youre gonna get tazed payday
(Aquesta és la part final d’una sèrie de cinc blocs convidats del director creatiu del programari OVERKILL, Simon Vicklund, sobre les forces que hi ha entre vosaltres i la riquesa incalculable a Paga: The Heist , avui disponible per a PlayStation 3. Llegiu les instal·lacions anteriors (1,2,3,4) i estigueu atents a Destructoid per a la nostra revisió.)
Preguntes i respostes d’entrevistes d’oracle sql durant 3 anys d’experiència
Hola de nou! Es tracta de Simon Viklund de OVERKILL Software, i ara estic a la part final de les meves cinc sèries sobre els agents de la llei del nostre proper joc FPS cooperatiu. Paga: The Heist . El joc arriba avui a PSN (PS3) i aviat a Steam (PC).
Ara, he guardat el millor per últim, perquè avui parlarem del Taser!
Aquest és el Taser. És fàcilment recognoscible gràcies a la seva paleta de colors de vespa. Creieu-me, aquest noi té una mica de puny! També potser té el so més característic que t’adverteix de la seva presència: per molt soroll que tingui el foc de pistola en aquest moment, el so alt de la seva pistola aturdida s’aconsegueix, i quan ho sentis, seria millor que estiguis encès la vostra guàrdia!
El taser té una carabina AMCAR-4 que utilitza per enganxar enemics a una distància superior a 14 metres (46 peus), però és quan el seu objectiu s’acosta més de 14 metres quan les coses es fan lletges, perquè és quan es troba en el rang del seu atordiment. arma de foc. L’arma armadora dispara dos fils al seu objectiu i envia immediatament corrent elèctric a través d’aquests cables per incapacitar la víctima.
Com a jugador, és un efecte molt inquietant: creieu-nos. La pantalla està tenyida una mica de color blau, el vostre objectiu comença a arrossegar-se de manera incontrolada i se sent aquest fort i desagradable clic de clic de clic de clic de xocs elèctrics ràpids.
com escriure scripts de prova automatitzats
L’atzar es produeix a mesura que es disparen els dits del disparador i buideu sense control tot el vostre clip de munició: si no teniu la sort dispareu un civil innocent proper. Si tens sort, dispararàs al mateix Taser. Sí, és així, amb una mica de sort que et pots disparar. El més probable és que només haureu ferit al Taser, per la qual cosa, si us deixeu alliberar, millor que actuïu ràpidament i allà mateix o us aturiren de nou.
Si no aconsegueixen sortir de la mà de Taser, haureu de confiar en els vostres companys d'equip per treure el Taser i salvar el cul ben aviat fregit. Des del moment en què comenceu a fer la tasca, els vostres amics tenen exactament deu segons per treure’t el Taser (no tindran cap problema per trobar-vos gràcies al so característic) o bé entraran en estat incapacitat.
El Taser és probablement l’enemic més interessant Payday simplement, per tant, afegeix tanta suspensió quan saps que està al seu voltant i, a més, afegeix tanta il·lusió barrejada amb el terror un cop xoca! Si només podeu recordar una cosa d’aquest article, recordeu-ho: Mantingueu sempre 14 metres entre vosaltres i l’home de vespa gegant!
Paga: The Heist és un joc FPS cooperatiu que es pot descarregar per a PSN (PS3) i Steam (PC) i ja està disponible avui! Consulteu www.overkillsoftware.com, www.payday-theheist.com i el nostre compte de Twitter 'overkill_tm' per obtenir notícies.