a xenosaga remaster trilogy was talked about
Harada parla
Tota la sèrie 'Xeno' és tan increïblement rica en història, podríeu escriure un llibre convincent sobre les seves gestions.
(En teoria) va començar la vida a la PlayStation original com Xenogears sota el paraigua Square Enix el 1998; que possiblement segueix sent la millor entrada de la pseudo-franquícia. De les cendres d'aquest director de joc, Tetsuya Takahashi, va fundar Monolith Soft, que es va associar amb Bandai Namco (només Bandai en aquell moment, si us plau) Xenosaga : un successor espiritual i totalment no Xenogears segueix. La nova sèrie, que tenia l'objectiu d'arribar a la marca de sis jocs, només en va aconseguir tres, a causa de les vendes inferiors a les previstes.
D’aquella gran pèrdua va sortir Xenoblade Cròniques , que a Takahashi es referia com a 'reforç de la moral'. Xenoblade semblava que ressonaria realment amb els fans, impulsant nous ports 3DS i (propers) ports Switch, a més de dos més Làmina seguiments: Cròniques X i Cròniques 2 . Ara ja sabeu ... la resta de la història.
Però tornem a Xenosaga per un moment, que s’ha convertit en el sandvitx d’ovelles negres Xeno -millor. Aquesta setmana a Twitter, un fan va preguntar a Katsuhiro Harada de Bandai Namco si tenia o no Xenosaga Obtindria algun tipus de recopilació / remasterització HD, a la qual Harada va respondre: 'En realitat va avançar al pla del remaster, però va fallar en una anàlisi de mercat rendible. Ho sentim, aquest pla serà difícil resorgir ”.
la passarel·la per defecte no està disponible es manté
És a dir, una trilogia de remasterització potencial no era més que una possible trilogia parlava , però disminuït per les facultats derivades de preocupacions pressupostàries, fins al punt en què pot no passar. Mai no ho diguis mai, per descomptat, però, si no veiem un ressorgiment massiu d’aquesta sèrie d’alguna manera, haurà de dur a terme el seu llegat a les plataformes existents. Recordeu aquells re-llançaments de PS2 a la PS4 que es van descarregar majoritàriament el 2015-2016? Ja són ... morts ara? Simplement, Bandai Namco.
Katsuhiro Harada (Twitter)