destructoid review soul nomad
Nippon Ichi continua proporcionant-nos una gran varietat de RPG tàctics per a PlayStation 2. Cada joc de la seva línia, que inclou favorits com ara Disgaea , La Pucelle: Tactics , i Phantom Brave , proporciona una línia diferent. Cada joc, alhora que semblant d’estil i sentiment artístic, es va centrar en un mecànic diferent, donant als jugadors una nova experiència cada vegada que recollien un dels seus títols. La Pucelle: Tactics , per exemple, es va centrar en la “purificació” d’enemics i terreny per tal d’alivellar-se i obtenir nous aliats.
fusió de la implementació de c ++ sort
Soul Nomad i els menjadors mundials segueix els passos dels jocs anteriors i ens proporciona un combat a nivell èpic. Els personatges ja no estan lluitant amb unitats uniques, però ara el combat es fa amb mossos d'esquadra, semblants a Guerres d’avanç . L’estratègia del joc es troba en la capacitat de crear equips efectius que funcionin per si sols i formant part d’un exèrcit més gran.
Per descomptat, la PS2 és 'gen-last', però això no significa que no us pugueu divertir amb el sistema. Mirem el títol i vegem com s’enfronta a la resta de coses que guanyen els vostres diners.
Soul Nomad i els menjadors mundials (PS2)
Desenvolupat per Nippon Ichi
Va ser llançat el 2 d'octubre de 2007
En una dependència dels jocs del passat Nippon Ichi, a Ànima nòmada , tu ets l’heroi sense nom de la teva creació. La gent gran del vostre poble us incita a vosaltres i a la vostra amiga de la infantesa, Danette, a sortir i destruir els menjadors mundials (que actualment són latents) per tal d’assegurar-se que el món està segur. Et dóna una antiga espasa, que té l’ànima de Gig atrapada en ella. Mireu, la cosa és que Gig és qui controlava els menjadors mundials fa uns 200 anys.
Un cop subjectada a l'espasa, Gig habita el teu cos; les dues ànimes estan permanentment vinculades. És per això que el teu personatge no té nom: Gig us ofereix de forma reiterada el seu poder per derrotar enemics infranquejables, però a costa que es faci càrrec del vostre cos. Evidentment, això no seria gran cosa d’un joc si deixés que Gig es fes càrrec del seu cos (tot i que segur que també tens aquesta opció). Així, progresses pel món, construint un exèrcit propi amb el qual lluitar. Els teus enemics són a tot arreu, ja que hi ha diverses faccions que busquen protegir, destruir o utilitzar els menjadors mundials.
enrutador d'equilibri de càrrega dues connexions a Internet
Al començament del joc, teniu uns quants blocs on podreu repartir la gent del vostre partit en diverses plantilles. Gig també actua com a botiga de compra d'articles i de nous contractes. El més clar és que a diferència de jocs com Final Fantasy Tactics, on els seus contractes comencen al primer nivell, realment pots comprar els teus contractes fins al nivell més alt d'algú que hi hagi actualment a l'exèrcit. Entrenar el vostre exèrcit no és qüestió de vagar pel mapa i de buscar batalles aleatòries. En la seva majoria, el propi mode de la història es fa càrrec de la consecució dels nivells necessaris. Dóna l’opció d’anivellar els blocs de terreny que resideix cada plantilla.
Com he dit anteriorment, aquest joc depèn realment de la vostra capacitat per maximitzar el sistema d’esquadres. Cada terreny ofereix diferents traçats per a unitats i diferents beneficis, i quines tropes són seleccionades (incloent decidir qui és el líder d’una unitat) ajuden a decidir la seva eficàcia en la batalla. Passareu per moltes proves i errors intentant que els vostres soldats estiguin en una bona posició de lluita. Cada personatge té un moviment diferent pel que fa al front, al mig i al darrere, de manera que realment heu de considerar els punts forts i els punts febles de tothom.
Com que les batalles estan basades en esquadres, el combat té lloc en un format més semblant Guerres d’avanç , on lluiteu contra quadres i equips. Un cop col·locats els uns contra els altres, un costat llança els atacs, seguit del foc de tornada de l'altre grup, sempre que no se'ls elimini. No podeu triar quines unitats ataquen, però hi ha algunes regles generals a mesura que jugueu. Terrain afegirà certs bons, dificultar o evitar que restringeixi el seu moviment, de manera que haurà de triar la seva estratègia amb una mica més de compte que simplement agrupar-se en un rival.
Una de les altres coses més simpàtiques que us llança el joc és la possibilitat de combatre les NPCs amb un dels articles disponibles a la botiga de Gig. Podeu anar a la ciutat i prendre una baralla amb el botiguer, per exemple. Si guanyes, obtindràs un munt d’or. Si no, només es burla de tu i de les teves habilitats. Els articles disponibles a la botiga de Gig tenen diferents efectes en el combat i fora del combat, de manera que experimentar amb tots ells aporta una mica de profunditat al joc.
Amb molt, la meva part preferida sobre aquest joc és la localització i el dubte. De la mateixa manera que persona 3 , tots els personatges es veuen tan naturals i tenen la seva pròpia personalitat única mentre parlen. La selecció dels actors de veu va ser clau en això. Gig, per exemple, parla amb un to de crit, tot ple de si mateix i odia la majoria de la festa. Trucarà angoixant a la teva amiga Danette, una vaca retardada. Els actors de veu ho van servir tot i van crear una sensació meravellosa per al joc, una de la qual és fonamentalment diferent persona 3 , però. La majoria de jocs de Nippon Ichi tenen un estat d’ànim relativament lleuger i la veu que actua sempre és excel·lent. Amb Ànima nòmada tot i així, fa un pas més gràcies a totes les personalitats dels personatges. El meu únic cop contrari és que el diàleg no s’avança automàticament, obligant el jugador a anticipar-se quan premi el botó per mantenir el diàleg.
el millor programari de recuperació de dades de Windows 10
L’estil d’art és el mateix estoc que hem vist de Nippon Ichi durant els últims anys. Tots els personatges es mouen i actuen de la mateixa manera que fins ara. No és estrany com un dels trets característics d’un títol Nippon Ichi, però es veurà una mica vellat si ja heu jugat a diversos dels seus jocs. La música també s'assembla a la resta de títols de Nippon Ichi, és a dir, a la música orquestral de fantasia. Encaixa bé el joc, però podria haver estat millor si es desviava més de les bandes sonores passades.
Hi ha alguns RPG que són imprescindibles perquè aconsegueixen passar per sobre i més enllà de la història de ser un heroi. persona 3 feia que les activitats quotidianes mundials fossin una part vital del joc Tàctiques finals de fantasia va proporcionar una història conreada (però divertida) d’intriga que està molt separada del regne de fantasia tradicional. Soul Nomad i els World Eaters proporciona una nova mentalitat per lluitar a través del joc, i amb una localització i doblatge fantàstics, el joc és un gran moment per al joc de jocs (o Guerres d’avanç ) fan. Els defectes del joc es troben principalment dins de les opcions estètiques fetes per Nippon Ichi, i estan lluny de trencar el joc. Assegureu-vos de seleccionar-ne.
Puntuació: 9,0
Veredicte: compra’l!