review undertale
Wondertale
Hauré de ser una mica controvertit a l’hora Undertale . Potser va ser durant tots els anys la idea que em va tocar, però suposo que podríeu dir que el joc no em va capturar de la mateixa manera que tots els altres. No sé què esperava, però em vaig sentir profundament deixat passar moltes vegades i no va ressonar amb mi en un nivell pràctic.
Nah, només estic bromejant. El joc és absolutament meravellós.
Demanant-me que revisi Undertale a PlayStation 4 és així com demanar-me que revisés el sexe. Fins i tot, quan és 'dolent', encara és increïble, i el ritme i la curta durada (hi ha broma aquí estic segura) del joc significa que si toqueu un trencaclosques o una bretxa, no us agrada, amb prou rapidesa que no et molesti.
el paquet de programari més utilitzat per crear gràfics simples és
Undertale (PS4, (revisat) PC, PS Vita)
Desenvolupador: Toby Fox
Editor: Toby Fox
Estrenada: 15 d’agost de 2017
MSRP: 19,99 dòlars
Undertale és un dels millors jocs que he jugat. Aconsegueix adoptar un gènere que ha existit des dels primers dies dels videojocs i realment realitza una cosa nova i única mentre dibuixa el jugador amb una història de bell i contundent, diàleg divertit i peculiar, personatges estranys i meravellosos. de les millors bandes sonores mai produïdes. No hi ha un sol moment Undertale això no és imprescindible per a la construcció i la història del món. No es desaprofita una cadena de diàleg, batalla o trencaclosques.
Considerant-ho tot, Undertale va transformar la meva expectativa de com hauria d’aspirar un bon joc de rol i és gairebé molest pensar que potser no tornaré a tenir una experiència com aquesta. Sembla simplement una ocurrència de raigs en una ampolla massa rara, i dubto que mai miraré altres RPG de la mateixa manera o que resisteixi l’impuls de comparar-los, i aquesta comparació seria profundament injusta.
No aprofundiré en la història. Vostè, el personatge humà específic que no és de gènere, ha caigut en una cova i has trobat un món monstre subterrani sota la superfície del teu. Amb l'ajut d'un amable monstre anomenat Toriel, podeu aconseguir els vostres coixinets navegant per un calabós tutorial de la llengua a la galta que us introdueix en la mecànica bàsica del joc. Poc abans de temps, manifesteu el vostre desig de tornar a casa i decidiu deixar la comoditat dels confortables allotjaments de Toriel i els pastissos de canyella de botifarra. I ho deixaré aquí mateix, perquè revelar gairebé qualsevol cosa sobre aquesta experiència de sis a vuit hores seria un gran spoiler.
Com altres RPG d’aquest tipus, haureu d’afrontar trobades aleatòries a mesura que exploreu l’inframón. Però prenent pistes de jocs com Shin Megami Tensei , tens diverses opcions per combatre, que varien en cada trobada única, cosa que et permet interactuar amb els teus enemics de manera més passiva. Se li ensenyarà molt aviat que combatre i matar l'enemic és només una opció; Sempre hi ha una alternativa a lluitar a la vostra disposició, de manera que una part de lluitar contra les batalles és descobrir l’ordre adequat d’accions per realitzar-ho. Si maten un enemic, se li atorga punts d’experiència i or, i es farà més fort i més resistent en combat. Si estalvieu un monstre, només se us concedirà or i el combat serà més difícil a mesura que el joc continuï. Cal que decidiu com voleu continuar la història i cada elecció que feu afectarà molt el resultat final.
quina diferència hi ha entre el reenviament de ports i l'activació de ports
El combat no és una simple qüestió de tisores de paper de roca. El vostre personatge es representa com un cor en un petit quadre de diàleg que es pot moure durant un període de temps molt breu cada vegada que es produeix una acció de combat. Cada enemic ataca d'una manera única, les batalles es veuen més com un joc de bala a l'infern on es teixeixen entre projectils, ja siguin caient llàgrimes que plou per damunt de vosaltres, o bé un monstre que flexiona els músculs que s'aixequen fins a pegar-vos des de baix. Hi ha variacions sobre com funcionen els atacs, amb alguns projectils de color verd (que el guareixen) i alguns blaus, que només et faran mal si es mouen quan entren en contacte. Però cada batalla és una sorpresa, les batalles de caps són particularment insanes. La història no s’atura ni s’atura, deixant a l’espera del proper diàleg crític; la interacció amb els personatges del cap s’entrellaça dins del combat fent que cada trobada sigui especial.
Preguntes d'entrevistes de seleni durant 8 anys d'experiència
Pel que fa a la versió de PS4, funciona perfectament. Undertale és senzill; no hi ha multijugador en línia, ni reptes, ni grans extres. Evitar els spoilers, un cop acabat el joc, se’t donarà l’oportunitat de tornar a entrar i veure tot el que necessitaràs per fer-ho unes quantes vegades, no un nou joc més, no et preocupis, però… bé, tu Veureu si hi arribeu. Obteniu uns quants límits de colors amb què jugar, ja que el joc és de forma nativa 4: 3, alguns altres paràmetres bàsics, i es tracta d’això. No he trobat cap problema de rendiment mentre tocava.
Sorprenentment, aquesta va ser la primera vegada que em vaig dedicar a jugar Undertale , però també tenia la versió PC per comparar-la. I, francament, no importa quina versió escolliu; el que importa és que el toquis. Si t'agraden els RPG, fins i tot de forma remota, i sobretot si tens amor per als clàssics de l'era de 16 bits Terreny que necessita diverses pistes de forma tonal, Undertale encaixa molt bé en aquesta llista de RPG “clàssics” i, en molts aspectes, els supera. Emocionalment aconsegueix allò que molts jocs triguen seixanta hores a transmetre en una fracció del temps, i això no es fa amb el sacrifici de la pràctica del joc. Undertale abraça que és realment un videojoc i exigeix la vostra atenció i interacció durant tota la seva breu durada, de vegades pot ser molt difícil i, tot i fer broma de mantenir literalment la mà a la presentació, quan realment importa , el joc fa qualsevol cosa.
Undertale és una obra mestra intel·ligent i encantadora, a través i a través. No vaig mirar cap enrere la nostra ressenya original fins després de batre-la i decidir-me per mi mateix què volia dir, però tinc molt poc que afegir o modificar. Cap joc és perfecte, però un grapat molt rar són exemples especials, excepcionals dels millors que hi ha per oferir i Undertale està orgullós al seu costat.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)