why i love legend zelda
Tot va començar amb un escut de fusta
Crèdit de capçalera de Mei-Xing
( Tot i que els bloggers del mes passat no ho van etiquetar, podien pensar que és massiu zelda la retrospectiva també podria. Des dels més petits detalls d’alguna cosa estranya Zelda II a com Alè de salvatge està configurant, incloent totes les anècdotes personals pel mig, aquest és un gran viatge personal des del qual poder pensar zelda . No ho oblidis, els bloggers d’aquest mes van voler que el missatge sigui sobre els llocs on jugar, jocs especials. ~ Strider )
Torno de nou amb un altre zelda article. Des que vaig batre Herois de Tri Força (vegeu la meva ressenya aquí) i, per tant, es van completar tots els jocs al programa zelda Cronologia, he decidit parlar de la meva història personal amb la sèrie, per què m’encanta tant i donar una llista dels meus preferits zelda jocs. Començaré amb la meva història i què em va obligar a jugar a tots aquests jocs.
Tot va començar una fatídica vetllada quan estava de compres amb la meva mare a Sears i va decidir comprar-me un joc. jo volia Super Star Wars però ella volia aconseguir-me Un enllaç amb el passat . Per a la meva sorpresa, vam sortir de la botiga amb tots dos. Resulta que la meva mare tenia raó en aquesta. Mentre Super Star Wars era bo, zelda era el meu favorit dels dos. La meva mare és impressionant.
Un enllaç amb el passat va inspirar tantes de les aventures de la meva joventut. Quan era gran, la meva família tenia un pati de dos acres. Mai no hauries sabut tenint en compte que la zona on vivíem era a la ciutat, però teníem molta terra. Així corria pel meu pati al darrere i jugaria molt de nen. Vaig tenir una gran sort de poder créixer amb tant d’espai per jugar.
Amb tot aquell espai que vaig poder tenir zelda aventures al pati del darrere. Recordo que he tingut les aletes Zora en el joc i he decidit que també havia de tenir aletes de la vida real. Vam acabar rebent-los de Old Navy, però eren verds i no blaus com en el joc. Tenia una espasa de joguina i el meu pare fins i tot em va fer un escut com l'enllaç que es troba al manual de Un enllaç amb el passat . Encara en tinc, però ara està penjat a la paret. És una cosa que sempre atresoraré.
Hi va haver una pausa quan no era com als videojocs i vaig perdre l'interès zelda . No és que ja no m’agradessin, però estava més interessat en fingir caçar dinosaures, lluitar aparent senyor dels Anells orcs i jugar Guerra de les galàxies al pati del darrere. Vaig trobar a faltar molts jocs fantàstics durant aquesta part de la meva infància, però no puc dir que me'n penedeixo. Redescobrir-los com a adult ha estat molt divertit.
Vaig tenir una enorme zelda rebotava quan era adolescent. Tinc Wind Waker i es va enamorar d’ella. Per estrany que no em va agradar quan la vaig tocar per primera vegada. El fet de passar per la Fortalesa Forsaken em va frustrar i no vaig poder esbrinar on trobar la vela a Windfall Island. Després de veure-ho guanyant premis Game of the Year, vaig acabar comprant-lo i quan el vaig tornar a jugar tot va fer clic. Ara és el meu joc favorit de tots els temps.
El meu amor per aquest joc em va fer tornar i jugar a jocs més antics de la sèrie i, finalment, començar a col·leccionar els jocs. Finalment vaig jugar Ocarina del Temps amb el Quest Master Combo disc al GameCube. Això va costar una fortuna utilitzada a GameStop però va valer la pena. Estava tan a la sèrie que solia dibuixar la Triforce a la part posterior de la mà en forma més llarga i vaig planejar fer-la tatuar allà quan era adult.
