the top 33 indie games look
O el 2017, o el 2018 ...
Molt bé, la darrera vegada que ho vaig fer, la majoria d’aquests jocs no surten l’any següent. De fet, algunes de les 'top indies del 2013' segons jo encara no estan fora Suposo que és l'estil de vida indie, que llançarà un joc 'quan estigui a punt'.
Tant de bo tingui millor sort aquesta vegada, i aquests jocs surtin realment aquest any. Esperem.
Per què 33? Bé, és el meu número favorit. Quan era petit (i fins i tot ara), Patrick Ewing era el meu esportista model. El seu número a Knicks? 33 per descomptat! És també el nombre de Larry Bird, un fantàstic de sempre.
quant costa el pa torrat
Comencem amb un bon grapat de jocs que vaig enumerar el 2013 que encara no han sortit. No es comptabilitzen per a aquesta llista, però encara els heu de mirar i espero que surtin aquest any: A Hat in Time, Distance, Intruder, New Game +, Overgrowth, Owlboy, Project Zomboid, Cowboy Quadrilateral, Rutina, Escala, Els Iconoclasts, Els regnes màgics de Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie - Capítol 2 de Hoopz Barkley SaGa, The Moonlighters, The Witness, Under the Ocean .
Uau, així que han trigat 15 jocs al menys 2 anys més del que pensava. Vaja! De totes maneres, aquí hi ha algunes coses més que segur que em decebran quan surtin el 2020.
Bombernauts
Desenvolupador: Eyebrow Interactive
Seguiu-ho: Steam, Twitter, Facebook
Puc tocar-ho ara? Sí
Seria fàcil d’escriure Bombernauts només alguns Bomberman clon, però hauríeu de fer vosaltres un enorme deservici. Tot i que això és una gran sortida de l’últim joc de l’estudi, Tancament , el pedigrí hi és. Bombernauts és en línia, un codi bàsic basat en voxel, que em recorda més el joc multijugador Bola de Super Mico que tradicional Bomberman . És complicat i desenfadat, i fins i tot està disponible ara en Access Early.
Cogmind
Desenvolupador: Grid Sage Games
Seguiu-ho: butlletí al lloc oficial, Twitter
Puc tocar-ho ara? Sí
Per favor, no deixeu que l’estètica us aparti. Ho aconsegueixo, els gràfics ASCII són un desús. Però penseu en la bellesa de Fortalesa Nana ! El que intento dir aquí és que el joc ho és tot. Cogmind El món és procedimental i desafia al jugador a pensar estratègicament per navegar-lo. I realment, no es tracta de gràfics purament ASCII. Segons el lloc web, 'ASCII evolucionà'.
Veure l'estètica en moviment esborra una mica i, de fet, és més bonic. Es tracta d'una caminada amb batalla continuada i basada en torns, que és com agafar la carretera directament al cor. Totes les petites coses comencen a incorporar-se Cogmind : un entorn destructible, manca de XP molí, furtiu com a alternativa al combat i el seu aparent 'món viu' que evolucionarà a mesura que el jugador existeixi. Sens dubte, aquest és el que s'ha de buscar.
Corredor de les Criptures
Desenvolupador: Emberheart Games
Seguiu-la: Llista de correu, Steam, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo ara? Sí
Corredor de les Criptures és un dels jocs més intrigants d'aquesta llista. Els jugadors guien un missatger a través de les criptes (duh) amb la seva antorcha útil, resolent puzles i matant enemics al llarg del camí. Però la manera com es presenta fa que sembli més lenta i metòdica del que podríeu pensar. Per exemple, sembla que la manera principal de matar enemics és conduir-los a paranys que, segons els seus aspectes, probablement estan dissenyats per matar el jugador.
Té un gran art píxel i una meravellosa premissa i estic molt interessat en aquestes 'mecàniques de torxes màgiques' que menciona el joc ...
CRYPTARK
Developer: Alientrap
Seguiu-ho: Steam, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Sí
He jugat CRYPTARK a la seva etapa d’accés precoç actual, i és fàcil veure el futur brillant d’aquest joc. Fet a partir del mateix equip que ho va fer Apotheon , un dels meus preferits del 2015, CRYPTARK porta els jugadors a l'espai a mesura que busquen 'hulks espacials aliens' amb el seu espai espacial.
