dark souls iis dlc bosses are hard
Qui ho hauria pensat?
Referència indefinida de c ++ a la funció de classe
Ànimes fosques II els jugadors no fan tanta calor contra el Fume Knight Corona del vell rei de ferro DLC Segons les estadístiques publicades per From Software, el 93% dels atemptats contra ell no han acabat en un fracàs miserable i abjecte.
GG Escollits no morts.
Personalment, encara no he tingut el plaer de lluitar contra el Fume Knight. He estat esperant que es publiquessin tots els capítols de DLC abans d’esborrar-los, amb la idea de fer que un nou personatge passés pel joc ENTIRE d’una sola vegada. Però, veient aquestes estadístiques, estic gairebé nerviós per començar.
Segons ha informat IGN, dels cinc caps més durs del joc (determinats per un error del jugador), QUATRE d'ells provenen del DLC. Tenint en compte que ja he trobat Ànimes fosques II El joc principal és un grau més difícil que l'original Ànimes fosques (menja un dimoni Smelter), aquestes quatre bèsties han de ser autèntiques assassines.
Poso un punt per entrar a la secció Ànimes Els jocs són cecs i intenteu esbrinar les coses pel meu compte, almenys el meu primer voltant, així que m’he mantingut intencionadament a les fosques quan es tracta del DLC. Part de la 'diversió' de la web Ànimes els jocs us ofereixen el cul repetidament mentre intenteu elaborar les vostres pròpies estratègies de supervivència. Però és bo saber que hi haurà diferents tipus de guia disponibles en forma de guies per a reproductors, wikis i tutorials de YouTube si toqueu un fix.
Curiosament, l’article d’IGN també esmenta que l’infamós Ruin Sentinels, un trio cap d’hora en el partit, és una de les trobades de caps amb més freqüència de lluita, amb una de les taxes d’èxit de jugadors més altes. Personalment, sempre vaig pensar que la lluita era dura com les pilotes. Potser necessitaré aquesta eclosió d’escapament més aviat del que espero quan finalment entri al DLC i intenti la meva mà contra els caps “durs”.
millor netejador de fitxers brossa per a Windows 10