destructoid review afro samurai
El Afura Samurai l'anime té els seus encants. Els personatges doblats, una quantitat copiosa de violència estilitzada i una narració digna em van mantenir passant d’episodi en episodi. Normalment no m’agrada veure pel·lícules de dibuixos animats. Sóc el tipus que li agrada que la seva acció o trama sigui moguda per gent real, fent coses falses davant d’una pantalla verda.
Quan vaig sentir que el nou segell Surge de Namco Bandai estava desenvolupant un Afura Samurai videojoc, em vaig emocionar. Matar hordes d’oponents indignes i lluitar contra els grans dolents peculiars per a la diadema sagrada número 2 sembla la configuració perfecta per a una experiència tipus brawler.
Però no tot funciona de la manera que ho preveiem. Fes el descans per a la revisió.
Afura Samurai (PlayStation 3, Xbox 360 (revisada))
Desenvolupador: Namco Bandai Games
Editor: Surge
Estrenada: 28 de gener de 2009
MSRP: 59,99 dòlars
Sorgit Afura Samurai Té la mateixa acció que deixa la dent de carmesí i que deixa la pell que la sèrie de l'anime. Capitalitza la història de venjança -i les seves nombroses digressions- de la primera temporada. Fins al desconeixement, el joc semblarà un viatge: l'acció de brawler a sobre, el paràmetre quasi feudal japonès i els elements de traça de l'atzar es confonen sense un context adequat. Per als iniciats per l'anime, Afura Samurai pot semblar una versió de Cliffs Notes amb algunes pàgines que falten. Els detalls importants de la trama solen ser rebutjats completament o embussats als extrems posteriors de les escenes retallades no relacionades.
El més preferit del joc és el seu gust visual. El món amb ombra cel·lular és predominantment magnífic: els ambients, els telons de fons i els models de caràcters són plens de color i detall. Tanmateix, el més sorprenent per a mi és el focus en el joc del gore. Els brots de sang, els trets i les víctimes de les víctimes mentre les seves extremitats surten volant per la pantalla. Cada matança nova deixa una altra desordenada desordenada al terra i a la pantalla. Res no m’aconsegueix provocar una altra ronda d’aniquilació enemiga com veure l’evidència de la meva feina bruta anterior.
I es corre molta sang mentre jugueu Afura Samurai . Els més mecànics del rastrejador de bases estan presents i es tenen en compte. El joc se centra en la seva capacitat de maniobrar a través d’ordres d’enemics amb una variació de combinacions de lluita i atacs de focus. Les combinacions (una barreja de xut i xafada amb l'espasa d'Afro) us propulsen cap als enemics, gairebé com un míssil de bloqueig automàtic controlat pels botons de la cara. Els atacs de focus actuen com un mecanisme de bala de temps. Alenteixen l’acció i et permeten treure un rostre a la multitud i produir un cop greu.
Guanyeu el focus derrotant enemics amb atacs basats en combinació estàndard. No hi ha cap HUD, així que haureu de confiar en veure Afro per determinar si podeu produir una pallissa greu. Una petita joia s’il·lumina gradualment quan s’ha aconseguit l’assassinat suficient per activar el poder. La manca d’un HUD també cria un sistema sanitari interessant: les escombraries d’Afro es fan més sanguínies ja que fa més mal.
algoritme d'ordenació de selecció c ++
La batalla no té cap geni. Després d'uns enfrontaments importants, tindreu una sèrie de moviments que podreu utilitzar i dominar durant el joc. Es poden desbloquejar combinacions addicionals mitjançant un sistema d’anivellament general que sembla solucionat. Es poden desbloquejar moviments més ràpids trobant relíquies a qualsevol nivell, però aquestes coses queden ocultes i sovint estan fora de joc. Mai vaig voler trobar totes les relíquies per desbloquejar aquests poders a causa de la ruptura en acció.
Potser els aspectes més decebedors són els més integrants de l'experiència de batalla. La càmera és fixa i necessita ser cangur mentre pirates a través de les infinites hordes d'enemics o murs de escala. També s’inverteix com un simulador de vol, la qual cosa em condueix a nous. La IA dels enemics en els quals enfoces la càmera és especialment mut. Els vilans ataquen de manera errònia i proporcionen un desafiament zero. L’únic repte que s’ha d’aconseguir consisteix en l’enfrontació dels enfrontaments entre caps i només perquè el joc l’obliga a utilitzar habilitats especials com el Parry o Bullet Reflection.
A més del combat, el joc també ofereix plataformes similars a les d’Ubisoft Princep de Pèrsia reimaginant. L’afro pot escalar, córrer i saltar a les parets. La majoria de la navegació de nivell es realitza per aquests mitjans. Els problemes de retallada i les males mecàniques us evitaran colpejar els rebots amb facilitat. La física malhumorada fa que els salts siguin més difícils i pistes contextuals pobres sobre el lloc on se suposa que cal aplicar la capacitat gimnàstica d'Afro per evitar la navegació fàcil. Hi ha una habilitat anomenada Ninja Compass que crida al vostre petit amic Ninja Ninja i un núvol de fum a una plataforma propera a la qual pugeu. El problema és que quan més ho necessiteu, l'opció no està disponible per qualsevol motiu. En canvi, Ninja Ninja us saludarà amb la línia èpica: 'Perra, no sóc el vostre GPS'.
A part de les línies enganxoses de Ninja Ninja, hi havia massa coses Afura Samurai això em va frustrar. Els enfrontaments de caps mundans no us permeten mostrar la vostra capacitat de lluita. Els segments de plataformes incòmodes frenen el flux del joc fins a un rastreig. Problemes estranys de retallar i perilloses caigudes de fotograma dissuaden l’acció del temps de joc força curt (de cinc a vuit hores). Tant de bo hi hagués més Afura Samurai , però no hi ha molt per enfonsar les dents. El joc se sent completament 75%. L’única brillantor que té el joc és dins del seu aspecte visual i de la banda sonora: dos components que agraden tenir, però hauria de ser la menor preocupació d’un joc ajustat i ben arrodonit. El millor és donar-li un lloguer a aquest joc si desitges una mica de sang.
Puntuació: 4.5 - Per sota de la mitjana (Els 4 tenen alguns punts elevats, però aviat deixen pas a les falles que es veuen. No són els pitjors jocs, però són difícils de recomanar.)