anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
proves basades en dades a soapui mitjançant un guió fantàstic
Hi ha massa que no sabem
A continuació, es mostra una estadística que no és necessàriament indicativa de rendiment o èxit o benefici: BioWare Himne probablement ha assolit ingressos digitals de 100 milions de dòlars des del llançament del 22 de febrer.
Aquesta és la xifra que informa la firma d’analistes SuperData. Segons les estimacions de SuperData, Himne ha fet més de 100 milions de dòlars a les consoles, donant-li 'una taxa de descàrrega superior a la mitjana'. A més, Himne ha fet un valor estimat de 3,5 milions de dòlars en compres integrades a l'aplicació a PlayStation 4 i Xbox One.
Hi ha algunes raons per a les quals això no importa. En primer lloc, i potser el més important, les empreses d’investigació de mercat són imperfectes. Es basen en les mides de les mostres, encertacions educades i les tendències per obtenir conclusions. Pot ser que no sigui una informació errònia, però probablement és informació imprecisa. No sabem quin tipus d'accés té SuperData. Dir això Himne està en un lloc que ronda els 100 milions de dòlars digitalment en dues de les tres plataformes que fa una imatge incompleta (i possiblement esqueixada) del que passa realment.
Però, tampoc no necessàriament sabem què espera EA Himne - i l’editor és qui determina si un joc té un èxit financer. Al febrer, EA va preveure sis milions de vendes durant les sis primeres setmanes, tot i que no va incloure una xifra d’ingressos. Per tant, no sabem quantes vendes de per vida Himne està a quants centenars de milions de dòlars que ha generat, o com en sent EA. Totes aquestes variables i poques respostes.
En última instància, l'informe de SuperData no té cap valor. Llavors, per què he escrit aquest post? No estic segur!
Mercat mundial de jocs digitals: febrer de 2019 (SuperData)
Solució de problemes de preguntes i respostes de l'entrevista pdf