dark souls remastered patch tackles invisibility bug
Necessito iniciar el meu fitxer NG + ...
Dark Souls Remastered Avui es mantindrà en manteniment i, quan torni a estar en línia, hi haurà un bon grapat de noves solucions d'errors al joc a totes les plataformes. Destacable, el pegat 1.03 també millorarà la seguretat contra la trampa durant el multijugador en línia. Alguns reproductors de PC han recorregut a prendre qüestions a les seves pròpies mans mitjançant una còpia de seguretat manual dels seus fitxers de desar i bloquejadors IP.
Pel que fa a les correccions d’errors, res que he trobat personalment a través del meu únic playthrough a PS4, però alguns problemes (l’aplicació no es llança; guardar les dades que no es podran utilitzar després de batre Gwyn) sonen desagradables. Els jugadors es converteixen erròniament en invisible durant el multijugador en línia Ànimes fosques com l'infern, però.
Trobeu a continuació les notes completes i el temps d’interrupció del manteniment del servidor.
Dark Souls Remastered Patch 1.03
Totes les plataformes
- S'ha corregit un error en què els Quatre Reis no es mostren correctament a l'abisme.
- S'ha corregit un error en què el final apareix al Kiln de la primera flama sense derrotar el cap quan feu moviments específics davant la zona del cap.
- S'ha corregit un error en què les dades clares del jugador són errònies quan s'ha acabat l'aplicació en condicions específiques després de derrotar a Gwyn, el Senyor de la Cena.
- S'ha corregit un error en què els missatges no es mostren a altres reproductors en línia asíncrona.
- S'ha corregit un error en què la concordança de sessió s'atura durant el mode en línia quan el jugador no s'uneix a la sessió en què juguen els jugadors bloquejats.
- S'ha corregit un error en què el nombre de possessions d'Estus Flask no es mostra correctament quan torneu per Crystal Separation Black.
- Millora la seguretat contra les estafes durant el multijugador en línia.
PlayStation 4
- S'ha corregit un error en què l'aplicació no es pot iniciar.
PlayStation 4 i Steam / PC
- S'ha corregit un error en què els jugadors es tornen invisibles durant el multijugador en línia.
Xbox One
com declarar la cua a Java
- S'ha corregit un error en què després que els jugadors restablissin les estadístiques i creessin un nou perfil, el nou perfil encara presenta les estadístiques de restabliment.
Esperem que aquestes solucions milloriran la vostra experiència de joc Dark Souls: Remastered . Si teniu preguntes addicionals o informes d'errors, poseu-vos en contacte amb el nostre equip d'assistència.
Temps de manteniment del servidor
PlayStation 4
- Hora Universal Coordinada (UTC): 01:00 - 03:00
- Hora estàndard japonesa (JST): 10:00 - 12:00
- Hora estàndard de l’Europa Central (CEST): 03:00 - 05:00
- Pacific Daylight Time (El manteniment comença el 10 de juliol a la zona horària PDT) (PDT): 18:00 - 20:00
Xbox One
- Hora Universal Coordinada (UTC): 01:00 - 07:00
- Hora estàndard japonesa (JST): 10:00 - 16:00
- Hora estàndard de l’Europa Central (CEST): 03:00 - 09:00
- Pacific Daylight Time (El manteniment comença el 10 de juliol a la zona horària PDT) (PDT): 18:00 - 00:00
Steam / PC
- Hora Universal Coordinada (UTC): 08:00 - 10:00
- Hora estàndard japonesa (JST): 17:00 - 19:00
- Hora Central Central Europea (CEST): 10:00 - 12:00
- Hora del dia del Pacífic (PDT): 1:00 a 15:00
Dark Souls: Remastered - Nota del Patch 1.03 (Bandai Namco)