10 millors jocs de virtual boy de tots els temps classificats

Et faran veure vermell
Després de governar la consola domèstica durant gairebé una dècada, la meitat dels noranta va ser un punt d'inflexió per a Nintendo, i no d'una manera 'finalment van deixar la cocaïna i van actuar junts'. Després de crear el seu pitjor enemic amb Sony en un esforç per fer una expansió de CD per a la Super Nintendo, estaven lluitant per aconseguir la seva pròpia consola de nova generació al mercat. Moltes altres empreses promocionaven les seves fantàstiques monstruositats de 32 bits, i Nintendo necessitava alguna cosa per convèncer la gent que encara estaven a l'avantguarda. En cas contrari, podrien recórrer a Phillips, Atari o 3DO per satisfer la seva necessitat de bits addicionals.
Així doncs, es van dirigir a l'inventor del Game Boy, Gunpei Yokoi, li van fer posar un llaç al voltant d'aquella cosa de realitat virtual amb què estava jugant i la va llançar al mercat. El maquinari no estava preparat. Els desenvolupadors no estaven preparats. El públic no estava preparat. Nintendo no estava preparada. Així doncs, el noi virtual va ser escombrat sota la catifa en menys d'un any i a tots se'ns va demanar educadament que oblidéssim que mai va passar.
Però després, hi ha imbècils com jo que no deixen mentir caps ogives no detonades. Només hem de seguir picant-los, esperant que falli el mecanisme de seguretat. El desmuntem, intentant veure què fa que funcioni i si el podem tornar a fer. És en nom de la ciència o alguna cosa així, no m'importa, només encenem aquesta espelma.
Així doncs, aquí teniu una llista dels 10 millors llançaments nord-americans al Virtual Boy . Potser us preguntareu: 'Hi va haver més de deu partits?' Sí, però amb prou feines , així que això hauria de ser fàcil.

10. Tetris 3-D
Tetris 3D pertany a la categoria de jocs de Virtual Boy que eren idees noves que no van funcionar però ningú va tenir cor per cancel·lar-ho. Tetris és divertit, els cubs són genials; sobre paper, tot ha de ser brioixeria i salsa. Tetris 3D gairebé funciona, i fins i tot té una estètica fantàstica amb uns tetrominos que et miren des de la banda.
La idea principal és que en comptes de construir parets sòlides de Tetris, esteu omplint un cub. Aquesta és una bona idea, però falla en algunes àrees clau. En primer lloc, els controls requereixen molta pràctica. Tetris va tenir èxit en el seu joc fàcil d'aprendre i difícil de dominar, així que dir-li a algú que manipuli blocs en tres eixos és una gran pregunta. En segon lloc, tot i que la profunditat afegida ajuda a esbrinar on aterraran els vostres blocs, el fet que els tetrominos s'omplin a mesura que els poseu significa que mai se us donarà una visió completa dels buits de la vostra estructura. Això alenteix substancialment les coses i fa que sigui molt difícil corregir el curs després d'haver comès un error.
No estic segur que la fórmula ha tingut mai l'oportunitat de funcionar, però va ser un experiment raonable. Em mantindré Tetrisfera.

9. Mario Clash
Malauradament, mai no hem tingut una veritat Mario joc de plataformes al Virtual Boy. En canvi, n'hi havia Mario Clash , que era com l'original Mario Bros. joc arcade si era per a un sol jugador i tenia l'obligació de tenir un eix X. Puges una torre, pis per pis, eliminant els dolents per continuar. Tots els enemics són impermeables a les botes d'en Mario, de manera que primer heu d'embolicar alguns koopas a les seves closques i després llançar-los als seus companys més resistents. Alguns només es poden eliminar llançant els lacais desafortunats al primer pla o al fons, fent ús de la profunditat 3D.
Mario Clash no és un mal joc, però pateix un problema que veuràs molt en aquesta llista: és insubstancial. Hi ha 99 nivells, però tots juguen essencialment igual. Quan els elimineu, torneu al nivell 1, però els enemics són més ràpids. No puc imaginar tenir la capacitat d'atenció per cremar tota la torre, i molt menys reproduir-la. Tot i que és divertit durant un temps, es desgasta molt abans d'arribar a l'àtic.

8. Força vertical
Una altra categoria de Virtual Boy és el joc 'per què és això fins i tot a la consola'. Força vertical és un bon exemple d'això. És una mica com Soldat estrella , un altre dels shoot-'em-ups d'Hudson. I ja està. És com Soldat estrella . El final.
D'acord, el que vull dir amb això és que és un shoot-'em-up vertical. És extremadament bàsic, a part del fet que pots passar al primer pla i al segon pla. Ni tan sols és un shoot-'em-up especialment emocionant, ni és un bon aparador per al Virtual Boy. El 1995 es va llançar Capcom's 19XX: La guerra contra el destí a l'arcade, i vols dir-me que això és el millor que pot fer el Virtual Boy?
Només per acabar amb la decepció, com natilla en lloc de nata muntada, Força vertical és extremadament curt en cinc nivells.

