destructoid review teenage zombies
Pot haver-hi moltes experiències dinamitzadores a la vida, però només podem imaginar com seria la vida a l'hora de menjar cervells per menjar substància i mai ser responsable de converses avorrides de la festa del te més enllà de 'guhhhhh'. Crec que m’agradaria, però mai no he estat un model d’avanç i bona conducta.
Dins Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! viure la vida de jove zombi (o tres) és tan fàcil com alimentar el vostre DS, en molt poc temps us podreu arrabassar els cervells. És possible que us semblareu preguntant-vos si és divertit mutilar i escarmentar durant tota la partida, i puc respondre aquesta pregunta, entre d'altres (tot i que no respondré cap pregunta sobre com utilitzar les parts del cos en descomposició. en la planificació dels àpats).
Feu un toc fort per a la delgada d'aquest desplaçador lateral.
Teenage Zombies: Attack of the Alien Brain Thingys! (DS)
Desenvolupat per InLight Entertainment
Publicat per Ignition Entertainment
Estrenat el 17 d'abril de 2008
Teenage Zombies s’obre d’una manera que us posarà més aviat si us ha encantat els còmics o les pel·lícules de terror antigues: us trobareu girant el vostre DS de costat per veure una execució humorística de la configuració de la història del joc, completa amb dramàtica. narració i panells d’art amb estil. No puc dir que no estigués impressionat; semblava simplement una espècie de diversió esqulocky per a la qual el DS és molt adequat.
c Entrevistar preguntes i respostes per a estudiants de primer any
La història és que la terra ha caigut a l'atac d'alguns ... ermes ... coses cerebrals, deixant als humans desemparats al seu final i assenyalant el final segur de tot com ho coneixem. Tanmateix, un cementiri pertorbat en la invasió produeix un trio de joves zombies: els Finnigan 'Fins' Magee, Lori 'Lefty' Lopez i Zach 'Halfpipe' Boyd, tots ells amb talent especial, que després permetran patinar i llança als teus enemics. Si no em pregunteu, no puc fer mal als homes dolents en els jocs.
D'acord, així que menges cervells. Que segueix? El joc s’obre introduint-vos als vostres tres zombies i als seus poders, que necessitareu en certs punts del joc per tal de progressar. La vostra festa es mostra en tot moment a la meitat inferior de la pantalla en els seus taüts, els quals toqueu per canviar al zombi que desitgeu. La pantalla és bonica i sens dubte s’adapta amb l’estil d’art estupend i m’ha agradat tenir en tot moment el meu arsenal no mort.
Lefty és bàsicament la teva nena quan es tracta de plataformes ascendents, ja que té un braç llarg que li permet tirar-se cap a qualsevol superfície propera. Halfpipe és excel·lent per prémer per petits espais i certs tipus de salts (ve equipat amb el seu monopatí de confiança). El meu favorit del joc és Fins, un company blau plom amb l'esquena plena de tentacles morats, que fa servir per escalar parets i lliscar cordes avall. Em van agradar tots els personatges, però el so de Fins es va inclinar per una paret que mai no es va envellir.
Els teus zombis també tenen alguns trucs especials a les mànigues a l’hora d’utilitzar power-ups. Lefty pot fusionar les coses sobre la soca del braç, que no hauria de ser sexy, però d’alguna manera sempre és una mica (vegeu: La màquina noia ), i Fins té aquella habilitat tòxica de barbarisme tòxica, que haig de reconèixer que cobra privadament. Aquests són molt divertits per utilitzar quan funcionen, però he trobat que Halfpipe és poc útil que de vegades (enganxa coses al seu monopatí, com ara rodes o esquís).
A més d’avançar per la història principal, hi ha diversos minijocs que també podeu jugar al joc (es desbloqueja mitjançant un joc normal, però després es pot jugar al menú principal en qualsevol moment.) Un mini-joc continuat té col·leccioneu parts del cos perquè pugueu tornar a muntar les restes, mentre que d'altres es mostren al vostre mapa amb un símbol de l'estil. Podeu tornar a reproduir aquestes vegades després de trobar-les per primera vegada, de manera que, si no aconsegueixes la primera vegada que ensopegis amb una, no hi ha cap problema, tornaràs a trencar a un trencaclosques.
En la seva majoria, els controls del joc són senzills i intuïtius i em va agradar la facilitat de canviar entre zombies. L’única cosa que em va resultar una mica molesta va ser que Lefty ha d’estar en una posició molt específica per poder agafar la superfície que intenta pujar, i de vegades em vaig trobar atrapant el botó intentant que la trobés amb una mà. Més enllà d’això, realment no em puc queixar, és un joc perfectament senzill de recollir i jugar de forma immediata, cosa que agraeixo tenint en compte que molts jocs ja no ofereixen això o et fan esperar a través d’introspectives llargues abans de tocar un botó.
Una de les meves decepcions principals amb el joc és que no em sentia motivat a seguir jugant-lo quan arribés al nivell 10 més o menys (hi ha 30 nivells a completar.) Malgrat el concepte net i la diversió del joc, vaig sentir com jo no estava fent cap novetat en aquest moment del joc, així que no em sentia prou compromès per fer-ho arribar fins a la conclusió (tot i que ho vaig fer, ja que la gent fina mereix saber que tots els detalls comencen a acabar).
Em va molestar que hi hagués tanta cosa sobre aquest joc, però va ser massa rebaixat per un disseny de nivell super-lineal perquè m'encantés fins al final. Per a aficionats a la retro, els nivells poden recordar jocs estimats del seu passat, per la qual cosa pot no sorprendre a tothom, però si estàs acostumat a jugar títols més complexos, Teenage Zombies potser et deixarà fam per més. De totes maneres, l’art intel·ligent i l’acció de recollida i joc mereix definitivament una mica de temps, encara que no justifiqui el seu interès fins al final.
Puntuació: 7 (Bé. Reproductible, divertit, però gens innovador o sorprenent. El joc té grans defectes que, tot i que no fan mal el joc, impedeixen que sigui tan bo com podria ser.)