Té molta personalització, un estil artístic i, el més important, un impacte meravellós darrere del joc. Recórrer aquestes naus alienígenes és una explosió, gràcies en gran part a la mecànica de combat en joc.
Cuphead
Desenvolupador: Estudi MDHR
Seguiu-ho: Blog, Twitter
Puc comprar-lo? no
Cuphead és tot l’estil. Si no us deixa encantar la dedicació completa a la seva estètica, no tinc res més a dir. Si bé l’estètica només pot arribar tan lluny, crec que el nivell d’amor abocat a un projecte com aquest parla volums. Només podem esperar que Studio MDHR hagi dedicat el mateix temps i dedicació al joc real, ja que tenen l’estètica.
Dungeon més fosc
Desenvolupador: Jocs de ganxo vermell
Seguiu-ho: Steam, Twitter
Puc comprar-lo? Sí
Aquesta sortirà aviat! 19 de gener, per ser exactes. Dungeon més fosc ha estat a Accessos precoç durant la major part del 2015 i ha tingut certs canvis. Els aficionats van quedar molt decebuts per una actualització que va fer el joc increïblement dur, però Red Hook Games va respondre adequadament i va escoltar la seva comunitat. Breu història curta: els elements no desitjats s’han convertit en opcions que es poden activar o desactivar, depenent de les preferències d’un individu.
Aquest és un grup de brutalitat que es centra en dirigir-se a calabossos amb un bon grapat de membres del partit i fer tot el possible per aconseguir que sigui viva i sana. Els membres del partit poden tenir problemes mentals que s’arrosseguen i se’n fan càrrec, dificultant les seves capacitats. Sens dubte val la pena per als aficionats a desafiaments brutals.
Regne mort
Desenvolupador: Section Studios
Seguiu-ho: Steam, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Sí
He tingut l’ull posat Regne mort des que es va afegir a Steam. Els meus amics i jo hem passat una bona estona a dins Maleït , un joc de terror multijugador, tan divertit però divertit, i Regne mort sembla un gran complement d'aquest gènere.
Bàsicament és una versió plena de terror de hide and go search o manhunt (el joc a l'aire lliure, no el videojoc). El joc asimètric i els entorns són claus aquí. Els humans necessitem escapar del fantasma de qualsevol manera possible, que inclou moure objectes al voltant i construir petits forts. Espero que això sigui una mica més complet i fluid que Maleït és, però sembla que sigui un moment divertit amb els amics, independentment.
Drifter
Desenvolupador: Celsius Game Studios
Segueix-lo: Steam, Twitter
Puc comprar-lo? Sí
Això ho he mencionat molt en el passat, però Autònom és un dels meus jocs preferits de tots els temps. Drifter Sembla captar moltes de les mateixes vibracions amb el comerç espacial, l'exploració, la caça de recompenses, la pirateria, tot això en una galàxia sandbox generada procedimentalment. Fa temps que està a Access Early, i actualment es troba en la versió '0.6.3'. La darrera vegada que el vaig engegar, va ser realment agradable, però molt desagradable. Amb aquests fragments planificats, aquest podria ser el meu joc ideal per matar temps.
Ah, i la música és de Danny B, així que tu saber això serà fantàstic.
Procés degut
Desenvolupador: Giant Enemy Crab
Seguiu-lo: Blog, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? No, però hi ha un registre alfa
Vull aquest joc ... tan dolent. Es tracta d’un tirador en primera persona d’estratègia multijugador on un equip ha de defensar una zona mentre que un altre s’ha d’infiltrar. El que és únic és que hi ha una fase de planificació prèvia on els jugadors literalment dibuixen al mapa per orquestrar el seu pla, tot escollint armes i discutint l'estratègia amb l'equip. Tot això culmina amb (esperem) que s’estigui executant tot i veure qui tenia el millor pla.
És brillant i senzill fins al punt que necessita estar a la dreta. Aquest és fàcilment un dels jocs més esperats de l'any.