Recordo la intensitat del meu bombo Crepúscula princesa va ser. Em va fer esperar a la línia d'una Wii. També vaig adorar aquest joc i, tot i que estic mortificada per admetre'l, vaig ser un d'aquests morons que va sortir del 8,8 de GameSpot. Els adolescents són idiotes i em fa vergonya haver estat mai un d’ells.
Ara que he crescut, zelda segueix sent la meva franquícia de mitjans favorits. Estic increïblement apassionat per aquests jocs. Han tingut un impacte tan gran en la meva vida i han format tanta part de la meva infantesa que no crec que seria la persona que sóc avui sense ells.
Guau, tenia molt més profunditat i personalitat del que jo preveia. Al principi, només havia de ser una llista dels meus preferits zelda jocs.
Passant a això; l'estructura d'aquesta llista serà una mica diferent que la majoria d'altres. He dividit els jocs en dues categories segons l'estil de joc en lloc de agrupar-los tots. Així doncs, rebeu dues llistes de cinc jocs en lloc d’una llista de deu. Les llistes es dividiran en tercera persona zelda jocs i de dalt a baix zelda jocs. Comencem.
Cinc principals jocs de tercera persona de Zelda:
# 1 El Wind Waker
Com he dit anteriorment, aquest és el meu joc favorit de tots els temps. M’adoro tot sobre això, des de la música fins a l’estil d’art, però el que més m’agrada és com se sent com si estigués en una aventura. L’estructura d’aquest joc és absolutament brillant. Primer, t’obliga per un camí lineal ensenyant-li la seva mecànica i preparant-te per a quan s’obri el joc. Els primers calabossos són divertits i memorables, i els personatges que trobareu i els llocs que visiteu ofereixen personalitat. És brillant com la història s’adapta a aquesta linealitat tenint l’objectiu de Link de rescatar la seva germana. Link no vol apartar-se del camí perquè més temps trigui, més temps Aryll quedarà bloquejat a la fortalesa abandonada.
Un cop rescatat i Ganon rebutjat, el joc s’obre i se’ls dóna tres tasques a completar sense cap direcció a l’ordre de realitzar-les. El joc us dóna prou crèdit per tal de descobrir-lo pel vostre compte. Ara hi ha dues marques al vostre mapa, però quan aneu a elles, podreu passar. A continuació, us fa saltar un munt de cèrcols abans que pugueu completar-los. Intencionalment el converteixen en revolucions per fer-vos voler fer una pausa i fer algunes tasques secundàries. Aquí és on comença el joc realment donant-vos la llibertat d’explorar al vostre ritme.
He escoltat a la gent queixar-se de trobar els fragments de Triforce, però mai he entès per què els van deixar fora fins al final. Podeu recollir-ne cinc abans de completar qualsevol masmoró que sempre faig perquè m'encanta explorar tant. Si és el cas, els calabossos són els que deixo.
La presentació fa que tota l’experiència s’uneixi. Té un dels estils artístics més fantàstics que he vist en un joc i una de les millors bandes sonores del joc. Té un ambient de música celta que m'encanta. El tema de l'Illa del Gall de Drac és el meu tema preferit de música de videojocs mai.
Us recomanaria la versió en alta definició si la voleu reproduir per primera vegada. Prefereixo lleugerament l’estil artístic del llançament original, però les comoditats de la versió Wii U val la pena i la banda sonora actualitzada és sublim. Hi ha una situació en què recomanaria la versió de GameCube sobre l'original. Si connecteu un GBA i utilitzeu el sintonitzador de sintonia, Wind Waker es converteix en un increïble joc cooperatiu que qualsevol pot jugar. És una manera fantàstica de passar temps amb un ésser estimat que no juga a jocs. És una vergonya que es van lliurar d’això per a la versió de Wii U, però dubto que molta gent l’utilitzés.
