review the yawhg
La fantasia interactiva aconsegueix ser entusiasmada però malenconiosa
'El Yawhg serà aquí d'aquí a sis setmanes ... i ningú no s'ho espera'.
Un aire de nerviosisme penja sobre la ciutat; queda molt per fer, però tan poc temps. Què és The Yawhg, es pot aturar i què queda si es desperta la seva ràbia a la ciutat?
per a què s’utilitza java avui
El que en realitat és el Yawhg no té gaire incidència en la història. Escollint un parell de personatges, teniu sis setmanes per preparar-vos i descobrir la vostra pròpia història. El que sembla una experiència lleugera a primera vista revela una sorprenent quantitat de profunditat en els playthroughs repetits.
El Yawhg (PC)
Desenvolupador: Wyrmling
Editor: Wyrmling
Estrenada: 30 de maig de 2013
MRSP: 10 dòlars
Al començament del joc, els jugadors tenen l'opció de reproduir tants personatges com vulguin, representats cadascun com a retrats únics. El Yawhg sempre jugarà amb dos personatges perquè hi pugui participar un segon jugador. No hi ha una diferència real entre els dos personatges masculins i els dos femenins a part de la seva aparença i tots comencen amb el mateix nivell base de estadístiques.
Cada setmana, el personatge pot visitar una ubicació a la ciutat i al voltant: el bosc, l’arena, el palau, els jardins, l’hospital, la torre d’alquímia, els barris baixos i la taverna. A cada ubicació, us presentarà un parell d’opcions; al bosc es pot picar llenya o caçar; al palau podeu ajudar-vos amb el treball d'administració o assistir a una pilota. Cadascun d’aquests escenaris normalment us proporcionarà bonificacions a les vostres estadístiques com el físic, la finor, la màgia d’encant, la ment i la riquesa.
Després hi haurà una tasca o esdeveniment addicional que es farà després de l'original; diguem que a l’hospital es trenca un flascó de sangoneres i s’estan xopant per tots els recintes. Se li dóna l'opció de volar-los amb la teva màgia o combatre'ls. Si la vostra estadística màgica és prou alta, aquesta és l’opció que hauríeu de seguir. Sempre val la pena revisar les vostres estadístiques, ja que és fàcil fer una tria que acabi malament, però algunes de les situacions es podrien explicar millor sobre quina habilitat es necessita.
Algunes situacions acaben influint en la resta del joc; un accident amb una poció màgica llançada al subministrament d'aigua de la ciutat acaba ajudant a molts residents a créixer una cama addicional durant la resta del partit. Un altre escenari consisteix en la construcció i l’edificació d’encanteris màgics fins que un jugador destrueixi involuntàriament una de les ubicacions de la ciutat. Això proporciona una reproducció molt necessària com a El Yawhg es pot completar en uns 10 minuts.
El que eleva El Yawhg d’altres jocs interactius de ficció és que l’escriptura mostra un encant i un humor que mai no són ni malmesos ni contrastats. Arribat el final del joc, hi pot haver una sensació de puny i malenconia que, d’alguna manera, sembla natural malgrat una mica de poca intensitat de les setmanes anteriors.
Un cop el Yawhg ha despertat la seva ràbia a la ciutat, el vostre personatge té l’opció d’escollir un paper en la reconstrucció de la ciutat, com ara un constructor, un metge, etc. Si bé és probable que trieu una ocupació que reflecteixi les vostres estadístiques acumulades, una elecció aleatòria us donarà un final “dolent”, però fins i tot això se sent natural i adequat. Els finals tenen una barreja d’esperança i penediment; no hi ha finalitzacions 'feliços després'. Així és la vida.
És un testimoni de la redacció i també de la música suau i bonica de Duralyn. El joc es mostra a través d'imatges fixes que mostren totes les combinacions possibles entre les vostres opcions; el vostre personatge masculí burlat pot assistir a una pilota de palau tan adeptament com la vostra noble dona pot caçar al bosc. Tots els retrats de personatges es dibuixen simplement, però són diferents i acolorits.
el que veieu és el que obteniu el creador de llocs web
Es pot deixar que els jugadors es veuen afectats pel fet que només hi hagi un joc El Yawhg es pot completar en qüestió de minuts, però aquí hi ha prou profunditat com per merèixer el joc en diverses ocasions per veure tots els escenaris i la diferència que tenen. Si 10 dòlars us donen prou valor per a un joc curt i mecànicament senzill, us restarà. És rar jugar a un joc que tingui una mecànica tan senzilla però que tingui ressonància a la memòria durant tant de temps.