we happy few puts new face survival
Ode to No Joy
Quan va començar la fase de la presentació de Microsoft E3 aquest any, Compulsion Games ' Nosaltres feliços pocs va ser fàcilment un dels títols més intrigants del programa, que prometia una història trepidant ubicada al municipi anglès de Wellington Wells. Com a tal, em feia molta il·lusió assumir la tasca de previsualitzar el joc amb una creació d'accés de premsa que vam rebre.
Tallem fins avui i mentre no estic exactament fregat Nosaltres feliços pocs és un joc molt diferent al que esperava inicialment (potser hauria de llegir la presa de Ben primer), ha estat una sorpresa agradable, encara que no estigui prou preparat per a la primera hora.
model de cascada en el cicle de vida del desenvolupament de programari
Per ser just, el joc a la meitat ja està previst. La versió actual publicada a Steam Early Access i al programa de previsualització de Xbox One falta aproximadament la meitat del contingut previst, inclòs el mode de tres personatges que va cridar l'atenció a E3.
Això sí, no puc recomanar a ningú que tingués l'esperança en el proper BioShock recollir el joc en aquest moment. Per aquest motiu, els talls aspres i la 'qualitat alfa' d'aquesta versió suposarien una difícil venda per a aquells que no estiguin preparats per jugar un joc decididament inacabat. Aquesta no és una demostració premium poc disfressada, doncs, tingueu-ho en compte abans de comprar.
Els que s’enfonsen, però, s’enfonsen en un dels jocs de supervivència més atractius que encara he vist, un que ja s’està separant gràcies al seu toc clau.
Pregunta i respostes de l'entrevista .net
Aquest toc, si heu estat atents, és Joy. És una píndola que tots els residents de Wellington Wells han d’aparellar habitualment per tal de mantenir-se prou amb l’altura per no recordar la cosa molt dolenta que van fer en el passat, durant una aparent ocupació alemanya d’Anglaterra fa uns anys. El vostre personatge és un 'Downer', un dels més importants 1 Hi ha uns quants que han desaparegut de la seva medicina i, per tant, representen una amenaça per a l'status quo que són caçats sense pietat.
L’alegria és la clau per fer el que cal fer a Wellington Wells, ja que la majoria d’activitats i missions més importants requereixen que sortiu del vostre gueto Downer i s’infiltri a la ciutat pròpiament propera, on heu d’actuar correctament al forn del vostre crani maleït. assassinat brutalment. L'afegit d'aquest 'sigil social' afegeix una nova dimensió intrigant a la mecànica del joc de supervivència dels números, i també facilita un mode de joc més enllà de l'habitual ritme de caça i ofici que, siguem sincers, No és tan diferent del que hi ha disponible en qualsevol nombre de títols de supervivència actualment disponibles (especialment si teniu un ordinador).
L’inconvenient d’aquí és que l’estat inacabat del joc significa que aquelles mecàniques de joc de supervivència puntuals són només l’única cosa que hi ha en aquest moment i sense el ganxo addicional de la narració o el polonès necessari. fer que els elements de furt social siguin realment brillants (actualment és bastant difícil esbrinar com la IA ve a través del seu comportament o no, cosa que fa que la infiltració faci un rotllo dels daus més que una estratègia coherent), Nosaltres feliços pocs és bonic, però tediós i repetitiu en qualsevol cosa que s’apropi a un llarg tram.
D'una banda, encara no s'equilibren massa els aspectes de supervivència, especialment els comptadors estàndard per mesurar la fam, la fatiga i la set. En aquest moment, el meu personatge perd aigua i menjar tan de pressa que haig de preguntar-me si és un tamís parcial, la qual cosa permet amortir la majoria de les activitats. La necessitat de tornar a la vostra caixa forta per dormir també posa més límits en la vostra gamma de viatges. Cercar el paisatge generat procedimentalment fa que també es vagi fent una gran quantitat de finalitats sense finalitat, de manera que perdreu encara més temps de seguiment endavant i endavant buscant els recursos que necessiteu per elaborar un article necessari.
Per descomptat, això és d'esperar, ja que el joc no s'ha acabat, per la qual cosa no és correcte dictaminar judicis en aquesta fase molt primerenca. I pel que val, el que hi ha ha quedat amb mi molt més que gairebé tots els altres jocs de supervivència que he provat. La necessitat de barrejar-se en situacions socials a través del comportament em recorda a les parts més divertides del joc Dayz (és a dir, intentar combinar-se amb desconeguts perillosos que et poden assassinar en qualsevol moment) i la promesa del mode d’història del joc (la introducció gloriosament inquietant es troba en la primera fase d’accés) és suficient per aconseguir les meves esperances per l’alliberament complet, que es produirà en algun moment de l’any vinent.
Fins llavors, però, el millor és aguantar i esperar.
millor optimitzador gratuït per a Windows 10