# 2 Ocarina del Temps
No es pot dir gaire cosa sobre aquest joc que no s'ha dit. Podria parlar de què ho fa genial, com és el seu ritme magistral, com és de intel·ligent el disseny dels calabossos, com és de sorprenent el món, com de divertits són els personatges, com funcionava dins de les limitacions de la N64 per crear un estil d’art que encara s’assembla. Avui bé, o com té la meva banda sonora favorita de qualsevol videojoc (he repetit el tema de Gerudo Valley tot el temps que he estat escrivint això). Però això ja s’ha dit abans. És una obra mestra i va revolucionar la manera de dissenyar els jocs d’aventura en 3D. Si no heu jugat a aquest joc, haureu de fer-ho. És un dels millors que s’ha creat mai.
# 3 Majora's Mask
Majora's Mask és un dels jocs més foscos que he jugat. No és el tipus d'edgelord fosc que obté per alguna cosa així Príncep de Pèrsia: Guerrer Dins però el tipus de foscor que obteniu en saber que un dia morireu i res del que heu fet no haurà tingut importància. Reviu els mateixos tres dies una i altra vegada mentre l’espectre de la mort s’inclina literalment cap a tu, intentant desesperadament salvar el món de la seva imminent aniquilació.
com fer un atac ddos en un lloc web
El que fa que això sigui tan impactant són els seus personatges. Cada personatge té la seva pròpia vida i problemes. Els veus passant els dies i vivint la vida que els fa sentir com a persones reals. Coneix aquesta gent i ajudar-los amb els seus problemes és realment satisfactori. Algunes d’aquestes històries són commovedores, algunes són divertides, i algunes són tràgiques. Però, al final, tot és inútil, perquè inevitablement haureu de rebobinar el temps i no es farà cap ajuda. La inutilitat és opressiva i dóna a aquest joc una vibració a diferència de qualsevol altra.
Heu d’estar en el bon estat d’ànim per gaudir d’aquest joc, però si ho sou, és màgic. Us recomano que jugueu la versió 3DS perquè van arreglar molts dels molestos nervis que tenia l’original N64.
En una nota lateral, aquesta va ser de molt la més difícil d'escriure. Vaig haver de deixar-ho fora fins al final i, realment, vaig haver de canviar d’escoltar el tema de la Gerudo Valley a la cançó de la curació mentre l’escrivia, així que estaria en el marc correcte.
# 4 Crepúscula princesa
Crepúscula princesa és bàsicament la seqüela de Ocarina del Temps . Fa tot el que fa el joc però a gran escala. No sempre és bona cosa perquè de vegades se sent massa gran per al seu propi bé, però no deixa de ser un joc fantàstic. Va ser molt més fosc amb el seu to i direcció d’art i alguns dels monstres són veritablement grotescs. Gairebé semblen que van sortir directament Foscor eterna .
Si teniu previst jugar-lo, bàsicament heu d’anar a la versió de Wii U. No té tantes actualitzacions Wind Waker HD però els altres sembla que algú picava una vaselina bruta a la pantalla. Amb la versió HD, podreu apreciar millor la direcció d’art. És impressionant quants detalls hi ha, tenint en compte que es tractava d’un joc GameCube.
També vull casar-me amb Midna.
# 5 Zelda II: L’aventura de Link
Zelda II és l'ovella negra infravalorada de la família. Es tracta d’un RPG d’acció en contraposició a una aventura d’acció com els altres jocs. Té un món global com un JRPG, però la majoria del joc és de desplaçament lateral, per la qual cosa el situo a la categoria de tercera persona.
M’agrada molt el combat d’aquest joc. Es tracta de mantenir una defensa sòlida mentre es tria el millor moment per fer una vaga. Puc fer aquesta comparació, però és com un 2D Ànimes fosques . També és increïblement difícil. Un dels jocs més difícils que he jugat, de fet. Crec que això és el que apaga la gent més que res. Vaig haver de practicar-ne l’infern mitjançant estats salvats per superar-ho. Si la dificultat alta t’apaga, potser voldrà evitar-ho, però si estàs buscant un RPG d’acció difícil d’ungles, aquest joc és per a tu.
