the 2019 destructoid community game year award goes
Sentiu, escolteu!
Quin any 2019 va ser! Ha passat un temps des que he vist tantes entrades diverses com a concursants reals per al joc de l'any. Des d’un joc de rol de la policia estònia, fins a un joc sobre una oca entremaliada, si no podríeu trobar alguna cosa que t’encantava el 2019, comproveu el pols: podríeu estar mort.
Amb tots aquests fantàstics jocs a fora, és imprescindible que tothom escolti la seva veu i que ho sentim. Els vots s’han reduït i s’han obtingut els resultats, i com l’any passat, vaig sol·licitar les paraules dels companys i directius de la comunitat Destructoid per escriure sobre els jocs que van guanyar.
Així, sense més amunt, presento les seleccions del Destructoid Community Game of the Year!
En cinquè lloc es troba Encallament de la mort , un joc que espero amb paciència per publicar a PC per poder sentir la calor del digital Mads Mikkelsen a la cara mentre m’adormo al meu monitor amb les seves paraules xiuxiuejant pels auriculars. No em jutgeu!
El membre de la comunitat, FrostyFlakes, va parlar de com fins i tot un acte senzill com caminar va ser agradable al primer joc d’Hideo Kojima com a home lliure:
Pocs jocs de la memòria recent han fet que el moviment simple fos com un mecànic emocionant Encallament de la mort . Ferrejar paquets d'una ciutat assetjada a la següent requereix que el jugador sigui metòdic i tingui paciència. Caminar comporta un munt de consideracions: la quantitat de pes que suportes, com s’apila, com canvia el pes i la velocitat que vas, fins i tot el terreny per on camines. Es tracta d’una prova de resistència de cada tipus, amb cada pas una línia fina entre l’entrega de la càrrega al receptor o veure que baixava per una muntanya. Llança l’enyorat xoc de ciència-ficció de Kojima (vull dir que hi ha un personatge que es diu literalment Die-Hardman), així com els impressionants punts de vista i mai no he estat més feliç de dir-me un home de lliurament.
Amb prou feines surt Encallament de la mort amb un vot pel quart lloc, la meva segona opció personal per a GOTY és, Super Smash Bros. Ultimate . (Es va perdre la data de tall de les votacions del Joc de l'Any del 2018.) El joc de lluita contra partits mereix tots els elogis que li han obtingut durant l'any passat i no mostra cap signe de desacceleració o de perdre la seva popularitat en l'escena de la comunitat de jocs de lluita.
Em vaig mirar a un mirall i vaig posar una patata a un pal a la meva cara com a micròfon i vaig dir això sobre el joc:
captures de pantalla de llocs web del passat
És un testimoni de com de bo Super Smash Bros. La sèrie és que sempre que s’anunciï un, em dic que no vaig a comprar el sistema només per a això. Aleshores, arriba el temps de llançament que acabo comprant el joc i em perdo hores i hores. Definitiva continua aquesta tendència amb la seva expansiva carta, l’adaptació de personatges antics, els jocs laterals estranyament addictius i els mateixos combats de sofàs competitius que he estat jugant des de fa més de 20 anys. Admetré que tenia por de pensar en què suposaria l'equilibri de tots els personatges, però vaig veure que finalment el meu fill Ganondorf ascendia al rang en què mereixia estar, i, doncs, de qui es queixa?
El joc reinventa el gènere o fins i tot la sèrie? No, realment, però Definitiva se sent realment últim, ja que és tot allò que un fan de tant de temps com jo mateix volia. En certa manera, estaria content de ser aquest l'últim partit perquè és tan maleït. Després d’uns passos errats (mirant-te Baralla ), la sèrie és exactament allà on necessita estar. DORIYAH!
Pregunta i respostes de l'entrevista sql per experimentats
El tercer lloc va al simulador de guerra waifu preferit de tothom Emblema del foc: Tres cases . Això també va ser increïblement proper Emblema de foc només va rebre tres vots més que Smash Bros .
