sexy time god war ii
(Sexy Time! És una sèrie habitual en què fem una ullada a alguns aspectes més eròtics dels videojocs. També ens dóna una raó per publicar imatges com les anteriors. Benvingut.)
El sexe ha estat part de les llegendes, de la tradició i de la religió fins ara ... fins i tot fins que hi ha hagut coses similars. Pocs cultes de la història han guanyat més nota per la derivació mítica que els antics grecs. El seu panteó de déus és positivament ple de relacions lascives i amb prou feines es pot llegir un dels seus mites sense que algú es caigui.
Per què els videojocs arrelats a la mitologia grega haurien de ser diferents? Si parlem Déu de la guerra , no ho són. Els lloms de Kratos han vist accions en totes les instal·lacions importants de la sèrie fins a la data. Les seves escapades i l’estil en què se’ls presenta al jugador a punt de ser una marca comercial. Cap ha estat més entremaliat que el seu tres amb un parell de belleses de bany a Rodes en el nivell inicial Déu de la Segona Guerra.
Arran de l'escàndol 'Cafè calent' que envolta Grand Theft Auto: San Andreas , és fàcil veure com Déu de la guerra Els mitjans de comunicació van passar per alt la conquesta sexual més subtil. En comparació amb la naturalesa inicial que hi ha en els modificats GTA , tallar-se a un gerro ondulat amb gruixuts i gemecs animalistes al fons semblava gairebé amb bon gust.
el millor programari de gestió de tasques per a Windows
Potser va ser l'èxit obtingut en colar-se sota el radar que va engrescar els dissenyadors responsables del seguiment. Tot sobre Déu de la Segona Guerra era més gran, fantàstic i gràfic que el que hi havia abans i el mini-joc sexual d'aquesta seqüela no és una excepció. Tot i que es va utilitzar la mateixa tàctica de tall per evitar el contrari que hauria resultat inevitablement, el gust surt per la finestra mentre veiem una font en forma de nen orinant en una erupció positiva al clímax.
L’estructura del minijoc és simple i representativa de moltes de les tasques que es troben en aquests jocs. Són esdeveniments de temps ràpid, els mateixos que es fan servir per conquistar qualsevol altre desafiament aclaparador que tingui Kratos. Completant amb èxit la seqüència d’ordres presentada, el jugador rep més que una simple atreviment guanyant orbes vermelles, els elements amb els quals Kratos pot millorar les seves habilitats i afrontar més fàcilment els reptes posteriors.
La qual cosa condueix a una perspectiva interessant que es pot trobar en un minijoc que s'adapta a la manera com són. Encara que falla, encara hi ha cert nivell de recompensa en forma d’encantadora animació i sorolls eròtics de fons. Però és una realització buida i gairebé no val més que una rialla. Explicar l’esforç necessari per tenir èxit en l’acte (per molt simplificat que sigui en aquest cas) pot produir una cosa molt més tangible.
No podem dir amb certesa si Déu de la Guerra III presentarà una altra mirada penetrant sobre la vida sexual dels déus grecs. Sembla bastant probable, però, que agafem una altra punyalada en demostrar la destresa de Kratos. La pregunta és, fins on arribarà Sony a continuació?