review the next big thing
L’últim joc de Escapada els creadors Pendulo Studios suposa un llançament cap a l'era passada de més maneres que un. Es tracta d’un clàssic joc d’aventura puntual i amb clic segons la tradició dels dies de glòria dels anys 90. També és una versió reimaginada de l'aventura de Pendulo de 1997 Monstre de Hollywood s.
I, per acabar-ho de fer, és un homenatge a la cultura popular nord-americana i, en concret, a l’època d’or de Hollywood. Però aquesta vegada és un Hollywood on hi ha monstres reals al cinema.
La següent cosa més gran (PC (revisat), Mac)
Desenvolupador: Pendulo Studios
Editor: Focus Home Interactive
Estrenat: 21 d'abril de 2011
MSRP: 29,99 dòlars, 39,99 €, 24,99 €
La següent cosa més gran teixeix una història centrada al voltant de l’aparentment Liz Allaire, aparentment danyada en el cervell, una jove i intrèpida periodista, i l’arrogant i autodestructiu periodista Dan Murray. Després de preparar-se per sortir d’una festa de Hollywood, Liz agafa un estrany i famós intrús que s’enfonsava a l’oficina privada de William A. FitzRandolph: el magnat mig monstre de Tinsel Town.
Per descomptat, no tot és com sembla, i el duet es troba aventurer a través de sis capítols que cobreixen un ampli ventall de locals locals, de vegades bojos. Boig és la paraula clau per a aquest joc, ja que el seu univers alternatiu no només compta amb actors monstres, sinó també robots, gossos de trampa de venus i un científic mutant que fa experiments amb podes de teleportació. Per tota la seva bogeria, tot té sentit dins de l’univers del joc i aconsegueix sentir-se lleugerament foragitat sense arribar a ser aliè.
Liz Allaire és molt simpàtica com a protagonista femenina, però té una obsessió poc saludable pels frigorífics i, per algun motiu, pot acabar les frases d’altres pobles mentre els parlen. El joc no explica mai per què, i potser això és millor. Dan Murray, per la seva banda, fa els seus ‘Hollywood de la dècada dels 40’, sóc una polla, però tu m’estimes per això ”, però, per tant, se sent més com un personatge secundari en combinar-se amb la brillant Liz.
Un bon toc és això La següent cosa més gran proporciona diferents opcions de pista per quedar-vos enganxats, tot i que escolliu aquestes opcions quan comenceu el joc i és impossible tornar-les a activar si més endavant us enganxeu.
Els punts hotspots destaquen tots els elements interactius en qualsevol ubicació i Ajuda permet que un narrador us doni un suggeriment sobre què fer. Podríeu jugar al joc sense tenir pistes sobre la dificultat de la configuració, però si us deixeu enganxat i no voleu recórrer a un recorregut, acabareu fent un tomb per les habitacions amb un patró i utilitzant tots els objectes de tot.
No és que sovint necessiteu les opcions de suggeriment, ja que els trencaclosques tenen un sentit en la seva majoria. A excepció d’uns quants trencaclosques ridículs, un dels quals inclou jeroglífics on la pista només té sentit després de superar-lo, la majoria d’ells són bastant fàcils si podeu entrar en la mentalitat dels jocs d’aventura. No hi ha trencaclosques de 'tortuga' com a dins La Dig , però si ets un jugador experimentat en les aventures, no tindràs massa problemes per resoldre la gran majoria d'ells.
El joc presenta uns gràfics i animacions realment fantàstics, amb capgrossos a les pel·lícules clàssiques de Hollywood i a les bromes de cultura pop contemporània repartides per tot l’art del joc, així com per a la redacció. Tot sembla fantàstic, tot i que la sincronització de llavis no sempre coincideix bé amb els personatges humans quan esteu al joc, potser un resultat de la localització. Per sort, la majoria de personatges no són humans.
La següent cosa més gran ofereix un menú que retalla totes les ubicacions en una selecció d'objectius que un narrador sempre present presenta i embolcalla, i a través d'aquest sistema t'expliquen quins són els objectius principals. Funciona bastant bé, però la història de vegades fa salts entre escenes que et fan preguntar-se per què no se’ls permetia reproduir.
Al llarg del viatge de Liz i Dan, els seus personatges creixen força, i acabareu agradant i recordant a tots dos malgrat les seves falles personals. Fins i tot els personatges secundaris del joc, com el Dr. Fly, el Poeta del Dolor (un ogre que necessita experiències doloroses fresques per inspirar-se) i els petits servidors robotistes de Fitz Randolph fan una impressió única i duradora durant dies després d’acabar-la. .
La història i l'humor són possiblement la part més important d'un joc d'aventura i La següent cosa més gran fa la feina molt per sobre de la mitjana. Fins i tot em va fer riure en veu alta de vegades i puc estar a través d'un episodi de Comunitat o 30 Roca amb la cara completament recta. Però mai no arriba El viatge més llarg nivells d’excel·lència o la sensació d’exploració i misteri que teniu en jugar El destí de l’Atlàntida .
Tot i que la història és més que útil, acostuma a saltar i saltar per tot el lloc. Els esmentats salts entre escenes serien perdonables si la història en general estigués ben estructurada. Però a vegades s’arrossega a llocs on no ho hauria de passar i passa per altres ubicacions a un ritme ràpid on hauria agradat passar més temps.
Per alguna raó, el joc també m’ha congelat dues vegades, cosa que m’ha obligat a reproduir un parell d’hores per desconcert perquè les estalvi automàtiques no funcionaven per a mi. Per descomptat, quan saps què fer, pots compensar-ho en pocs minuts perquè és un joc d'aventura. Però frega la manca de reproducció de la cara, ja que sempre hi ha una manera de progressar i no hi ha finalitats o solucions alternatives per a trencaclosques.
quins programes poden obrir un fitxer dwg
Malgrat les poques frustracions i els puzles desgavellats que em van fer treure els cabells, vaig acabar sent encantat La següent cosa més gran . L’animació de qualitat, l’actuació de veu i, sobretot, totes les referències a material de pel·lícula del segle passat més que compensades per les molèsties. Dit això, ajuda si ets aficionat als jocs d’aventura zany i al cinema de Hollywood ja que transcendeix l’experiència des de jugar a un joc d’aventura decent fins a jugar a un de bo.
En l'esperit de les boges aventures de Liz i Dan, el preu al detall del joc varia de manera salvatge entre regions a pesar de les arrels europees de Pendulo. Estem acostumats a pagar més que els Estats Units pels jocs a Europa, però el preu al detall europeu és simplement ridícul en comparació amb els preus dels Estats Units i del Regne Unit. Com que es tracta d’un joc de més de 6 hores, amb poca o gens de reproducció, és possible que vulgueu buscar els millors preus si viviu a Europa, per exemple, algunes botigues en línia del Regne Unit s’aconsegueixen per un preu raonable de 18 GBP.
Per totes les seves mancances i el seu curiós esquema de preus, no deixa de ser un joc on puguis reflexionar amb sentiments positius. La següent cosa més gran conté molt d’encant i esperit tant en la seva redacció com en la seva excel·lent animació, i, tot i que en general és un joc defectuós, no deixa de ser un joc que els aficionats al gènere haurien de donar un aspecte. Per un preu adequat, és a dir.