screwattack may be gone
Jo no seria avui aquí sense ells
ScrewAttack va ser un innovador en la creació de continguts en línia. Abans que YouTube fos mega popular i que les personalitats del joc es convertissin en una cosa, ScrewAttack estava promovent contingut creat a la comunitat i fent llum a un altre costat d'Internet. Aquest era un lloc on ser un gran nerd no es mirava i on els videojocs amorosos només eren la norma. Si coneixíeu el significat que hi ha darrere el nom, formaríeu part de la família de la G1 i de la família.
Ahir, Craig Skistimas (un dels cofundadors del lloc web), va fer notícies que ScrewAttack es rebrandiria com a 'Death Battle Channel' i traslladaria tot el contingut heretat al portal de Rooster Teeth. Espectacle que va començar el 2010, Death Battle es va convertir en el programa dominant al canal i va canviar la direcció de la marca per sempre. Ja no hi havia clips aleatoris de la setmana o contingut centrat en la personalitat, però un grup de nois que treballen el cul per produir un espectacle de gran qualitat sobre els debats de fanàtics. Digueu què us agradarà de Death Battle, però és l’únic espectacle d’aquest tipus a Internet i sovint es molesta.
Quan vaig sentir la notícia, em va quedar força impactat. No és que no estic d'acord amb el canvi, però mai vaig pensar que veuria el dia en què desapareix ScrewAttack. El 2007 em van presentar a The Angry Video Game Nerd per primera vegada, però finalment vaig passar al seu lloc web el 2008. A partir d'aquí, vaig començar a fer blogs cada setmana i em vaig llançar a escriure, parlant de videojocs. i volent implicar-se més en periodisme i mitjans de jocs.
eina de reparació de programari de Windows
Va haver-hi un moment en la meva vida en què no estava tan segura del meu amor a jugar. Vaig pensar que ho havia vist tot i començava a perdre l’interès per les noves consoles i tendències de jocs de l’època. No sabia si podia continuar jugant i tenia por de que el meu cinisme anés millor. Quan vaig veure un vídeo de Craig i la tripulació de ScrewAttack que mostrava els seus jocs SNES preferits, em vaig adonar que hi havia més per a aquest hobby. Fins i tot si em quedava fora de l'escena moderna, sempre podria parlar del meu amor als jocs retro i expressar aquest amor als altres a Internet.
Des d’aquest moment, em vaig dedicar a ser membre de mitjans de jocs. Pot ser un somni estúpid, però era una cosa que volia. M’agradava escriure, m’encantaven els jocs i em va agradar molt posar els meus pensaments a escriure. Potser no em guanyaria prou diners per viure, però volia que se sentís la meva veu. Volia ser com els nois de ScrewAttack.
Al cap d’un mes o menys, vaig acabar descobrint la convenció personal de ScrewAttack, SGC i vaig assistir a la primera del 2009. Vaig oferir el meu temps i vaig obtenir un passi gratuït, que encara és un record meravellós. He estat aquí la gent que havia admirat durant un any sencer just davant meu i he contribuït al seu èxit. Vaig poder ajudar a fer realitat els seus somnis i em va fer un pas més a prop de connectar-me a la indústria.
Codi d'ordenació d'inserció c ++
Vaig continuar fent blogs, assistint a les seves convencions i implicant-me més amb la tripulació. Després de molts anys, bàsicament em vaig fer amiga amb ells. Craig em coneixia des de la cara solament i va ser capaç de situar-me enmig d'una multitud. El primer PAX al qual vaig assistir, em vaig topar amb Craig i em vaig quedar impressionat de com va poder recordar moments concrets que vam tenir junts. La quantitat d’amor que ScrewAttack tenia per la seva comunitat estava fora de comparar.
Potser estic una mica esbiaixat cap a ells, però alguns dels millors records de la meva vida provenen d’aquest lloc web i dels seus esdeveniments en directe. Els meus vint anys no van ser el millor període de la meva vida. Fa temps que pateixo depressió i sovint vaig tenir ganes de renunciar. Quan vaig tenir el mínim de mínims, ScrewAttack va estar allà per aixecar-me.
Tampoc hauria descobert Destructoid sense ells, tampoc. Anys enrere, Destin Legarie de fama d'IGN no només va produir Hard News on ScrewAttack, sinó que va fer comentaris freelance sobre Dtoid. A causa de la relació que tots dos llocs tenien els uns amb els altres, he migrat a Dtoid per a les meves notícies sobre jocs i he continuat blogging aquí. Després d’anys de blogging, un moment de casualitat em va portar a fer el salt al personal i ara m’he guanyat la sensació de sentir la veu.
eines utilitzades en l’anàlisi de big data
Si bé Craig continua vivint a través de Game Attack, és difícil acceptar que ScrewAttack s'hagi passat. No ho vaig escriure abans, ja que tenia una barreja d’ira i tristesa que embrutava el meu judici. Volia cridar sobre adquisicions corporatives i plorar sobre com havia desaparegut una part de la meva joventut. Després de reflexionar-hi, però, em vaig adonar d’alguna cosa. El motiu pel qual vaig estar tan treballat va ser que ScrewAttack significava tant per a mi.
Probablement això no sigui un monument prou bo per als nois, però estic content que he pogut ser fins i tot una petita part del llegat que ScrewAttack va deixar en aquest món. No només van definir la meva direcció a la vida, sinó la vida de molts altres. És possible que ScrewAttack desaparegui, però la gent que tocava no l’oblidarà mai.