Cinc millors jocs de Zelda de dalt a baix:
# 1 Un vincle entre mons
Vaig ser increïblement escèptic amb aquest joc quan es va anunciar per primera vegada. Una seqüela per Un enllaç amb el passat en 3D amb el mateix món sobrecreu semblava que podria funcionar malament amb molta facilitat. Els canvis que es van fer a la fórmula pel fet que poguessis jugar als calabossos en qualsevol ordre que desitgessis, sembla que podrien barrejar les coses, però no estava segur que fos capaç de mantenir una espelma a l'original. Per sort, les meves pors no van tenir cap incapacitat. Aquest joc realment va aconseguir aconseguir els millors Un enllaç amb el passat per a mi.
Jugo zelda jocs per seguir en aventures i aquest joc em va donar la llibertat d’aventura com volia. Vaig passar molt temps només corrent recopilant rupies per comprar els articles i trobant a nadons maiamai per actualitzar-los perquè era divertit. Em va encantar com els tresors dels calabossos milloraven les capacitats bàsiques d’en Link donant-li armadura i fent més poderosos els seus atacs. Que puguis completar els calabossos sense trobar aquestes actualitzacions va ser una opció brillant. Va fer sentir com una recompensa l'exploració completa dels calabossos. Per completar-ho, el mode Hero fa que el joc sigui encara millor al vostre segon playthrough. Això és obligatori si teniu un 3DS.
# 2 Cap Minish
El meu amor per Cap Minish i Un vincle entre mons és tan a prop que també podrien ser intercanviables. El que m'agrada d'aquest joc és com de fresc. Nous elements com el Gust Jar, Mole Mits i Cane of Paci, i la capacitat de disminuir a la mida Minish, així com crear enllaços duplicats, van fer que puguessin crear elements que no s'havien vist abans. El fet que sigui més curt que la majoria zelda els jocs funcionen a favor, ja que no se sent ni encoixinat ni com si es tractés de reciclar idees. No té ni un sol greix. Això fa que sigui una alegria explorar.
Ajuda que tingui el Wind Waker estil d'art en forma de píxel. Sembla increïblement bonic i la música, com és habitual, és de primer nivell. El joc està disponible a la consola virtual de Wii U i val la pena arribar-hi per veure els sprites a la gran pantalla. Hi ha tants petits detalls que trobeu a faltar quan esteu jugant al GBA.
# 3 Despertar d'enllaç
Despertar d'enllaç té una vibració a diferència de qualsevol altra zelda joc. M'encanta com tots els personatges se senten com si hi ha alguna cosa que els passi. Fins i tot hi ha personatges d'altres jocs de Nintendo. Per exemple, hi ha una nina Yoshi al minijoc de la grua i apareix Chain Chomp. Gairebé sent com si estiguessis en un somni. També pot ser realment trist, especialment les parts amb Marin que s’aconsegueixin amb el que suposa per a ella el resultat de la vostra cerca.
com obrir les finestres de fitxers torrentats
Tot i estar al Game Boy, aquest joc continua sent tan profund com qualsevol altre zelda . També és un joc força llarg i té el meu favorit favorit de qualsevol zelda joc, amb una recompensa que em va semblar impressionant. Podeu obtenir-lo a la consola virtual 3DS. El recomanaria si busqueu un zelda joc amb un ambient diferent.
# 4 Un enllaç amb el passat
Hauria esperat que aquest joc arribés a aquesta llista més gran, però sempre que hi pensi, no puc evitar deixar-ho comparar Un vincle entre mons , i això em va agradar més. Aquest és encara un joc fantàstic i que va donar forma a una part enorme de la meva infantesa. És que a mesura que envelleixia vaig trobar que gaudia més d'altres jocs de la sèrie. Tot i així, continua sent bastant alta a la meva llista.
En una nota lleugerament tangencial, Link té els cabells rosats que trobo estrany.
