borderlands 2 hands with krieg psycho bandit
Encantat de menjar-te
converteix char en int c ++
Amb el Terres de frontera 2 Al final de la temporada de contingut, Gearbox llança un darrer caçador de voltes just abans de tancar les cortines. Krieg és el seu nom, li encanta el dolor autoinfluxant i la bogeria de la classe psico-enemiga és el que ofereix.
Si sou un titular de la temporada, només voleu cremar-vos a la propera Agressió de Tiny Tina a Drac Mantingueu el contingut que podeu descarregar abans de posar-lo Terres de frontera 2 descansar, potser voldreu considerar-lo una mica més abans de baixar-lo. Però si sou fidels Pandora que busqueu alguna raó per tornar al planeta més boig de les Sis Galàxies, Krieg és prou raó.
Terres de frontera 2 - Krieg the Psycho Bandit (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: Gearbox Software
Editor: 2K Games
Estrena: 14 de maig de 2013
MSRP: 9,99 dòlars
Aleshores, qui és Krieg? Bé, és un psico lleugerament menys boig, agafant-se a trossos de la seva humanitat per deixar la vida deserta i convertir-se en un caçador de voltes. Parlant amb l'escriptor principal Anthony Burch, 'La idea és que aquest és un monstre que li agrada la sang, però l'única cosa que li impedeix ser un psicòpata complet com tota la resta és aquesta veu sana d'abans. Si ha de matar algú, també podrien ser aquests altres psicos.
Malauradament, a causa de limitacions tècniques, Gearbox no podrà afegir registres d’àudio a Krieg com amb les quatre classes originals, de manera que, a banda d’alguns materials promocionals propers, mai hi ha la possibilitat d’aprendre més sobre el personatge. Si més no, la seva bogeria queda ben reflectida en la manera de jugar.
'Hi havia dues filosofies a l'hora de fer els arbres de Krieg', em va dir Anthony. 'El primer va ser donar compte de tots els tipus de psico, la psico suïcida, la crema, etc., i sempre donar-li l'oportunitat de ser com un d'aquests. El segon era fer que la gent volgués fer coses que, si fossin sanes, no voldrien mai fer-ho ”.
Buzz Ax Rampage és l'habilitat d'acció de Krieg. Quan l’activa, fa un crit de sang curdling i corre al voltant de la gent per picar la gent amb la destral que li regenera la salut. Haureu de dedicar-vos amb compte amb l’ús al vostre ús, ja que és l’única manera de recuperar la salut de Krieg. Tots els arbres d’habilitats de Krieg aparentment són contra-intuïtius, però tenen una sensació de llum al final del túnel.
eina per provar el servei web de descans
Agafeu l’arbre nascut de Krieg. Com el nom indica, l’habilitat bàsica de l’arbre nascut es basa en la vostra capacitat de fer cada cop més danys per cremades. Sembla boig, però voleu estar al foc. Més endavant, adquiriràs els coneixements Nervis Numbrats que us ofereixen més danys a cos a cos, danys de les armes, velocitat de recàrrega i precisió de les armes quan esteu fent-ho. Encara més avall, obté l’habilitat Halitosi infantil, que et permet treure foc, semblant a la psicoses ardents. Hellborn finalitza amb la destresa final de nivell: Raging Retribution, que, a més d’enviar Krieg a una boja xerrada de San Francisco sense llar, genera les boles de foc del cos de Krieg que incendien els enemics, que també us prendran foc, i a la vegada manté tot. altres bonus de cremor en marxa.
Mania, dolça Mania. Aquest arbre és de molt el meu preferit. De la mateixa manera, Mania està provocant danys i refús. Aquí, la taxa de recàrrega dels vostres escuts està molt disminuïda, fins al punt que rarament la podreu veure completament en plena baralla. El compromís amb això obté beneficis massius per tots els danys a la salut que tingui i una capacitat de salut més gran que la majoria de personatges. Habilitats com Fuel the Rampage disminueixen la recuperació de les habilitats d’acció de Krieg, alhora que augmenten la quantitat de danys que causareu quan es produeixi en una incapacitat en funció de la baixa salut.
