anonymous whistle blower claims gearbox stole from sega
El fitxer swf no s’obre en Chrome
El blogger Secret SEGA diu que Duke Nukem Forever va tenir un gran impacte en el fracàs dels aliens
( Actualització: Només per deixar-ho clar, he pogut corroborar-ho informació bàsica presentat per 'Danielson', no les seves opinions més editorialitzades. No puc respostar les seves afirmacions de 'malversació', probablement més una resposta emocional per part seva que qualsevol altra cosa. No puc valorar de primera mà el blogger, només la informació que he pogut comprovar amb les meves fonts de confiança, principalment que Gearbox tenia almenys provat per presentar a SEGA un contracte desfavorable, el joc es va acabar amb la cancel·lació i es va ressuscitar posteriorment, i que Gearbox no era del tot veritable amb l'editorial sobre la quantitat de treballs que duia a terme. Aliens . Com és natural, sense cap paraula oficial, tot això només són coses fora de registre fins que algú pugui explicar alguna cosa públicament.
Després de parlar amb alguns desenvolupadors de diversos estudis, he editat l'encapçalament perquè quedi més clar i vaig afegint aquesta actualització.)
Un escriptor anònim, que ha estat vessant regularment detalls des de SEGA al blog SEGA Awakens, ha abordat el procés Aliens: Marines colonials saga, afegint perspectiva nova i culpant SEGA, TimeGate i Gearbox de diferents maneres. Tanmateix, principalment Gearbox.
De forma independent, he corroborat la informació del blogger amb els meus propis recursos, per la qual cosa tinc la confiança suficient per compartir la seva comprensió força valuosa. Al seu bloc, l’home que escriu sota l’àlies ‘Bryan Danielson’ afirma que el torrent de rumors que va seguir Marines colonials El llançament és el '99% veritable ', però ha volgut repartir la culpa correctament.
En una lectura engrescadora, l'escriptor va separar la culpabilitat de les tres principals entitats implicades, detallant exactament com es van desordenar SEGA, TimeGate i Gearbox. Comença amb TimeGate, es rumoreja que l'estudi era el responsable de la majoria Aliens 'desenvolupament sota el comandament de Gearbox.
'TimeGate té la culpa de voler: fins i tot voler assumir aquest projecte i el seu treball poc complicat', va escriure Danielson. 'Per descomptat, he sentit parlar de les seves afirmacions sobre que Gearbox tenia un control creatiu complet, però haurien d'haver intentat mostrar el seu costat de l'argument i lluitar més si tinguessin problemes amb el control i la direcció creativa de Gearbox.
'Sincerament, vaig pensar que haurien d'haver arriscat alguns arguments i la possibilitat de perdre el contracte, si tinguessin problemes amb el projecte com deia el cartell de Reddit. Tot i això, encara hi ha la possibilitat que les seves afirmacions siguin una mentida o mitja veritat, però com he dit anteriorment, TimeGate té alguna responsabilitat ”.
El whistle blower va abordar la idea de TimeGate de llançar el treball original del projecte de Gearbox quan es va fer càrrec, però només va poder oferir especulacions. Es pot entendre la possibilitat que TimeGate no hagi estat autoritzat legalment a utilitzar els treballs de Gearbox, però també és totalment possible que el nou estudi decidís tornar a començar des de zero per algun altre motiu.
'SEGA té la culpa de: va anunciar el projecte el 2007 quan no es va fer cap feina', va continuar. “Segons els meus propòsits, un projecte de joc s’hauria d’anunciar públicament quan s’hagi fet el 50-60%, de manera que no hauràs d’esperar 6 anys a un joc que resulti ser merda.
millors programes d’espionatge per a mòbils
SEGA també és responsable de no cancel·lar el joc definitivament el 2008. No sé qui va saber la mala gestió dels fons per part de Gearbox, però (cancel·lant Marines colonials ) havia de ser una de les poques decisions correctes que ha pres la junta, o aquesta persona és un dels pocs membres del consell que sabien què feien (segons el que he sentit, aquesta persona pot haver abandonat el consell fa un temps quan SEGA va decidir per començar el projecte de nou). Aquest joc s’hauria d’haver cancel·lat definitivament, i el producte final n’és una prova innegable.
