfície haurien de millorar Diable 4 en gran manera. Cap al final, Blizzard ho va anunciar casualment Diable 4 es llançaria a Steam a l'inici de la temporada 2. En general, diria que va ser un bon Devstream. Repassem alguns dels moments més destacats!
Temporada de sang
La segona temporada de Diable 4 , Season of Blood, s'estrenarà el 17 d'octubre a les 13 h. ET. Paral·lelament també s'acabarà la temporada actual, Season of the Maligne. A més, el Pedaç 1.2.0 també es publicarà el mateix dia que comenci la temporada 2. Blizzard té previst un Devstream separat d'una setmana a partir d'avui, el 10 d'octubre, que repassarà alguns grans canvis que es produiran al Pedaç 1.2.0, inclosos el saldo de classes, els articles únics, les resistències i molt més.
Pel que fa a Season of Blood, però, sembla que tindrem una mica més de contingut del que vam fer amb la temporada 1. Pel que fa a la narrativa, els jugadors s'aventuraran al ventre infestat de vampirs d'un santuari en una nova línia de missions. Allà reclutarem el caçador de vampirs Erys per a la nostra causa i descobrirem un complot sinistre darrere del vampirisme.
Una nova armadura de pacte permetrà als jugadors aprofitar els poders vampírics dels nous enemics que trobarem a la temporada 2. Per fer-ho, necessitarem sang potent. Potent Blood és un nou recurs adquirit per matar enemics, que després es pot utilitzar per desbloquejar nous poders vampírics o millorar els existents. Es poden equipar cinc poders en total, amb tots els poders actualitzables al nivell 3.
En total, hi ha 22 poders vampírics a la temporada 2. Totes les classes poden equipar qualsevol poder vampíric, que en teoria hauria d'afegir un munt de varietat de construcció.
Finalment, hi ha un nou esdeveniment de món obert similar a Helltides que es diu Blood Harvest. L'esdeveniment està disponible a partir del nivell 1 i girarà per les diferents zones.

Nous Caps
A la temporada 2 apareixeran cinc caps nous, cadascun amb requisits diferents per trobar-los. Cada cap té els seus propis articles únics exclusius que poden deixar caure, cosa que probablement significarà que també n'haguem de lluny. Aquests són els nous caps:
- Gregori, el sant galvànic (Trobada als nivells 3 i 4 mundials)
- Eco de Varshan (Trobada als nivells 3 i 4 mundials)
- La bèstia al gel (Trobada al nivell 4 mundial)
- Mestre fosc (Trobada al nivell 4 mundial)
- Eco de Duriel (Trobada al nivell 4 mundial)
Has de derrotar a Grigoire i Varshan al nivell 4 mundial per adquirir materials per convocar a Duriel. Duriel és una trobada especial perquè té la capacitat de deixar caure els articles únics d'Uber súper rars, així com potencialment una Muntanya Brimstone fumant.

Molts canvis, sobretot bons
Hi ha molts canvis en la qualitat de vida d'aquesta temporada. Tu pots trobar-los tots en detall aquí , però aquests són els més importants:
- Els jugadors guanyaran un 40% més d'experiència a la temporada 2. L'objectiu és fer que l'anivellament sigui més suau i ràpid per arribar al nivell 100, fent-lo un objectiu realista assolible.
- Les joies ja no cauen. En lloc d'això, els jugadors saquejaran automàticament els materials de fragments de gemmes a una nova pestanya de material, que es pot utilitzar per crear gemmes.
- Els costos d'encant s'han reduït.
- Al nivell 3 mundial i superior, els objectes normals i màgics ja no es deixaran caure, només els seus materials d'elaboració.
- Al nivell 4 del món, només cauran els articles ancestrals.
- Els monstres de nivell superior deixaran caure objectes amb un potencial de poder més alt. Els cachés Whisper i Helltide recompensaran els articles amb un potencial de bonificació d'element.
- Ara es pot ordenar i filtrar el vostre dipòsit per trobar elements més ràpidament.
- S'ha afegit un botó d'execució automàtica.
- El mode Streamer es pot activar per ocultar la informació d'identificació.
- El text de combat es pot eliminar.
- Es pot reduir el mapa mínim.
- Els segells de malson de Whisper Caches sempre estaran dins dels 5 nivells de la masmorra de malson més alta que hàgiu completat.
- La recompensa d'or dels cachés de xiuxiueigs ha augmentat molt.
- La recompensa de l'experiència de Whispers i Helltides va augmentar substancialment.
- Els cofres Helltide tenen icones úniques al mapa per indicar-ne el tipus.
- Teletransportar-vos a un calabós de malson us posarà dins, en lloc de només a l'entrada.
- La densitat de monstres de Dungeon Event ha augmentat. Els NPC ja no tindran un sol tret als nivells mundials més alts.
- El control de multituds a tot el tauler s'ha reduït molt.
- Augment de l'experiència de Paragon Glyph.
- Els esdeveniments de la Legió apareixeran amb més freqüència.
- Els caps del món apareixeran amb més freqüència i us donaran una informació més llarga del seu engendrament imminent.
- La velocitat de muntatge de la base ha augmentat i ara pot trencar barricades.
- Emmagatzems a cada waypoint i venedors de jocs d'atzar més a prop dels waypoints.
- Les recompenses de renom persisteixen entre temporades i personatges.
- Els encens atorguen experiències i les bonificacions d'experiència es multipliquen amb el nivell mundial.
En general, aquests són bons canvis Diable 4 . Però gran part del Devstream semblava centrar-se en aquests canvis a diferència del contingut real de la temporada 2. No em malinterpreteu, tots aquests són bons canvis que faran Diable 4 un millor joc. No obstant això, no puc evitar tenir una mica de por que la temporada 2 acabi tan deslumbrant com la temporada 1, cosa que no és bona. Espero equivocar-me, però suposo que ho veurem aviat!
Diable 4 La temporada 2, Season of Blood, començarà el 17 d'octubre a totes les plataformes.