Dungeon Souls
Desenvolupador: Mike Studios
Segueix-lo: Steam, Tumblr, Twitter
Puc comprar-lo? Sí
El que més m’estimo Dungeon Souls és el seu ritme. És més ràpid que molts companys de banda que hi ha, cosa que obliga els jugadors a pensar realment a peu. Quan el vaig jugar per última vegada, va ser una mica fàcil, però el joc encara està en Early Access. És més hack-n-slashy, que contribueix al ritme ràpid, però els atacs tenen la sensació que volen fer un cop de puny. Amb diverses classes i un estil d’art sorprenent, Dungeon Souls destaca en un gènere increïblement saturat.
vespre
Desenvolupador: Misfits Attic
Seguiu-ho: Steam, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Sí
vespre és… una mica difícil de descriure. Els jugadors controlen de forma remota diversos drons dins de naus espacials buides per tal d’esbrinar què ha passat amb les naus i possiblement l’univers. El que és únic és que totes les ordres del drone es proporcionen mitjançant indicacions legítimes d'ordres. Oh, i no us preocupeu, el joc té una funció automàtica completa per escriure, de manera que els jugadors no hauran de teclejar les mateixes coses un milió de vegades durant un joc.
El que fa vespre mereix la pena vigilar és la seva atmosfera. Tot es veu a través del sensor de moviment del drone, i sempre hi ha moltes incògnites. Aquestes coses es fan espeluznants. També obliga els jugadors a pensar i implementar contínuament noves estratègies per afrontar els obstacles en el seu camí, cosa que ajuda a evitar que les coses s’enfosquissin.
El Devourer pot ser lent, però és una força que cal tenir en compte amb #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #gameart # ue4 pic.twitter.com/12sAptghFU
- Morir Ember (@piratevninja) 2 de gener de 2016
Morir Ember
Desenvolupador: Private Beats Ninja
Seguiu-lo: Twitter, fòrums TIGSource
Puc comprar-lo? No, no
Morir Ember és descrit pel seu creador com '2D / 3D isomètric d'acció en RPG inspirat Ànimes fosques '.
Això us crida l’atenció? Bé, hauria de ser!
Ara, ho admeto, aquest podria ser fàcilment inclòs en una data de llançament del 2017, segons va afirmar el seu desenvolupador, però és massa interessant no posar-se en els seus radars ara mateix. Les animacions semblen suaus com la mantega del que s’ha mostrat, però malauradament tot ho fa en trossos petits. Desplaçar-se per la pàgina de Twitter revela una gran quantitat de GIF breus que exemplifiquen el meu punt. Mentre el combat se senti tan bo com sembla, això segur que robarà el cor de molts.
Enemic Starfighter
Desenvolupador: Marauder Interactive
Segueix-lo: Twitter, butlletí
Puc comprar-lo? No
Els jocs d’espai estan calents ara mateix, com ho demostra aquest és el quart joc aproximat d’aquesta llista que es centra en l’espai. Enemic Starfighter L'exempleat Bungie, Mike Tipul, està desenvolupat i es centra més en la porció de combat dels viatges espacials (d'aquí el nom). És fantàstic veure un projecte més centrat que la tradició 'fer tot l'espai' Brea.
L’estètica sembla meravellosa i, a partir dels vídeos produïts fins ara, bona part de la diversió provindrà d’esdeveniments no escrits, que són pràcticament els meus preferits.
Ernesto
Developers: Daniel Benmergui, Jeremias Babini, & Hernan Rozenwasser
Segueix-lo: Twitter, Dev Blog (tumblr), Butlletí
Puc comprar-lo? No
Nota: el vídeo anterior mostra el concepte, però ho és molt antiquat.
Ernesto és un joc de trencaclosques amb combats, saqueigs i endevinalles, oh, jo! Disculpeu que estava coix. Sense detriment, Ernesto posa moltes coses al seu licuador de disseny i el resultat fins ara sembla meravellós. És un joc sobre com afrontar els cops de puny i optimitzar un camí a través dels enemics i els cofres per obtenir el millor resultat. Potser la millor notícia és que arriba a PC, Mac i comprimits , ja que aquest joc té un aspecte perfecte per a una interfície tàctil i també pot resultar excel·lent en petits esclats!
Bèsties de Gang
Desenvolupador: Boneloaf
Seguiu-lo: Twitter, Steam
Puc comprar-lo? Sí
Oh noi. Per on començo Bèsties de Gang ? És un joc de física desenfadada i controls relativament complexos que els meus amics i jo hem jugat durant hores fins i tot, fins i tot passat el punt en què la salut encara estava amb nosaltres. Suposo que és un joc de lluita en 3D? Però això és curt per vendre el joc. És un joc de combats multijugador local basat en la física, on els jugadors poden controlar les armes i agafar coses individualment.
