review the swindle
Robar merda, colpejar-se
Una banda de lladres a Londres victoriana de Steampunk ha estat encarregada d’impedir la creació de Scotland Yard del dispositiu de vigilància final: The Devil’s Basilisk. Si no aconsegueixen fer girar aquest dispositiu en 100 dies (llegiu: viu), la lletja, ja que sabem, deixarà d'existir. Qui vol viure sense el risc de desaparèixer objectes personals?
Agafeu les ulleres, agafeu el vostre club de factures i prepareu-vos per guanyar (il·lícitament, per descomptat!) Els quilos necessaris per llançar un punt fort a Scotland Yard. També potser voldreu agafar-vos la protecció bucal que heu comprat amb tanta cura i de manera preventiva per evitar que es molinin les estructures de les dents en una pasta lletosa. L’Escena pot proporcionar-vos una bona ració de servidors i subterfugis, però no espereu que li robin dolços a aquest nadó.
L’Escena (PC (revisat), PS3, PS4, Vita, Wii U, Xbox One)
Desenvolupador: Size Five Games
Editor: Curve Digital
Data de llançament: 28 de juliol de 2015 (PC, PS3, PS4, Vita) / 31 de juliol (Xbox One) / TBD (Wii U)
MSRP: 14,99 dòlars
Seré sincer, aquesta revisió no va sortir el dia del llançament, perquè no vaig poder superar el puto joc a temps. L’Escena arrenca prou senzill: la policia robòtica que defensa tot aquell dolç futur finançament projecta una llum al seu davant indicant la seva visió. Si trigues un segon a observar la majoria d'obstacles i enemics, és probable que entenguis com reaccionaran en qualsevol situació.
Aquesta és la bellesa de la creació més recent de Size Five Games: a través del seu art dibuixat a mà i una comprensió àgil de les pistes visuals, normalment només és suficient donar una ullada al seu entorn per transmetre tota la informació independentment de la ubicació. Amb una falta general de tutorials, s’agraeix que hi hagués un coneixement fort de la posada en escena (ha! He justificat prendre aquesta classe dirigent ara) implicada en L’Escena Creació.
Un robatori amb èxit va de la següent manera: des de la perspectiva de desplaçament lateral, la teva canalla arribarà a una ubicació madura generada procedimentalment per a la presa. Amb una combinació de pujar, esbojarrar-se i mirar, només podríeu marxar amb una quantitat considerable de diners. Hi ha voltes petites / cofres i contenidors, però no valen molt. Els ordinadors (que es pirategen mitjançant QTE deliciosament tensos) són on voldreu centrar els vostres esforços, ja que ofereixen el millor sou. Si us veuen detectats, corre el risc de morir i perdre el vostre personatge, tot i que les vostres habilitats adquirides són universals. La policia us enviarà forces cada cop més mortals, però encara podeu allunyar-vos si arribeu al pod de fuga sense morir.
com veure un fitxer json
Durant els primers 40 dies més o menys, vaig sentir com si estigués construint un domini lent i subtil sobre el meu entorn. Tot i que vaig començar a robar als pobres per treballar més, els sistemes de seguretat del ramshackle eren suficients per mantenir-me vigilant. Les complicitats de l'escalada en parets em van ser més conegudes, i diverses millores per als meus lladres van ampliar els possibles plantejaments disponibles a cada edifici de nova generació. Vaig veure que molts d’aquests estafadors abraçaven la dolça mort a través de bales, intents de pirateria fracassats d’explosius i oh-tants planys de terrats de teula. Cada vegada, un de nou es va elevar amb un nou vestit i nom: Lafeyette Weedbruiser va durar sis èxits d’èxit abans que un robot amb una cadira de rodes l’abatís d’un magnífic salt de doble.
Amb el temps vaig guanyar diners suficients per traslladar-me als districtes de magatzems i a les mansions. Cada àrea era progressivament més difícil, però oferia més lucre lucratiu. Vaig comprar bombes, insectes que acumulaven diners i la possibilitat de piratejar portes i sistemes de seguretat, sentint com si el diable basilisc seria el meu amb dies per a estalviar. No va ser fins que vaig comprar el dret de provar de desafiar els casinos i bancs que vaig arribar a un mur de ferro de desafiament. En lloc d’anar a edificis amb diversos punts d’accés i d’hackejar ordinadors de fàcil accés per grans dòlars, em vaig quedar relegat a recollir el canvi d’abordatge i a remuntar-me al pod d’escapament abans que els tenaços robots de seguretat em descobrissin durant una de les meves moltes baixades.
