aquests son els 8 pitjors caps absoluts de la serie souls

Els reptes més divertits sense voler de la sèrie Souls
Amb l'original Les ànimes del dimoni, FromSoftware va revigorar la idea que les batalles de bons caps eleven els jocs en conjunt. Tanmateix, no sempre han encertat perfectament totes les trobades amb caps que van dissenyar per a Ànimes sèrie, així que parlem de les més interessants.

La nodrissa de Mergo (transmitida per la sang)
Transmès per sang presenta algunes de les millors batalles de caps de tota la sèrie . Malauradament, també acull un dels seus més febles. El problema més gran de Mergo's Wet Nurse no és ni tan sols un de disseny, sinó un de temporització .
Aquest enemic poc brillant i previsible podria haver estat un cap interessant a la primera part del joc, però no fa més que frenar una mica el jugador com a cap final del joc. Encara sembla fantàstic, però.
Covetous Demon (Dark Souls 2)
Les crítiques més habituals que la gent llança als caps Dark Souls 2 és que tots són només 'un paio amb una armadura'. Punt just, però no del tot correcte. Mentre DS2 acostuma a comptar amb caps que actuen i es vesteixen de manera cavalleresc, la majoria de les pitjors trobades amb caps del joc no enfronten els jugadors a 'amics amb armadura'.
Es podria argumentar que Covetous Demon, una criatura semblant a Jabba The Hutt, és tant pel que fa a un 'amic amb armadura', com també un dels pitjors caps de la sèrie. No sap el significat de la paraula velocitat, no presenta cap moviment remarcable i amb prou feines sembla saber que el jugador està a l'arena amb ella.
Només sabem que és un cap perquè té una barra de salut de la mida d'un cap.
Prowling Magus And Congregation (Dark Souls 2)
Res d'aquest enemic hauria de convertir-lo en un cap. És només un enemic habitual amb alguns macassos i una gran barra de salut. Van descartar el veritable cap a l'últim moment i el van substituir per això? Amb prou feines, ja que ni tan sols la seva habitació sembla un bon camp de cap.
Fàcilment l'excusa més desconcertant per a un cap de tota la sèrie Souls.
programari de conversió de vídeo gratuït per a Windows 10
Descàrrega incessant (Dark Souls)
Encara que molts truquin Ànimes fosques el millor joc del Ànimes sèrie, no poden negar que inclou algunes baralles de caps qüestionables. El nom de Ceaseless Discharge sembla apuntar a una trobada literalment curiosa, però per sort només és una cosa figurada.
Descàrrega incessant requereix que els jugadors l'enganxin a una zona on caurà fins a la mort, tot i que res abans d'aquesta trobada indica què haurien de fer els jugadors. Diads, és probable que molts jugadors no sàpiguen realment què és el que van fer fins i tot després d'haver matat la bèstia.
Papallona clar de lluna (Dark Souls)
Tot i que jugar com a mag és possible que la majoria dels jocs del Ànimes sèrie més fàcil, la gran majoria dels jugadors prefereixen un enfocament cos a cos. Els desenvolupadors de Ànimes fosques o bé no ho sabia o només volia enfadar els jugadors, així que van trobar un cap que només podia fer mal des de lluny. Afortunadament, els jugadors poden convocar un ajudant que farà que aquest enemic funcioni molt, però és possible que la majoria dels jugadors ni tan sols entren en aquesta lluita conscients d'aquest fet.
Aquest ni tan sols és difícil, simplement no és divertit.
* Va ser només en corregir aquesta peça que l'escriptor es va adonar que el seu canó principal no és correcte i que aquest cap es diu Papallona de la llum de la lluna i no 'arna de la llum de la lluna'. Això és el que li importa aquest tema.
Dragon Rider (Dark Souls 2)
D'acord, alguns dels caps del 'tipo amb armadura'. Dark Souls 2 realment xulo. No tenim millor exemple que el primer Dragon Rider.
Els primers caps de la Ànimes les sèries sempre deixen una impressió. El Dragon Rider ho fa, sí, llàstima que probablement no sigui la impressió que volien els desenvolupadors. Els jugadors poden -i haurien- de derrotar aquest tipus no a través del combat, sinó mitjançant una simple esquiva. Sí, només esperar el seu primer atac i esquivar cap a la dreta farà que el Genet del Drac s'enfonsi a la seva mort.
FromSoft mai no ha pegat això: probablement perquè és massa divertit per eliminar-lo.
Déu Drac (Ànimes del Dimoni)
FromSoft podria haver fracassat en dissenyar molts d'ells Les ànimes del dimoni caps ja que anaven a fer un intent molt experimental d'un gènere no provat. Tot i així, el joc que va començar tot només falla quan es tracta del cap del Déu Drac.
Dissenyar caps gegants és una merda perquè no es pot esperar que tothom compri que el petit personatge jugable podria causar danys letals a un colós. La majoria de les batalles de caps contra enemics gegants o bé segueixen la ruta ridícula de mostrar una figura a l'estil de David que mata Goliath-Zilla tallant-li el dit del peu, o bé busquen trucs ximples per fer que les coses semblin una mica més creïbles. El Déu Drac ens fa jugar un joc d'amagar amb un déu mentre intentem fer-lo caure amb ballistes estacionaris. No té sentit que el savi Drac decidís viure en una sorra plena d'aparells que podrien matar-lo, però el pitjor és que tot l'assumpte no és divertit.
El més estrany de tot és que aquest mateix joc va tenir una idea millor per tractar amb enemics enormes i llunyans tot el temps ! Només cal que mireu la batalla del rei de la tempesta (les manta ratlles voladores). El jugador aconsegueix colpejar-los amb una espasa impregnada màgicament d'habilitats de llarg abast. Això té sentit? És realista? No ho sabem! Però ofereix un joc molt satisfactori.
Una destral També va aconseguir matar dracs amb només dir als jugadors que l'heroi s'ha empoderat amb un superllamp, o alguna cosa així. Així és com volem matar tots els dracs a partir d'ara.
com obrir fitxers jnlp windows 10
És broma, si us plau, seguiu innovant - fins i tot quan assumeixes riscos que finalment no donen els seus fruits.
Drac antic (Dark Souls 2)
L'única cosa pitjor que les lluites enginyoses contra els gegants són les esmentades lluites contra els enemics gegants en què ningú sembla haver pensat. Aquest sembla ser el cas de la batalla contra el drac antic a Dark Souls 2 . Sembla que els desenvolupadors eren totalment conscients que aquesta batalla no seria divertida per a ningú, ja que aquest cap es manté amable i parlant fins que els jugadors la colpejaven massa vegades.
Tot i que el drac antic amb prou feines es mou, la majoria dels jugadors tindran dificultats per esquivar els seus atacs gràcies a les caixes de cops. En el seu moment més atlètic, s'aixeca per escopir un bombardeig que colpejarà una gran superfície de l'àrea de joc i matarà els jugadors d'una manera injusta. La millor estratègia per fer front a aquesta criatura és quedar-se a prop del seu peu i colpejar-lo fins que l'enorme ésser viu que hi ha lligat desaparegui d'alguna manera.