Podeu recollir coses, incloent-hi altres jugadors, pujar parets, saltar com un idiota i fins i tot deixar-vos llençar a la planxa de carn. El joc es basa en algunes de les conseqüències més hilarants no desitjades durant aquestes baralles, i les animacions només es donen el fet que us sonareu l’orella a l’orella si aconsegueixen que alguns companys al voltant del televisor es barallin entre ells.
quina de les opcions següents és la definició de proves de caixa blanca?
Xafador de llum híper
Desenvolupador: Heart Machine
Segueix-lo: Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Comanda prèvia
Maleïda, aquest joc és meravellós o què? Un 'RPG d'acció 2D' que obtingui personalitat, segur que farà una llista similar a la meva. Sembla clavar la sensació del cada moure’s. Fins i tot només mirar el tràiler, hi ha tanta cosa umph a les coses! Vull dir, només no puc deixa d’utilitzar les paraules! Perill! La nostra vista prèvia passava coses fantàstiques, i el noi sóc gelós que hagi jugat altres persones que no sóc jo!
A més, la música és de Disasterpiece, així joder si!
herba de el Cap
Desenvolupador: Mario von Rickenbach, Playables
Segueix-lo: Steam, Newsletter, Twitter
Puc comprar-lo? Sí
M'encanta absolutament Herba de el Cap. És un joc de carreres que en realitat se sent innovador i agradable. En primer lloc, el líder de la cursa dicta com es configura la pista. La pista es construeix a mesura que els jugadors corren per ella i es crea el següent 'tros' depenent d'on condueix el líder quan arribi al final de la pista actual. Si es dirigeixen cap a la dreta, serà difícil girar a la dreta. Al centre? Seguiu recte! Una mica cap a l’esquerra? Gireu lleugerament a l'esquerra. Et fas la idea.
OH I VA MENTIR QUE POT VOLAR? En qualsevol moment, els jugadors poden brollar ales i agafar-se al cel. Això és especialment útil per als jugadors que queden enrere i afegeix una nova capa d’estratègia per fer el seguiment de la creació. Ah, el líder està fent un gir a la dreta? Només saltaré de la vora i vola directament allà mateix. La música i l'estètica en general són calmants i boniques, i espero que tingui més gent herba de el Cap com he fet en el seu període d’accés precoç.
Tàctica Letal
Desenvolupador: SkyBox Labs
Seguiu-ho: Steam, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Sí
Ja n’he escrit Tàctica Letal abans i aprofitaré qualsevol ocasió per tornar-ho a fer. És molt semblant al sorprenent Sinapsis congelada , tot i que n’hi ha prou per diferenciar-se. A més, una cosa més gran encara és una cosa fantàstica. L’entorn té un paper fonamental Tàctica Letal , ja que es poden destruir diversos objectes durant el joc. Només espero que afegeixin contingut suficient per a satisfer els clients potencials.
gandula
Desenvolupador: Coda Games
Segueix-lo: Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Comanda prèvia
Finalment he arribat a provar gandula a PAX East l'any passat, i ara facilita la llista de jocs més esperats. Tot i que es descriu a si mateix com un 'JRPG', diria que és més similar a la línia d'un 'SRPG' per la seva aproximació tàctica basada en torns al sistema de batalla. En realitat, el desenvolupador John Rhee acabava de sortir amb una publicació al bloc que parlava del disseny de la batalla. Va passar les batalles perquè tinguessin torns de jugador i enemics simultàniament, però recentment ha decidit tornar al disseny de torns separats.
Mentre jugava a una àrea tutorial a PAX, no vaig poder evitar enamorar-me de l'estètica i l'accessibilitat del joc. Vaig comprendre la mecànica ràpidament, però podia dir que les coses anirien molt més en el joc. Com a gran fan de SRPG, aquest joc se sent fet per mi.
Miegakure
Desenvolupador: Marc ten Bosch
Seguiu-ho: butlletí de notícies, Twitter, Facebook, de manera RSS
Puc comprar-lo? No
No entenc què és el que està passant en aquest joc i m'encanta (En realitat, hi ha una explicació molt ben escrita i tots hauríeu de llegir-la i ser súper apassionada per Miegakure)
No Man's Sky
Desenvolupador: Hello Games
Seguiu-ho: Butlletí de notícies, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? No
Sempre m’he preguntat si és difícil passar de fer jocs com Joe Danger i la seva seqüela de fer No Man's Sky . L'abast no només és un milió de vegades més gran, sinó que gairebé tot és dràsticament diferent. Tret que potser hi hagi motos i salts amagats als planetes? O potser podem ser magdalenes gegants i competir amb els nostres amics a través de pinyetes i puntes de foc. Sí, definitivament pensant que l'últim és cert.