# 5 Quatre Espases Aventures
Probablement el joc més oblidat de la franquícia, Quatre Espases Aventures pren el mecànic de multiplicació d'enllaç Cap Minish i multijugador que Quatre Espases pioner i el perfecciona. No deixis que el focus multijugador t'enganyi; a diferència Herois de Tri Força , aquest joc té un gran jugador. La manera en què les formacions estan mapejades a la c-stick és realment intel·ligent i afegeix un nou gir a la resolució de trencaclosques. M’agrada com el multijugador té un element competitiu a l’hora de recollir el màxim nombre de rupies. També compta amb minijocs multijugador que em recorden als del títol de llançament de Wii U menys apreciat Nintendo Land . És una vergonya això Navi Trackers però, es va deixar fora del llançament als Estats Units. Vaig haver d’importar una còpia japonesa per reproduir-la.
Malauradament, el joc és bastant car ara. La versió de GameCube és l’única manera de jugar-la i no es venia gaire bé. Si voleu l’experiència multijugador, necessitareu quatre GBA i quatre cables d’enllaç GameCube, per no parlar de quatre amics per jugar-hi. Val la pena buscar-lo com a joc d’un sol jugador.
Això ens porta al final de la secció de llista. El zelda Les sèries es fan crítiques per haver estat el mateix joc una vegada i una altra, però en classificar tots aquells jocs em vaig adonar del diferents que són tots. Segur que tenen els mateixos ossos, però tots són únics a la seva manera. Imagino que per això les llistes de la majoria de la gent seran completament diferents de les meves. El que més valoro són els elements aventurers i la llibertat d’explorar. Podeu aprendre molt sobre quin tipus de persona és algú i quines són les seves prioritats veient quines coses li agraden. És per això que probablement m’agraden molt les deu llistes principals.
Ho explicaré parlant sobre els meus pensaments sobre la sèrie ara i en el futur. Després de jugar Espada Skyward , Em preocupava la direcció que prendria la sèrie principal. Espada Skyward és l’únic zelda joc que no m’agrada. No m'agrada el lineal que és. No m'agrada que hi hagi gairebé cap exploració. No m'agrada que, a part del combat contra l'espasa, els controls de moviment se sentin forçats allà on els controls tradicionals haurien estat superiors. Revalido absolutament Fi i com ella constantment et diu exactament què fer i cap a on vas, com si ets tan estúpid potser et confonguessis i intentis menjar el controlador. No m'agrada la quantitat de contingut que es repeteix i com el joc se sent increïblement relligat com a resultat.
Odio Espada Skyward .
Per tant, naturalment em preocupava la direcció que adoptarien la sèrie en el futur. El meu somni zelda El joc és aquell on l'exploració és central i central. On hi ha un gran món obert amb secrets per trobar i coses per descobrir. On se’m dóna la llibertat i les eines per experimentar i trobar les meves pròpies solucions als problemes. Allà on em deixen anar i em van dir que vagi sobre coses a la meva manera. Vull emprendre una aventura com la que vaig fer al jardí de nen.
I això és exactament amb el que fan Alè del salvatge . És gairebé com si entressin al meu cervell i escorcollessin tot el que volia en un zelda joc. Difícilment puc creure que sigui real. La meva idea és que està fora dels gràfics més enllà de tot el que he sentit per qualsevol altre joc. És una cosa bona que he après com compartimentar l’emoció al cap. Actualment està encadenada en una caixa, que està tancada en una habitació, que és en una illa deserta, és a la meva metafòrica en un altre planeta. Si no fos així, crec que m'enganyaria bé.
Alè del salvatge es veu de bon grat !!!
Sembla adequat acabar amb pensaments sobre el futur brillant zelda sèrie. Espero que us hagi agradat llegir aquest article tant com m’ha agradat escriure-ho. M'agradaria que haguéssim compartit els teus pensaments i experiències zelda sèrie als comentaris. Els nois i gales de la comunitat de Dtoid són persones fantàstiques i m'encanta escoltar les vostres opinions. Ens veiem a la secció de comentaris.
Ara sobre aquest tatuatge Triforce ...