this live demo super mario 64 is an amazing retro e3 moment
Completa amb grans carros de prototip N64 i tot
Acabo de fer un viatge de dues dècades pel carril de la memòria i ara em sento estranyament emocional.
En aquest preciós material de 1996, Ken Lobb de Nintendo demostra el meravellós món de Super Mario 64 a un públic captivat. Estem tan acostumats a veure demostracions E3 amb molta cura i, a continuació, esbrinar si el terreny de joc era indicatiu del joc final, però aquí, aconseguim llençar aquest guió.
com obrir un fitxer .jar a Windows 10
'A diferència del tradicional Mario jocs on teniu un tipus de joc lineal A-Z on podeu jugar un nivell de batre un cap, jugar un nivell de batre un cap, aquest joc és molt més obert ”, explica Lobb.
“Tens la llibertat de desplaçar-te en un entorn 3D molt gran. La forma en què està estructurat el joc està realment centrat en aquest castell. Fareu nivells amagats dins del castell, a sota del castell, dalt del castell, dalt del cel, etc etc ...
anàlisi del valor límit i particionament d'equivalència
Després d’uns minuts d’explicar el versàtil joc de moviments de Mario i demostrar la cursa de diapositives de pingüins, Lobb diu a l’audiència que “realment tenim persones a l’oficina que han jugat aquest joc durant més de 50 hores i que encara no estan acabades. I aquests són alguns dels millors jugadors de Nintendo d’Amèrica. Ens sentim per a un jugador mitjà a sobre de la mitjana, aquest joc té 60 (80) hores de joc, i no creiem que sigui rar que els jugadors triguin 100 hores abans que finalitzi el joc. '.
És fascinant veure Nintendo llançar una cosa tan icònica com Super Mario 64 sabent el que ara sabem. La meva part preferida, però? Els anys 90 de l'infern de Ken es van inclinar. Quina explosió del passat.
(Via ResetEra)