'Malgrat això, crec que SEGA volia intentar recuperar alguns diners, a costa dels fans. Així que hi ha una altra culpa de SEGA. SEGA també hauria d’haver vist el projecte i el desenvolupament molt millor, perquè hi havia molts signes d’avís que deien que això era un desastre. De manera que qui hagi estat assignat a veure Gearbox i el joc també té alguna responsabilitat, tret que el tauler l'obligés a fer-ho. SEGA i els seus advocats també tenen algunes culpes en la redacció del contracte, però més sobre això després ”.
A continuació, el bloc passa a l'esdeveniment principal, tractant-se de la participació de Gearbox Software i el seu director general, Randy Pitchford. En termes no segurs, se li acusa a l'estudi de robar la seva editorial i de mentir-se a la cara.
Ara hi ha l'empresa que hauria de tenir la major part de culpa: Gearbox Software i Randy Pitchford. La caixa de canvis va robar a SEGA, ens van robar, ens van mentir sobre el joc i van intentar que una altra companyia fes el joc. Mirem cap a on anem els fons? Tothom va dir que el partit va anar a les dues Terres de frontera jocs, però Duc Nukem per sempre també en fa una menció, però és allunyat dels focus, perquè la gent vol oblidar-se d’aquest joc, i jo no els culpo! Duc Nukem per sempre va tenir un gran impacte en Aliens: Marines colonials també'.
S'ha utilitzat un article de Gamasutra per fer una còpia de seguretat de la reclamació. L'article en qüestió és una entrevista amb Pitchford, en què explica com va obtenir els drets del seu estudi Duc Nukem per sempre .
'Demostra clarament que Pitchford i Gearbox volien centrar-se molt en ells Duc Nukem per sempre , però, com aconseguirien els diners per contractar algun equip de 3D Realms i fins i tot comprar la propietat intel·lectual? És clar, en van treure molt Terres de frontera , però suposa que van obtenir els diners per finançar Terres de frontera en primer lloc? Sí, SEGA.
Preguntes sobre l'entrevista sql per 3 anys d'experiència
“Per tant, Gearbox va mentir essencialment a SEGA, va gestionar malament els recursos, va trencar acords i obligacions contractuals per treballar en altres projectes, no va voler treballar en un joc en el qual contractualment estaven obligats a treballar i ho van donar a un altre equip, amb una mala organització i direcció. ACM , va assumir massa projectes de diferents empreses alhora, i altres coses que potser ni tan sols sabem. Infern, part de mi crec que Gearbox volia que aquesta cosa es retardés el màxim possible perquè poguessin obtenir més diners de finançament per malversar de SEGA.
Danielson conclou dient que ha sentit rumors de possibles accions judicials per part de SEGA, però admet que el contracte pot evitar que es faci aquest pas. Aparentment tot el que havia de fer era que Gearbox va complir l’acord, que ja s’ha fet. Va afegir que SEGA s'hauria d'haver cancel·lat R: CM i va portar l'estudi a la pista, en lloc d'intentar fer pagar als fanàtics per la inversió. L'escriptor fins i tot arriba a suggerir que SEGA hauria d'haver publicat Terres de frontera , donat que ha pagat tan car.
'En aquest cas, el que va passar clarament va ser que SEGA tenia un ull digne del projecte, el va anul·lar amb raó quan van veure els problemes, després algú va decidir reiniciar el projecte, donant lloc a aquest embolic massiu', conclou. 'On són els nostres diners Randy? Hauríem de rebre vendes Terres de frontera 1 i 2 , ja que van ser els nostres diners els que el van finançar ”.
Aliens: la publicació de Colonial Marines (SEGA Awakens)