El gestor de la comunitat, el moderador, partidari de Sheetz, i el meu rival de l'arc Kevin Mersereau, van fer una lloança sobre el RPG tàctic:
Emblema del foc: Tres cases Es va convertir en el meu menjar còmode dels jocs a finals d’aquest any. Hi ha alguna cosa sobre bussejar en combat, pesar les opcions i executar-les que se sentin bé quan tot va bé. La comunitat aquí ho ha cridat tot l'any i no s'equivoquen. És un gran joc de merda que val molt la pena. Almenys, sempre que escolliu les Àguiles Negres, perquè les altres dues cases són matolls totals. * dabs *
El segon lloc passa a From Software’s Sekiro: Shadows Die Twice , un joc espantós al qual apreneu a adaptar-vos o, en el cas de TheLimoMaker, fa que feu un freakout a Twitch davant tots els vostres amics d’internet. M'he estat mantenint fora fins que tinc un ordinador millor, però odio admetre que veia tanta gent rebotant Sekiro L'intens joc de joc només em fa voler jugar-hi més.
Els pantalons sexy residents i el gerent de la comunitat Nekro van parlar de per què els va encantar el joc d'acció del samurai:
Malgrat el que pugui reclamar Kevin, Golden Deer és clarament la casa superior. Una tonteria!
Sekiro: Shadows Die Twice és un joc que em va obligar a revaloritzar completament el joc Ànimes jocs.
Com algú que ha permès Ànimes sèries (al costat Transmisos de sang ) per consumir centenars i centenars d’hores de la seva vida, he vingut a confiar en un estil de joc que depèn de tirar endavant i sortir de l’acció i fer trets sempre que pogués abans d’escapar-me per la relativa seguretat. En una hora des de l’arrencada Sekiro , Em vaig adonar que les meves intentades i veritables tàctiques haurien d’evolucionar i canviar. Per primera vegada des que vaig començar a interpretar aquesta sèrie, hauria de provar un enfocament completament diferent.
Al paper, això pot semblar frustrant. Però després de trobar-lo Dark Souls III per ser una mica fàcil, estava començant a preguntar-me si des de Software ja podia deixar-me de veritat. I com que em van sortir tan ràpidament de la meva zona de confort, obligat a una situació en què sabia que estava en desavantatge, superant aquestes probabilitats una vegada més em sentia tan satisfactori com ho va fer quan vaig agafar l’original. Ànimes fosques tots aquests anys.
Un joc que et pot fer sentir tan triomfant quan finalment millor que un enemic que et donava un cop de peu al carrer durant hores, ha de ser una cosa correcta, al cap i a la fi.
Finalment, arribem a la gran revelació. Podeu sentir-lo rastrejar per les ales? Sempre és allà, a la volta d’un racó, a punt per sortir i cobrir-se a la cara mentre porteu un barret i una capa de trench.
L’elecció de la Destructoid Community 2019 per Game of the Year va a…
A vostès els ha encantat aquest joc. Va doblar la quantitat de vots Sekiro va aconseguir una victòria aplastant absoluta. Al ser un patró de la cabana weenie jo mateix, em quedo tan lluny dels jocs de terror que puc, però el responsable de la comunitat StriderHoang va elogiar el joc amunt i avall:
Tot sobre Resident Evil 2 El seu disseny és ajustat quan hi arribeu. Des de gestionar municions, matar zombies forts i tenir consciència espacial del que hi ha al vostre voltant, tot està implicat en la vostra relació de supervivència a Racoon City.
Com algú ha entrat recentment a la web Resident Evil sèrie, no és d’estranyar que els aficionats fa molt temps que fan referència a llocs concrets com si fossin ciutadans nadius de la pròpia ciutat de Racoon, parlant d’ubicacions com S.T.A.R.S. despatxos i taquilles d’evidències.
Però probablement el meu tema favorit Resident Evil 2 és tan intens que se sent per molt que li toqui. La vostra primera vegada serà una experiència de terror i tensió, però els playthroughs repetits encara són divertits després de familiaritzar-se amb el número quatre del zombi que apareix en un moment específic. Els recorreguts normals acaben donant pas als ràpids i corrents de desafiaments, i la tensió de tot plegat continua malgrat que s’aclimata a l’horror.
Allà el teniu, un any més als llibres. En les pròximes setmanes, aniré ordenant la segona pregunta (el joc preferit que heu jugat per primera vegada el 2019) per veure si es poden recollir algunes tendències. Mentrestant, mira els resultats finals i castiga’t per deixar-se tetris 99 enfonsar-se tan baix.
bloquejador emergent gratuït per a Google Chrome
Els bojos atacs per a qui va votar per Anus Pristina de Wes per a GOTY, ja em va sortir bé.
Gràcies com sempre per votar, llegir i continuar sent la millor comunitat d’internet. Que el vostre 2020 sigui gran i els vostres fotogrames per segon siguin sempre alts.
(Crèdit fotogràfic: CNN)