Amb prou enemics, podeu arribar a aquests bucles on la vostra salut és crítica, activeu Buzz Saw Rampage per regenerar-ho tot, talleu un munt d’enemics abans que s’acabi la vostra habilitat, feu més mal per augmentar la taxa de recobriment i repetiu fins que tot és mort. A això s'hi afegeix que Krieg pot agafar foc amigable, de manera que amb un company d'equip que practiqueu podeu jugar bastant al sistema.
Tot és un acte de malabars, de manera que si ens embolico, ni tan sols us preocupeu. En comptes de disparar-te des de genolls quan baixaves, l’habilitat Light the Fuse us permet córrer tot llançant dinamita a tot arreu. Això passa amb l’inconvenient que Krieg disminuirà si reviu un company d’equip enderrocat, tot i que tenir la capacitat de llançar quantitats il·limitades d’explosius no és el pitjor inconvenient del món. Les mateixes regles s'apliquen a la lluita pel teu cronòmetre, almenys, de manera que no pots esperar revistes interminables.
Silenciar les veus (presumptament les que tenen al cap) és una habilitat senzilla que augmenta els danys cos a cos fins al 250%, però amb un 12% de probabilitats de pegar-se a la cara per raons. L’última habilitat en l’arbre, Allibera la bèstia, és la cirera a la part superior del Mania sundae. Sempre que estigueu a un terç de la vostra salut o menys, l’activació de les vostres habilitats de Rampage us convertirà en un dels grans psicomotors de badass armats contra el shrivel, aconseguint-vos un munt de danys de cos a cos i un temps de retrocés immediat un cop torni a tornar. Mania sens dubte juga a la fortalesa dels jugadors hiper-agressius. Igual que Zero’s Bloodshed, us ofereix totes les habilitats per posar-vos en les cares de l’enemic, romandre allà i només fer botigues de sinistres.
Per a l’arbre final tenim Bloodlust. Bloodlust es desvia del mantra de la recompensa al risc de Mania i Hellborn, en lloc d’advertir-se de l’arbre del caos ordenat per Mechromancer. Si recordeu, el caos ordenat girava entorn de piles d’anarquia, que podríeu recollir per augmentar l’efectivitat de les habilitats de Gaige. La lluita sanguínia és similar, centrada en el que s’anomena piles de sang sanguínia, cosa que millorarà les vostres habilitats quant més s’apilin. Només n'apunteu un per cada cop que colpegeu en un enemic, independentment del dany.
A partir d’aquí, la resta de l’arbre és un tema de domació en comparació amb els dos últims. Hi ha habilitats que s’harmonitzen entre elles, com ara una que augmenta els danys a cos a cada enemic que mata amb una pistola, que enllaça amb una altra que augmenta els danys de la granada per cada matx de cos a cos i la darrera que augmenta els danys de les pistoles per cada matada de granades. Des d’aquest arbre també podeu enganxar la dinamita a la destral del brunzit i tirar-la com un tomahawk. Hi ha coses interessants, però simplement no he pogut quedar-me després d'haver descobert l'arbre de les Manies.
Krieg és, sens dubte, un dels personatges més frustrants. Té tants contratemps, i fins i tot en els seus millors arbres, has de cavar per arribar a la recompensa. Dit això, un cop arribeu a la recompensa, val la pena i és realment únic de la resta.
controlador web de seleni amb exemple de cogombre a l'eclipsi
Si realment heu frenat Terres de frontera 2 i només el mantenen al darrer i últim DLC, és possible que ho desitgeu. És un personatge excel·lent, però no estic segur que només es justifiqui un altre nivell de 50 o 61 personatges. Però si t'has enganxat Terres de frontera 2 fins ara i encara segueixen forts, descarregueu-li a Krieg. S’ha de advertir que és una mica desconcertat en aquests nivells anteriors, però treballa en un arbre d’habilitats (Mania si t’agrada passar-ho bé) i trobaràs que Krieg és una de les millors classes del paquet.