L’estafada titular en realitat és l’etapa final, on s’intenta robar el dispositiu AI. Heu d’estar preparats per al gran esdeveniment tenint les eines adequades i els lladres actualitzats, però també heu de pagar l’entrada. Ja és prou difícil estalviar 400.000 £; no obstant això, el fracàs requereix que pagueu l'import total per a cada intent successiu. Atès que invertireu els vostres diners amb guanys importants en les actualitzacions necessàries com el teletransport, els triple salts i poder aturar-vos enmig d'un portaobjectes (de debò, compreu-ho), el preu de compra és un joc ja difícil sentir-se lúdicament injust. Hi ha maneres de comprar dies addicionals fins al final, però el preu puja cada vegada.
Aquest és el joc a la pantalla, que vaig veure al final de diversos intents durant els 100 dies. No sóc cap persona a enfrontar-me a un desafiament, però la vida finita combinada amb el requeriment monetari del darrer nivell se sent com un intent artificial d’allunyar els jugadors disposats fora del final. No tinc cap dubte que algú està a Twitch en aquest moment controlant L’Escena amb Burro Konga la bateria va passar per la fase final, però la gran majoria de jugadors es trobarà frustrant amb la darrera meitat del partit. Crec que està dient que la major part de la cobertura que he llegit només mostra captures de pantalla de les primeres etapes.
També hi ha l'estrany efecte de floració que impregna part de la vostra jaunada per Londres. Tot i que té sentit tenir la vostra visió enfosquida quan les alarmes s’encenen i les llums parpellegen de color vermell, de vegades la pantalla floreix fora de la creença i no es poden distingir les minuciositats a la pantalla. He comès crims gairebé perfectes, pirateria de sistemes de seguretat i eliminació de guàrdies, només per aterrar en un explosiu que gairebé no veia. Acostumeu-vos a veure que les explosions de paper moneda esclaten des dels vostres cadàvers nous fins a la menor transgressió. La col·lisió a les fosses punxes també és una mica malsonant, i he mort algunes vegades just per estar a prop d’un.
Segons el tipus de jugador que siguis, potser només has de començar a trobar gestions per accelerar el teu progrés. No tinc tanta vergonya admetre que he aprofitat els errors, que semblen anar en contra de tot el tema del risc / recompensa L’Escena . Si us acosteu a un ordinador, podeu col·locar un error que us permetrà sifonar diners al vostre compte a un ritme de £ / segon. Això entra directament al vostre compte, de manera que podeu evitar haver de tornar a sortir al pod d'escapament per guardar el que guanyeu. L’emoció d’esfondrar-se amb un sac ple d’efectiu disminueix una mica quan podeu col·locar un munt d’errors i esperar a la sortida, però em vaig trobar confiant en aquest mètode per aconseguir arribar al basilisco del diable.
Com que la pirateria es realitza mitjançant QTEs direccionals, només podeu girar el pal en un cercle sense càstigs (tret que es tracti d'una mina, que esclatarà en una entrada incorrecta). Això només ho vaig fer una vegada per curiositat, però em sembla una explotació desapercebuda. La pirateria és la meva part preferida del joc, així que no podia enganyar-me per aquesta experiència sense sentir-me com un trist sac. Per al disc, vaig jugar en un gamepad, que era molt més còmode que la disposició del teclat.
sas programació de preguntes i respostes d’entrevistes
L’Escena no es troba en cap moment d'una experiència completament negativa. És un festival de moments, d’anècdotes farcides de fracassos i somriures. Em vaig trobar respirant mentre piratejava un ordinador amb prou temps per esquivar tres pesats guàrdies que em van sortir, vaig saltar dues trampes elèctriques, vaig aferrar-me a una paret per deixar passar una patrulla i em vaig bombardejar una nova via d’escapament. Aquestes butxaques de perfecció em van mantenir enganxat i em van fer arrencar L’Escena una vegada i una altra per tal de preservar aquest món de civilitats. Això i la meva dedicació a vosaltres. Ara, el basilisco del diable és que compartim tots. És una maleïda benvinguda.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada pel desenvolupador.)