7. Alarma vermella
Parlant de 'no dolent, però insubstancial', Alarma vermella és un dels jocs d'aquesta llista que realment se sent com un concepte complet. Voleu la vostra nau a través dels passadissos de filferro, enderrocant els filferros enemics. El fet que els objectes no s'omplin de textures sòlides pot dificultar la comprensió de què és un forat i què és una paret, però, en general, funciona bé. El problema és que hi ha 6 nivells, i tots triguen uns 5 minuts a completar-se. Les matemàtiques mai van ser una assignatura forta per a mi, però m'imagino que si poses aquests números junts, no en fan un de molt gran.
sortida d'entrada del fitxer c ++

6. Nester's Funky Bowling
Els bitlles és un esport divertit, ja que normalment pots fer-ho bastant bé sense estar en forma. Els atletes no haurien de passar-ho bé. El Funky Bowling de Nester és una representació decent de l'esport, però no hi ha gaire. Tot i que hi ha un mode de 2 jugadors on entreu les ulleres carmesí d'anada i tornada, no hi ha progressió, carrera o fins i tot un mode de torneig per mantenir-vos enganxat. La física dels bitlles també és bastant decepcionant, i els bitlles en si són bastant bàsics. No és el pitjor joc de bitlles que he jugat, però lluny del millor.

5. Mario's Tennis
A Mario Kart El joc hauria anat bé per al Virtual Boy, però mai vam arribar tan lluny. En canvi, Mario's Tennis afegiria un nou esport a les competències de Mario. M'agrada El Funky Bowling de Nester , aquest no és un mal enfocament a l'esport. Utilitzant una pista de tennis amb escala de sprites, Mario's Tennis us ofereix una visió darrere de l'esquena de tots els cops de pilota, cosa que fa un bon ús de la profunditat estereoscòpica del Virtual Boy.
Tanmateix, el mode de torneig és la vostra única sensació de progressió i són increïblement bàsics. Una vegada més, no hi ha modalitat de carrera. Ni tan sols hi ha diverses copes que puguis guanyar en diferents terrenys. És un altre joc que no té prou contingut per fer-lo semblar a qualsevol altra cosa que no sigui una demostració tecnològica. Té l'excusa que estava embalat amb la consola, cosa que aquests altres jocs no es poden amagar.

4. Bombardador de pànic
Va ser llançat originalment a arcades el 1994, tècnicament aquesta és l'única vegada Bomber de pànic va ser alliberat a Occident. És lamentable, però almenys no és l'única manera de jugar. Bomber de pànic és un joc de trencaclosques de match-3 força sòlid amb un Bomberman torçar. Això és tot. M'agrada pel que és, i Hudson va intentar utilitzar els efectes 3D per animar una mica els gràfics. Tot i així, realment no es beneficia de la profunditat afegida. Tanmateix, pel que fa als jocs de trencaclosques, aquest governa el lloc del Virtual Boy.

3. Jack Bros.
Es diu això Jack Bros. és el primer joc de la Megami Tensei sèrie que s'estrenarà fora del Japó. Abans que us emocioneu massa, és un spin-off força no relacionat. Pots jugar com a Jack Frost, Jack Lantern o Jack Skelton, i el seu objectiu és passar per una sèrie de laberints recollint claus. És agradable tenir un joc més aventurer a la llista, però Jack Bros. no és gaire convincent. L'únic ús que té la profunditat aquí és mostrar el següent nivell per sota del que esteu. És millor que res, però no és una cosa que no pugueu trobar a Game Boy.

2. Teleroboxer
Ara arribem al primer joc de la llista que realment recomanaria. Teleroboxer és, com el seu nom indica, un joc de boxa. No obstant això, està protagonitzat per robots gegants. De qualsevol joc llançat, és el que fa millor ús del maquinari. Els gràfics tenen en compte els auriculars, oferint-vos una perspectiva en primera persona del combat. Mentrestant, el moviment fa ús del controlador únic del Virtual Boy, de manera que manipuleu els punys amb els coixinets simètrics.
En realitat, és un petit títol fantàstic, ple de personalitat. Alguna cosa d'una barreja de Foradar!! I Xoc de batalla . L'únic problema és que és molt difícil. Fins ara, crec que amb prou feines he acabat la tercera lluita. Potser això és el millor, ja que només hi ha set batalles. D'altra banda, només hi ha set batalles. Tot i així, val la pena comprovar l'esquema de control únic i la personalitat divertida.

1. Virtual Boy Wario Land
El fet que Nintendo no s'hagi tornat a llançar mai Virtual Boy Wario Land és criminal en el més poc xulo sentit de la paraula. El Terra Wario mai s'ha enganxat a una convenció de joc en particular des del seu inici com a tercera Mario Land títol a Game Boy. Aquesta és la continuació més propera d'aquest títol introductori. Tanmateix, està més centrat, ampliat i, tot i que es podria fer sense els efectes 3D, fa l'esforç d'utilitzar les característiques úniques del Virtual Boy.
També és tan ajustat com uns pantalons de cuir i tan sòlid com un pastís de Nadal. Potser no és el joc de plataformes més únic de la plantació, però està polit fins a una brillantor de mirall. Enfonsar els nivells per trobar tresors se sent genial, i els gestos únics de Wario brillen. És un que no s'ha de perdre, que fa que la seva exclusivitat per al Virtual Boy sigui frustrant.
Tanmateix, i potser podeu predir aquesta mancança, és molt breu. Encara sembla el producte més complet i complet de la biblioteca limitada de Virtual Boy, però amb 2-3 hores, és el més curt del Terra Wario sèrie.