Terreny
Desenvolupador: Finji
Seguiu-ho: Butlletí de notícies, Twitter
Puc comprar-lo? No
Quan el creador de Canabalt està fent un nou joc, ja saps que pertany a la llista Terreny és un joc d’estratègia de supervivència que té jugadors en un “viatge per carretera per un continent arruïnat”. Els jugadors buscaran els subministraments en nivells generats aleatòriament per completar el viatge. Després de veure la visió general del joc (incrustada més amunt), sembla que els jugadors hauran de prendre moltes decisions intel·ligents i difícils.
Aquest és un altre joc on l'art és meravellós. Tot el que em dóna és una mica Ruta Zero del Kentucky vibe, que és probablement un dels millors compliments que puc donar!
Paradís Mai
Desenvolupador: Kitty Lambda Games
Segueix-lo: Twitter
Puc comprar-lo? No
Jugant Paradís Mai a PAX East i parlar amb el desenvolupador Calvin French em va fer adonar que aquest joc serà gran. Té un cicle de repeticions que recorda Majora's Mask , amb un telèfon mòbil que manté les dades entre salts de temps. A jutjar del treball francès El Texas real , M'espero personatges desagradables i memorables, juntament amb mecànics significatius, amb una bona dosi de cabra llançada per una bona mesura.
Parkitect
Desenvolupador: Texel Raptor
Segueix-lo: Twitter, Tumblr
Puc comprar-lo? Sí
Parkitect està agafant quelcom que moltes persones consideren sagrat, la gestió de la muntanya russa i intenta que valgui la pena el 2015. Si es tractés d'un joc de simples run-of-the-mill, no ho faria en aquesta llista. Parkitect sembla clavar-se cada aspecte. Utilitza una estètica desoladora per crear un ambient preciós i encaixat perfectament amb el tema del joc. No estic segur que confiï en cap jugador important per tornar a encendre l’amor als sims del parc temàtic, però crec que aquest equip indie pot fer exactament el correcte.
A més, té suport mod. Penseu en totes les merdes boges de la comunitat.
Speedrunners
Desenvolupador: DoubleDutch Games
Segueix-lo: Steam, Twitter
Puc comprar-lo? Sí
Similar a Bèsties de Gang , Speedrunners Fa temps que fa una rotació regular a la nit local del joc multijugador. No hi ha res tan intens com un partit de Speedrunners . La cursa de jugadors té un nivell de plataforma 2D i pot córrer, lliscar, saltar i, el més important, agafar-se com a primer lloc. Saltar i clavar un ganxo perfecte per evitar l'obstacle és fàcilment un dels millors sentiments en jocs competitius.
Crec que la meva cosa favorita és això Speedrunners Lentiment fa que lentament s’introdueixen les vores de la pantalla per centrar-se en els pilots restants i eliminar el que queda massa enrere. De què us queda dos pilots sense cap visió perifèrica on un error significa perdre. Déu maleït, quina emoció!
Esquadra
Desenvolupador: Offworld Industries
Seguiu-ho: Steam, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Sí
Sóc una aspiradora a jocs que aposten per una forta experiència cooperativa. Esquadra es tracta de coop. Vull dir, es diu Plantilla! Experiències de lectura dels que l’han jugat en la seva fase d’accés precoç, és un lloc entre Counter-Strike i arma en termes de realisme, inclinat cap a cap arma . En altres paraules, és bastant realista, però no és inaccessible. És un joc que es basa en una comunicació sòlida; així, prepareu els auriculars i prepareu-vos per COMUNICAR.
StarCrawlers
Desenvolupador: Juggernaut Games
Seguiu-ho: Steam, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Sí
No he jugat StarCrawlers des dels seus primers temps, però fins i tot llavors sabia que era una cosa especial. L’ambient és meravellós, independentment de si explores vaixells com Llegenda de Grimrock o a seure a la ciutat del centre parlant amb els NPCs. La jugada es remunta entre naus espacials itinerants i el combat basat en torns. Aquest és un joc en el qual em vaig perdre breument i em vaig obligar a parar-me i a esperar que es completés.
... està acabat?
