dauntless achieves six million player milestone
Què et diria amb més Sony Playplay?
què és la gestió de dades de prova en proves de programari
La setmana passada Implacable , el nou aspecte de dibuixos animats Caçador de monstres -com a la marca rècord de quatre milions de jugadors passant a la versió 1.0 del joc. Avui es presumeixen sis milions: el creixement de dos milions de jugadors en cinc dies.
El desenvolupador Phoenix Labs ha confirmat a Destructoid que el recompte de sis milions de jugadors és 'el doble' del que hi havia el joc en la seva versió beta oberta del PC, cosa que té sentit perfecte quan es dóna compte de l'obertura d'un títol lliure per jugar tant en PS4 com en Xbox. Un alhora. L'estudi afirma que 'ha treballat incansablement per ampliar la capacitat del jugador, millorar la connectivitat, optimitzar les càrregues de cua i iterar la retroalimentació dels jugadors'.
Per als jugadors, gran part del seu èxit s'ha atribuït a la tasca hercúlia d'unir els jugadors de PC, PS4 i Xbox One sota un mateix sostre. Sorprenentment, Implacable és un dels pocs jocs del mercat que juga molt bé entre les plataformes PS4 i Xbox One i similars Fortnite , podria servir com a defensor del veritable joc de plataforma. Implacable fins i tot mostra les icones del reproductor de cada plataforma a prop de la placa identificativa que denoten el seu sistema d’elecció. Phoenix Labs diu que una merda 60% de totes les parts són dependents del joc creuat.
eclipsi ide per a c / c ++
Durant anys passats, Microsoft va lluitar contra l'onada de plataformes, però des de llavors va cedir el seu lloc, donant pas a Sony per tornar-li el favor. Sony ha donat nombroses raons per les quals no té ganes de fer que el joc creuat sigui prioritari, des de consideracions tècniques fins a l'argot de màrqueting complet com 'PlayStation és la millor manera de jugar'. Finalment, després de mesos de crits i la unió de Microsoft i Nintendo per permetre la reproducció creuada de Xbox One i Switch, van dir que ho permetrien en circumstàncies especials, començant per una 'beta' per Fortnite .
com provar els serveis web manualment
Però Implacable realment se sent com la primera vegada que tot aquest acord és legítim. No podeu ocultar que les persones juguen juntes en diferents plataformes quan Phoenix Labs ho fa tan evident a la pantalla. És una realització que mereix un munt de crèdit, però el camí per arribar-hi va ser llarg i ardu.