Roll de salsitxes de Stephen
Desenvolupador: Stephen Lavelle
Segueix-lo: Twitter
Puc comprar-lo? No
com és una clau wep
És un joc de trencaclosques. Amb una botifarra. Què més necessites saber? A més, feu-vos un favor i consulteu el lloc web.
PENA
Desenvolupador: Pixel Titans
Segueix-la: Tumblr, Twitter
Puc comprar-lo? No
DECLARACIÓ DE RESPONSABILITAT: VA TORNAR AQUESTA MITXA A KICKSTARTER
Personalment, estic emocionada que més desenvolupadors indie vagin cap als models de recompte de polígons baixos dels anys 90. No vull que s’abusi, però a partir d’ara. PENA és un tirador trepidant que no es pren massa seriosament. És dels anys 90 retro com a infern i no fa disculpes al respecte. Té actitud que els nens dels 90 només recordaran la lololololol; )
També té un lloc web increïble que necessiteu per comprovar el més aviat possible.
sub Rosa
Desenvolupador: Cryptic Sea
Segueix-lo: Steam, Twitter
Puc comprar-lo? No
Una de les meves coses preferides és veure la gent jugar sub Rosa . No es tracta d’un eSport competitiu ni de qualsevol cosa que acostumo a veure, però els esdeveniments que es produeixen són totalment jugadors. És un joc que ofereix als jugadors un món, objectius i mecànics i que la resta passi de forma natural. Els jugadors treballen per a les corporacions i han de pactar amb altres reproductors per a discos de colors, que atorguen bonus als jugadors i a les corporacions. El resultat són ofertes tenses, doble i triple creuament i molta hilaritat.
Tacoma
Desenvolupador: Fullbright
Segueix-lo: Twitter
Puc comprar-lo? No
Aquest és un altre joc que mereix l'atenció només amb pedigrí. Fullbright, l'equip que hi ha al darrere joc Gone Home , ha tornat amb una sensació més ràpida, si no és a l’espai i no a l’aigua. Si algú pot crear un ambient i posseir-lo, es tracta de jocs Fullbright. Espero tornar a girar moltes coses espacials el 2016!
Dents i cua
Desenvolupador: Pocketwatch Games
Segueix-lo: Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? No
Dents i cua ha tingut un parell de canvis de nom fins ara. Anunciat com armada , més tard es va conèixer com a LEADtoFIRE . Ara, ho és Dents i cua , que queda davant dels dos noms anteriors. Es tracta d’un joc d’estratègia en temps real dels desenvolupadors de Mònaco: El que és teu és el meu . L’objectiu és crear un RTS accessible que se sent còmode en un controlador . Objectius molt atrevits, ja que el gènere RTS és notòriament difícil d’introduir per a molts.
Si Andy Schatz i la companyia poden eliminar-lo, podria ser un joc innovador del gènere. És més gran l'accessibilitat, sobretot en un gènere tan dur.
La Llarga Foscor
Desenvolupador: Hinterland Studio Inc.
Seguiu-ho: Steam, Twitter, Facebook
Puc comprar-lo? Sí
vaig comprar La Llarga Foscor durant la venda més recent de Steam i em vaig enamorar absolutament de la meva primera experiència amb ella. És imperdonable com l'infern, cosa irònica, ja que el món del joc en si és tan fred com ... gel? És un joc de supervivència que fa que el jugador simplement sobrevisqui mentre tracta els elements. Estic terrible, però això difícilment m’impedeix gaudir del meu temps morint.
Probablement mai no oblidaré la meva primera aventura al desert. Vaig deixar la meva cabina enrere a la recerca de alguna cosa, qualsevol cosa , per ajudar-me a sostenir el meu futur. Bé, resulta que aquella nit no va estar massa temps. Així que em vaig dirigir cap a una cabina trencada i em vaig trobar amb l'esperança que disposés d'una estufa. Ho va fer! Tot i això, també tenia un cadàver just al costat. Així que, sense més opcions reals, vaig obrir el meu rotllo del llit, vaig llençar una mica de llenya i un llençol a la cuina i vaig dormir tota la nit al costat del cadàver d'algú. Va ser una experiència fascinant i no puc esperar que el joc es completi.
-
Aleshores, què vaig trobar a faltar? Per a quins indies us feu servir el 2016? Ah, i vaig fer una 'llista' convenient de Twitter de tots els jocs i desenvolupadors esmentats aquí per si voleu fer-ho servir.